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过关综合 3-17
比较简单
练度不够,技术来凑,一破均四十五过五级经验本!
帕瑞黛儿是必备的,高穿透伤害,其他均可替 输出高频或对群较多即可,已有其他高难关卡解析 https://m.taptap.cn/moment/398302449330291948
【环行旅舍】3-12打法思路(重点是BOSS)
本视频最后BOSS关参考B站大佬打法!! 第一轮注意盾的等级,别跟精英怪单体。 第二轮下路出怪了,安排地面站岗。空军有可可,上路的天使3级盾能硬抗,可以多个输出。 第三轮上路的护盾怪,下路的光盾都得注意。 第四轮无视,因为全部都去堵门了,双奶加持对面别想出门。 最需要注意的重点第五轮BOSS BOSS有个机制打buff10层就全图秒人,所以我们在BOSS头顶80%的时候互相换位,输出火力全开。注意
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4-20有攻略没
4-20有攻略没【环行旅舍】困难3-5双核打法思路
术师任意,或许要䃼伤地面
【环行旅舍】困境2-1打法思路细节解析
思路如下 盾守家,右边尽量放狙击打空军。第三轮出怪口放控制尽量防止BOSS跟精英怪互相接触触发群攻。 (视频里我漏怪了,懒得凹了思路给大家懂得哪里需要注意就行)#攻略
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其他关卡可以去B站搜
TapTap评分8.2分,行业老兵组团如何卷二次元市场?
日前,由BINGKOLO开发的3D二次元塔防《环行旅舍》开启了不限量的付费删档测试,也是该游戏的第三次测试。该游戏在去年年初首次曝光便获得了圈内大量玩家的关注。
据了解,BINGKOLO的核心成员多是从大厂中走出来的行业老兵,甚至包括前《黑神话:悟空》3D主美、前游戏科学主策划等,而《环行旅舍》也是新公司的首个项目。目前,《环行旅舍》在TapTap上评分为8.2,也可见玩家对其颇为认可。
《环行旅

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别吹了,我不知道你恰了多少米,就这游戏现有的整体质量,不做改动公测就算不暴死也是半死不活,关卡全程高压,开局费用就只够下两三个,不升级还没技能,如果没有高强度的卡,直接就是一个寄字,搭配上那可怜的抽卡爆率和压到61抽才开始加概率的软保底,再加上一个月不到30抽的获取,明摆着的软逼氪。建模的粗糙程度我都懒得吐槽,养成系统繁琐的很,抽卡资源也少,就如楼上说的,这种整体质量的游戏现在还在找虐的是什么成分我也不好说












