自制埃及一
感觉地图少希望能出一些近现代的比如城市啥都和战争类地图
突然发现【Bug】DLC还能这么玩,全战还是太自由了,第三人称的飞行视野真的不错
新派系:【欢笑与悲剧】
选自莎士比亚的三部作品:喜剧《威尼斯商人》悲剧《哈姆雷特》《罗密欧与朱丽叶》
“王国[新]”兵种展示
(这是兵种大赛)这个派系是我去年11月开始制作的派系,今年年初完成,因为我对于去年暑假制作的派系“王国”并不满意,所以进行了重制,个人认为算是勉强达到我对自己定下的标准(别问我名字为什么这么普通,单纯懒得想了)背景介绍:在永恒的阿特诺大陆,龙曾是神最溺爱的子嗣,神将金银财宝赐予龙,但贪婪的巨龙却妄想将整片大陆据为己有,神降下惩罚,将巨龙尽数镇压,而人类试图得到巨龙的力量与宝藏,成为第二个“龙”,
还有什么办法可以打败他
家人们,我做的黑橄榄大将军,武器吃冰霜巨人拳,伤害100可以秒天秒地,但他也有弱点,你们可以把他的弱点打在屏幕上,我会回应你们的想法
1600人战场(王朝800人vs维京800人)完整版😇
新概念单位:防御工事派系
#第四季自定义兵种大赛 #全面憨憨战争模拟器 这些单位真的真的可以阻挡箭矢甚至炮弹!该派系有20个各有特色的单位,绝大多数都是无法自主移动的建筑单位。分为传统、黑暗、现代三种风格。不同兵种有不同的重量和面积,重量越大、面积越高则价值越高。现代风格的单位重量普遍较高。除了实体防御单位和提供驻守、冲锋buff的单位外,也有特殊功能的单位:火药桶:受到攻击即爆炸,爆炸造成小范围炸药伤害;黑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处