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评价
167
论坛
净化之径
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
167个评价
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带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
24
有趣好玩
20
音效动听
8
运行稳定性
49
操作体验
6
玩法设计
5
音效音乐
5
画面视觉
3
UI设计
1
卯刻
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
肉鸽躲弹幕游戏,玩法蛮有意思。
小天使很可爱,敌人蛮有趣。
ui拉了玩法和人设后腿。
希望出更多的机体和boss。
JA88519
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏本身粗糙,而且这个玩法在国外貌似已经烂大街了,不过玩起来还是爽的。
这种游戏大概用油炸快餐食品来类比感觉挺合适,就是食物本身是好吃没错,但非常廉价。用最低的成本换来快感。
青空
玩过
BGM不太满意,和画风格格不入。还有希望给立绘加点动作和语音,不要死板的站在那里。再就是可以加个蓄力攻击,按住了像compass那样。挺期待的,加油。
官方
中年S奥特曼
:
感谢提出的小想法,挺有趣的,我们考虑考虑!
十三。
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
很好玩,就是每次打完走路有点卡。希望可以增加一些人物皮肤武器。技能可以叠加玩着才爽。无限模式后面也可以搞起来。加油💪!等更新。😘
官方
中年S奥特曼
:
感谢反馈! 我们会继续努力的!
青青苹果香
玩过
游戏整体看上去还不错,就是有几个小问题希望能注意一下。
一是后期子弹特效太多,导致游戏卡顿。二是敌我双方的子弹难以辨别。在我点出分裂弹,能量弹,毒素弹和子弹弹射后,游戏卡顿非常明显,同时看不清到底哪个是敌人的子弹,哪个是自己反弹回来的子弹。三是游戏内容太少了,很容易失去新鲜感。
万智牌
:
测试的内容太少打3次20小关没打过。存的钱钻石没地方消费。就没玩的动力
皛㿟白
玩过
音乐很带感,如果能多加点回血技能、穿透的子弹或者法术就好了,不容易暴毙,也不会那么憋屈,大部分问题跟他们评论差不多,这个游戏我挺喜欢的,特别是这个带感的音乐、这个画面、画质及渲染的系统,看起来就很棒,从画面来说比同类型游戏看起来要高大上
橡皮•茁
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
还是很简单的,第一次没见到boss,开了两个基础箱子就过了
至少boss很简单,感觉不如爱心怪和闪现到身后的精英怪难
(因为没一波精英怪都开了技能,反而boss连技能都没开就轻松过关)
就是特殊的效果不能升级后期只能一直升角色攻击
希望之后能更好。
各方面都是很棒的游戏。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
张易安
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
一般 只能说未来可期 作为一款打发时间的小游戏来说尚可 游戏完成度很低 目前来说没什么可玩性 似乎是只有50关 抽奖系统是一次性的 完全没什么用处 期待下一次测试
落羽
玩过
刚玩了一会,体验还行,不过我得提两个小意见😂一个是那个选技能那里,选择太小了,我比较喜欢直接点那个大图的第二个就是因为我是晚上玩的嘛,那个门实在太亮啦,有点费眼睛😒
官方
中年S奥特曼
:
选技能的ui我们会继续优化的,感谢您的反馈!
アリス の テディベア
玩过
很不错,有种半肉鸽模式的感觉。场景稍微有点光污染,但是和BGM搭配起来还是很带感的。感觉现在更偏向于基础,希望未来可以通过随机搭配整出更多花活
官方
中年S奥特曼
:
感谢支持,爱丽丝的小熊同学~~
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