听说23号要公测是真的吗
系统复杂点,才有养成乐趣,但是前提是有乐趣,搞一些机械重复的东西,就毫无意义。
就这个美术,立绘,风格,剧情,我可以给9分,今年没有一个游戏感觉有这么精致的,但是真的太硬核复杂了,搞的头大,简化一下,感觉可以成为今年的黑马顺便,你们看看今年的游戏有哪个有你们这么难的,想加也行,慢慢来嘛,过一个开放一点
尊敬的各位团长们( ‵▽′)ψ《环形战争》「降礼测试」将于9月7日12:00正式结束。由于本次测试为计费删档测试,在测试结束后,我们将准时关闭服务器,并清除所有游戏数据。各位团长可以趁还没关服前多多体验游戏或记录下相关意见。同时,本次测试各位在游戏内的实际消费累积金额将按「降礼测试」充值返利规则以代金券与阶梯加赠龙鳞的形式进行返还。感谢各位团长为诺维塞斯大陆带来的荣耀!这段时间以来项目组一直在
但是测试来真的作为一个有养成体系的氪金抽卡手游跟核心玩法无关的东西尽量精简,玩久了很容易因为这些繁琐的玩意弃坑。氪金啥的我不说了,上测那种不用几天游戏就寄了。
想问下那个角色点击整编重组但是提示在什么防御战场无法整编重组,就是角色有个盾牌的小图标,怎么弄?在线等急急急急
简化系统!简化系统!简化系统!
几点感受1.新手关卡拖得太久了。要打好久才能解锁所有模式2.物品获得说明太简单了,等于没说。3.关卡掉落希望多样化点,现在打通后根本无需再刷4.上阵人数4个太少。以至于阵型让我觉得鸡肋5.角色建模能不能美化点,真是太丑了。这精灵你说是兽人,好像也没啥问题。不忍直视。你暗黑归暗黑,但起码也帅一点好看一点6.强化系统感觉有点鸡肋。强化的元素也太多了,又是武器,又是技能,又是融合,太肝了,后期心累了7.希望多点每周活动。一直单机,乏力
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我现在30多了,这么复杂的游戏我玩不动了如果游戏放到5-10年前,我感觉可以通宵玩,游戏也是我大学时候特别想玩的类型,可惜那个时候没有这个好玩,现在出了我又玩不动了就一个要求,能不能出个自动战斗,不要求多高水平,和对面人机一个档次就行