1000对1000史诗战争2
模组废稿还原2.0 魔焰战士二次重置演示
魔焰大师的服装 我已经是超级还原了 看我直播的都知道 魔焰战士我捏了三天 细节全部到位 这是一次最完美的重置 360个服装 !!! 本视频为 我仿电脑端模组制作的创意工坊最新版的预览作品 均使用原版内容制作 不包含任何的外置模组 原版 手机版都能玩 如果你不想要因为模组而使你的游戏变卡 那么选择我的这款创意工坊作品也是一个不错的选择 每个兵种差不多有70%/80%的还原度 现在创意工坊的版本为1.
刑部尚书最新力作 1000v1000
1000(农夫)vs 1000(中世纪)剪辑版4k60帧😇
最帅的一集
魔怪快完成啦
[表情_捂脸哭]加油,捏了整一天还没捏完事
加强武僧
还需要调整吗?
为什么我的兵种都没有眼睛?
为什么我的角色都没有眼睛?
队伍颜色与实际角色颜色不一致
#全面憨憨战争模拟器 #bug反馈 ,且我额外测试出(视频未展示)现在平局显示为红队胜利,而以前是蓝队胜利,可以明确是一个显示bug
你们知道你可以从这里面进去吗?
这个东西有人发现吗?
刚开始只是发现召唤分身的机制是攻击到敌人就会召唤分身,就想做一个打一下就会召唤大量分身,然后通过自爆引爆所有分身的兵种,然后用变身蝙蝠赶路,后来发现,变成蝙蝠的分身会刷新状态不会消失,然后我就在想怎么让他们变成蝙蝠飞过去,突然发现打队友也可以召唤分身,然后制作好后,突然发现玩家操控时变成蝙蝠似乎被判定为攻击到敌人,然后就可以召唤分身,于是这个东西便诞生了,简直阴的没边











