下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
1898
攻略
论坛
轮回勇者传说
测试
全部评价
全部
嘴替发言
1
带图
55
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
424
轻松护肝
72
物超所值
46
福利丰富
12
画面优秀
10
UI美观
7
运行稳定性
53
玩法设计
35
日常肝度
24
广告频率
15
氪金付费
8
UI设计
4
音效音乐
4
操作体验
4
画面视觉
3
仪礼
仪礼
玩过
一直不是很能理解,这种超高数值存在的含义,攻击多少亿
是真的很喜欢这种后缀吗?
弄啥咧
:
就像现在的网络上,张口闭口就是千百万上亿的,感觉这风气就像特么的神经病一样
2026/3/9
来自 Nubia NX721J
someone
someone
玩过
预制爆率假随机,银月副本sl了半个多钟,全是第一第三第二十六出紫😅😅😅这么看原来最先拿到的独特D是设置好的啊😅😅
我不要取名
:
sl不改随机数不是太正常不过了?无论改变不改变都不值得被喷吧
修改于 2026/1/3
来自 Redmi K50 Ultra
忆、
忆、
玩过
有bug,进游戏隔一两秒整个ui界面就会刷新一次,啥都干不了,不知道是不是机型问题,玩不了,可惜没法发视频,不然能看看啥bug
2026/1/11
来自 小米25053RT47C
翊泽尘
翊泽尘
玩过
建议在背包界面显示装备信息时直接显示出对比信息
2025/11/21
来自 小米Redmi K30 Pro Zoom Edition
小蝈蝈
小蝈蝈
玩过
非常不错,就是重铸太难了
2026/1/11
来自 Honor X50
月
月
玩过
卡在健康游戏忠告界面了,重新下载也没用,玩不了了。
2026/1/22
来自 Android 设备
劳资就不!
劳资就不!
玩过
唔,忘记这个游戏下载多久了,好像是今年三月份还是四月份下的,一直在手机里,想起了就上线看看,或者在线挂一晚,不需要消耗多少精力,离线模式也能获取收益,是一个很佛系的游戏。
这是第三款在我手机上待过半年还没有丧失兴趣卸载的游戏(另外两个是奇迹暖暖和王者荣耀),玩游戏就是消遣、休息,就这点来说,这游戏可以打93分了,因为不会被气到爆炸,也不需要大氪特氪。
嗯,是个养生的游戏。
只是我经常错过活动限定宠物……游戏内也没个公告说有活动……
2022/12/12
来自 华为 nova 6 SE
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
晴空之下
晴空之下
玩过
这游戏之前测试的时候都有玩过了,具体流程就是刷独特装备然后尽早升级到251级轮回,前期装备推荐六翼天使 剑豪铠甲 魔族之翼展项链 还有绿戒指 。这些是基础面板最好的。后面轮回的话尽量超过轮回等级500级以上,很难爬上去就超50意思意思就行了,因为超500之后要超成千上万级提升才明显
2022/1/28
来自 一加8 Pro 5G
A,杰瑞
A,杰瑞
玩过 15.6 小时后评价(总时长 38 小时)
新手玩法,前期转生加点考虑纯攻击力跟生命值,芒果别换转生点,换轮回点,点最终伤害跟金币。前期装备刷出全红就可,打到极限关卡,就打无尽的金币关,靠刷新装备刷红。
中期就是搞出宠物,然后加点考虑副本的行进速度跟战斗速度,就是磨,把宠物给养起来,转生轮回,加轮回的一些属性为主。其实不朽装备,有点食之无味,弃之可惜,你说战力加的确实可以,但是你打到一千关,但是星舰关卡,你可能就打的过700级的,难刷不说浪费时间,而且刷出个700级的装备,估计你战力都已经打到2000关了。
后期就是轮回,打不过就转生,装备就红色重铸,后期的百分比是十分爆炸的,因为后期,宠物给的属性,还有转生点的属性,加上装备的百分比,战力叠加十分爆炸。基本前期纯属性,中期靠宠物吃属性,后期就是百分比,精华珠百分比一加。还有后期一件装备,百分比强,基本差500关不用换,后期就是词条的区别。
滴滴滴
:
为什么上传不了云存档啊
2024/1/1
来自 Honor Play 40 Plus
铁钩狂徒猪大壮
铁钩狂徒猪大壮
玩过 20.8 小时后评价
结论先行:说实话,游戏从下载开始测到现在一个多星期,在手机里面大多数时间都“躺着”,真的缺乏去玩的动力和念头。可能游戏的玩法,与我相性不高吧。一句话,我认为游戏的黏度比较低。
评测内容:
1、 玩法&题材:很标准的放置游戏的玩法,勇士斗魔王的传统题材。缺少点新意,哈哈,真希望能做点七个蜘蛛精之类的题材。。。。
2、 美术:
1) 常规的竖版三段式结构,顶部是状态/数值栏,中部是地图和简单的闯关动画,底部是各个功能板块的入口。简洁,但有的时候操作逻辑不顺畅。譬如装备强化后不能直接直接装备,需要退出强化页面,然后进背包,找到装备再换装。有点麻烦。
2) 战斗过程的处理非常简单,没有任何战斗细节和特效,小怪和boss固定不动,角色依次“通过”,短暂暂停表示战斗过程。对于放置游戏来说,这种极简化处理无可厚非。战斗过程缺乏参与感和成长感,这也是游戏显得枯燥的原因之一。
3) 游戏的一大看点就是装备收集,各种装备多少有一点点辨识度。但,装备的品阶较少,也少了套装一类的设定,收集的目标和成就感就少了些。
3、 玩法:
1) 其实我没有体验完所有的玩法,主要是影响游戏进程的因素太多了。例如,背包满了,游戏会自动停止推图;又或者挑战战力较高的地图被打死,会停止自动推图;又或者“自动回血”失效了,然后被打死了,停止自动推图。结果就是,放置挂机的进度其实并不快,除非你保持一定频率的游戏参与,时不时上线清理背包、更换地图、重启游戏来“启动”自动回血、金币不够了去刷金币副本等等。还有就是,功能的开放流程有点慢,想要升到100级开副本,中间各种地图的试探与挑战就是一个非常耗时间的过程,同时,如果你要从30级开始转身,那就更是慢得多。最主要的是,在这个过程中,游戏的体验是很重复的,枯燥的。游戏的收获感在一次次地重复操作中逐渐消逝。
2) 从整个框架来看,每过一个小关卡,收集一定的装备,提升战力然后挑战下一个关卡,同时,完成装备和成就收集度,再增加额外的buff。其中,装备的等级和词条重铸是存在概率性的,也是增加了资源的消耗和需求(实际体验两个系统的伪概率,有点坑)。另外,副本中产出的精气珠也可以合成,并提升属性。农场产出果实,实际果实图鉴的效果怎么样,似乎功能还未完成。
总结:
1 游戏的过程相对枯燥,流程较长,部分功能的开放滞后,且没有玩家间互动(无法将游戏成果展示),给人的感受就是没有动力玩下去。
2 游戏的框架稍简单,支线玩法不丰富,缺少乐趣性或者追求性的点。难以满足玩家的成就感、满足感。
3 可能我最近心浮气躁,少了稳定的时间来体验这款游戏。所以评测内容仅代表个人感受。推荐大家时间充裕了再体验。
官方
超级迪克
:
感谢轮回者大人的长评,您描述的一些方面我们会慎重考虑,我相信在吸收了很多玩家的回馈后会越做越好~
2022/4/13
来自 Android 设备
论坛
轮回勇者
传说
测试
官方入驻
8.7
放置
文字
休闲
放置
文字
休闲
共 1,898 条评价
近期趋势
撰写我的评价