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评价
167
论坛
净化之径
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
167个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
24
有趣好玩
20
音效动听
8
运行稳定性
49
操作体验
6
音效音乐
5
玩法设计
5
画面视觉
3
UI设计
1
橡皮•茁
玩过
还是很简单的,第一次没见到boss,开了两个基础箱子就过了
至少boss很简单,感觉不如爱心怪和闪现到身后的精英怪难
(因为没一波精英怪都开了技能,反而boss连技能都没开就轻松过关)
就是特殊的效果不能升级后期只能一直升角色攻击
希望之后能更好。
各方面都是很棒的游戏。
天天
玩过
游戏总体质量还行,我也看过一些别人的评论,有些观点差不多
1.光污染,无论敌我攻击的光污染都比较严重,这个带来的直接问题就是看不见攻击指示,我不知道其他人怎么样,我是技能特效一多想挪个地方都费劲,玩了几轮有些技能,太卡了不想点
2玩法流派,我只能说流派只是有个雏形,看似有多种技能组合实际上给人感觉都差不多,可以在特化一下,
但还是稍微说一下特点吧
毒主要是持续伤害,(就这个毒死人出毒圈卡的不要不要的)
闪电主要有分裂和附加伤害(我觉得是不是把闪电和暴击分成两个流派好一点,这个闪电部分技能需要暴击才能触发)
平a,主要就是散射,弹射,连发,(这个流派子弹一多也是卡的不要不要的)
特殊,我也这个我挺赞成别人评论里的观点,像投掷炸弹可以无视墙壁,定时炸弹,这些都很有特点,但我目前玩到和炸弹有关的就两个,感觉可以开发一下
3抽卡,这个抽卡主要是抽buff(消耗),感觉后续可以在多拓展一下,向我这种抽到等级高的一看消耗都不敢用,直接开始了仓鼠之旅,
我个人觉得这个游戏能扩展的地方还是挺多的,比如人物技能天赋树,不过这个就要看官方怎么扩展了,另外就是优化好一点,我好几局都是打到四五十层是卡的动不了被打死的
官方
中年S奥特曼
:
写的很有条理,都记下啦,感谢反馈!敬请期待后续更新哦~
乖猫
游戏时长 61 分钟后评价
这个游戏背景音乐需要优化,完全没有临场紧张感,其次画面和小小法师相比更局促了,使得游戏性大为下降,需要减小人物建模。不过有一说一,画面是很精美的,好看。
拾弐
游戏时长 81 分钟后评价
整体还行,画面很花里胡哨,我很喜欢
说一下不行的,画面越打越小,第50关BOSS技能太大了吧,画面又小,一不留神就被电死了,难受,技能还是太少了,选来选去就那几个,不过爽快是爽快,割草般的快感。还有就是音乐不行,音效也不太行,怪也太少了,重复度高,不过测试版的话就不说了。
还是比较期待正式版的,希望能越做越好
随风
玩过
游戏挺好玩的,不过流程有点短,打完50关就没了。还有buff的种类也有点少,可以多加一点。
然后就是想吐槽的一点,打完boss的两个箱子为什么只能选一个啊,不应该是两个都能拿吗
醉入离渊影無迹
玩过
弓箭传说like,画风、音效、特效都很不错,怪物设计得很有特色,细节也做到位了,比如黑八是台球弹射,且还会chalk后再击球...击球的音效各方面也都很棒。目前只是个demo,只有一个章节50关,局外没有养成,抽奖等于没有,关卡设计重复度略高,视角的远近调整好评,但人物活动空间还是有点狭窄,所以基本莽就完事了不用走位,导致一些技能构筑没有意义。
手机用户64735333
玩过
玩法简单,画风可爱,非常解压,适合碎片化的游戏时间
背景音乐也蛮好听的,希望能继续丰富。
不足的地方就是拣金币的声音太大感觉有点吵
官方
中年S奥特曼
:
感谢反馈,我们会改进游戏音量的问题。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
手机用户13849769
玩过
挺解压的小游戏,小攻略就是速射穿透三向反弹必选,然后就是选闪电系,爆炸和毒系没什么伤害别选,其实闪电系伤害也差强人意就是频率高,因为攻击特效不能暴击,绿箱别选回血选攻击暴击,回血靠商店买,辅助系就三个击退迅捷开场暴走,没什么可选再看着选,符文3暴伤最暴力,敌人就几种,攻击模式很单一,伤害够暴力稍微走a就通关了
官方
中年S奥特曼
:
大佬写的很详细,感谢游玩:》
北鹰
玩过
子弹特效光污染得厉害,如果能开关特效就好了。
希望增加一点剧情,至少boss登场时要自我介绍一下之类的。
技能多但流派没有特色,这一点和小小法师一样,既然3d化了,何不将地图做得宽大一些?这样毒流派可以做成打了就跑的放血战法,再增多一些障碍物,可以越墙的炸弹流派也有了特色。
官方
中年S奥特曼
:
感谢反馈,建议很不错!
陈燚
游戏时长 4.5 小时后评价
首先说下这个游戏确实符合他的设定,简单刺激,肉鸽,问题在于背景音乐确实过超且单一,比如BOSS或者精英怪添加一下红屏闪烁提醒或者切换到紧张的背景音乐。2就是有些怪的技能范围确实有点那难把握,但问题不大,但是小怪一多地图就显得小了,所以是不是可以考虑做一些大点地图。3.可不可以再做些角色模型,这样可以换着打,增加可玩性
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