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能不能来个更新介绍
每次更新都不知道改的什么 能不能简单的来个更新介绍 亡者之息的逆天被动被修复了 不能用来打高难度了
难绷,这个稳势是不是有bug
稳势回复血量是对所有友方单位,但己方塔防建筑会被稳势瞬间秒杀
兵营是不是坏了
战役选出兵营和援军入场即死,这有什么流程可回避吗
无敌好玩
bug:撤退敌人扣大量粮,我方加粮(用几个兵搞撤退对面没吃的就随便打了)
旧版和新版 都有无限刷金币bug
旧版bug道具店点出售然后转到购买可无限出售=无限金币,不小心卖经验药水时切换成购买发现的,本来出售完经验药水去买东西结果变成了卖东西,这一下子让我变得富有,全部转职完后卖转职道具这样才不会点得手疼。英雄强度T0南宫问天 50%闪避太强 无冷却2格十字范围群伤3×70% 打完就跑 这游戏群伤本来就强 他还无冷却回回用 缺蓝可以宠物给它回 或者直接点科技每回合回蓝15 再加上打土匪得的破枪剑 等
强度很高,集移速再动aoe伤害于一体,技能高概率刷新,而且不会被反击,自身还有提升格挡率的被动拉高容错,都来玩!
为什么我都13级了,小金库还是只能拿3个
是不是bg
非常好玩一点都不卡
建议几点,第一,拾取装备,应该改成战斗时可以不主动拾取,结束后自动进包裹。为什么呢?因为最后干掉boss马上就结束了,根本没时间拾取。只要npc不拾取,都应该这么设置。第二,等级不要有上限,装备不要有上限,属性不要上限,词缀不要上限,技能不要上限等等,任何游戏它有一个上限,游戏的可玩性就大大降低了。第三条,优化下游戏开关,比如包裹打开关闭,点开某个建筑等等,攻击,存档,刷新。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处