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终极大非酋,我不信有比我惨的,我提卡还是自己刷了5次初始才出的![[嗒啦啦4_破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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纯路人浅谈环行旅舍
本人昨天入坑(可不可以算开服老玩家)狗头)在两周之前在tap上被安利。话不多说放图防云。玩两天,练度也算还行吧。有体力主线应该也不差多少了。对于这个游戏只有两个感觉:1,钱真的太少了(应该讲叫格)你敢信我现在真的格比不过因和稀因,感觉这游戏有一部分明日方舟的痕迹(不引战,不喜勿喷)确实也学到了舟游的升级高钱币消耗,但是没有高收入,一天需要打很多的钱币本!!!希望官方可以看看。2,爆率真的很高,本人
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爆率凑合,不过有保底还行,钱这个,很多游戏都这样,钱本其实也就那样,主要是看活动和额外产出了,缺格缺金币缺龙门币缺qp大部分游戏都这样,当然除了三国杀,我是不缺那b100银两的
公测3-18半挂机作业 笔记字数很多建议先看视频
总体而言3-18的压力还是挺大的,需要长安一直开技能迅速处理高压波次。字数很多,建议先看视频,有问题的地方再根据时间点查看作业细节。 作业细节: 开局,长安升到3级,易寻欢2级,埃克提克2级。以上等级刚需,不然第一只牢山死的很慢,会导致拾荒者漏掉。 视频时间点1.10s: 左边易寻欢接敌暗火的同时,换位至视频位置处理第三波的融甲士,目的是不让易寻欢给暗火叠层,也不被暗火打到。 右边克莱提卡升级至三
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克莱提卡还是借的 结果才打了一颗星
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早就有先例了,参考古堡笔记和生态谱系,放在大型长期玩法里,一期活动一个,逼着你拉平均练度延长养成周期,虽然不赚钱,但名声好感在线时长赚的盆满钵满


















