希望官方能够解决一下友伤问题,建议出一个按钮,可以自由开启,是否有友伤,很多时候兵种不是被敌人打死的,而是被自己队友打死的,尤其是火枪手,第一排射击完第二排再把第一排的全打死了,希望能解决一下
赛特神的技能乱搞的[表情_捂脸哭] #jojo的奇妙冒险 #全面憨憨战争模拟器
“王国”兵种展示
(这不是兵种大赛)在电脑初次使用ucm制作的完整派系,但是兵种服装及技能全部纯原版,虽然相较以前进步很大,不过我并不怎么感到满意,总体制作算是中等水准#
新概念单位:防御工事派系
#第四季自定义兵种大赛 #全面憨憨战争模拟器 该派系包含各类不可主动移动、不参与胜负结算的的功能性建筑,且其中大部分建筑不会被敌人注意到(无嘲讽值),即使生命值清空,通常也会留在场景中继续防御,因此更适合区分它们的是它们的重量和功能。防御工事有朝向和阵营之分,所属阵营一方的远程兵种在足够近的距离时,可以穿过己方防御工事直接攻击之后的敌人,但对方的抛射物则通常会被防御工事阻挡。不同防御工事有不
召唤类兵种
我我是因为看到视频上全面战争模拟器里面有召唤系兵种 才入坑这个游戏的 ,但是找半天把那些模组全下了 也没有找到召唤系的 ,除了那个礼物小精灵 #游戏攻略
#原野郎中 #全面憨憨战争模拟器
无敌全面战争
【战壕十字军】以圣父,圣子,圣灵之名!炮弹女巫叛教者图为未叛乱版
招啸骑士
排错工具太好玩了😋😋#全面憨憨战争模拟器 #三角符文
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处