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有趣好玩
424
轻松护肝
72
物超所值
46
福利丰富
12
画面优秀
10
UI美观
7
运行稳定性
53
玩法设计
35
日常肝度
24
广告频率
15
UI设计
4
音效音乐
4
操作体验
4
画面视觉
3
资源获取
3
仪礼
玩过
一直不是很能理解,这种超高数值存在的含义,攻击多少亿
是真的很喜欢这种后缀吗?
ogiso_setsuna
玩过 30 小时后评价
几年前就玩过,说实话作为休闲挂机游戏来说已经做的很不错了,轮回啥的系统很完善数值也挺平衡ui风格也挺好,想办法赚点钱也无可厚非吧,又没有逼着你看广告
一念逍遥
:
有群没在哪加我在游戏里加不了
someone
玩过
预制爆率假随机,银月副本sl了半个多钟,全是第一第三第二十六出紫😅😅😅这么看原来最先拿到的独特D是设置好的啊😅😅
我不要取名
:
sl不改随机数不是太正常不过了?无论改变不改变都不值得被喷吧
忆、
玩过
有bug,进游戏隔一两秒整个ui界面就会刷新一次,啥都干不了,不知道是不是机型问题,玩不了,可惜没法发视频,不然能看看啥bug
小蝈蝈
玩过
非常不错,就是重铸太难了
翊泽尘
玩过
建议在背包界面显示装备信息时直接显示出对比信息
月
玩过
卡在健康游戏忠告界面了,重新下载也没用,玩不了了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不磨叽
玩过
开了免广后还有广告就很恶心
晴空之下
玩过
这游戏之前测试的时候都有玩过了,具体流程就是刷独特装备然后尽早升级到251级轮回,前期装备推荐六翼天使 剑豪铠甲 魔族之翼展项链 还有绿戒指 。这些是基础面板最好的。后面轮回的话尽量超过轮回等级500级以上,很难爬上去就超50意思意思就行了,因为超500之后要超成千上万级提升才明显
type業
玩过
首先是氪度,基本零氪。广告也不多,完全可以不看,就是稍微肝了点。
接着是玩法。经典挂机类,但是等级不是经验制是通关制的,打通对应等级关卡升级,没有属性加成。所有属性都依靠buff和装备以及每次轮回转生的加成点数提供,其中装备占大头,部分装备可以转属性。因此游戏基本就是不停刷装备算数值的游戏了,挑人。
画面是像素类,但是不粗糙,完全可以接受。数值的列出方式也相当明了。总共只有四种装备类型和宠物和球。带来的问题是容易腻歪,各种加成的方式也显得单调了些没多少特殊词条,战斗也没有什么动画就一点点走。纯靠基础数值一步步叠上去。
总得来说就是个很极端的数值养成挂机,看你自己了。
风萧萧兮
:
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