不如放置游戏,出的人物等级很不稳定在一起升级很难,一点不好玩,玩一局卸载了
???
希望早点开发完,以及开通无尽模式。
两三个月了啥动静没有,跑路了,都散了吧
玩起来不太像塔防,更像三消植物大战僵尸个人不喜欢这个配色,伤眼睛。。
插眼
第九关怎么打,怪一出就出一堆,喷射丧尸一出来就gg,稻草根本挡不住,地刺在这关地形无效,场上一堆箱子,兵根本升不起来,还只能摆在前场,几下就没了
那个会吐毒的僵尸打木人桩,一格的距离机枪射程打不到什么鬼?
通关了,有了狙击手同为aoe炸弹人属实没什么用伤害低射程近,我直接拉狙击手装填时间4.56,机枪爆发高装填也快,稻草人当前排,后面放个减30防御的地刺然后这样12,12,12一级就行了,
作为一款小体量的独立游戏,克隆人2048在各个层面上做的都还算不错。游戏采用了三消加上塔防的玩法,使游戏的塔防变成了动态的,并且大幅增加了游戏的策略性与不确定性。通过三消获得更强的单位的玩法也让玩家需要在快节奏的塔防中集中更多的注意力,对于场上可用格子的处理以及更强单位或陷阱的升阶也是玩家必须注意以及考虑的因素。本作是一款十分适合打发时间的小品级的独立游戏,精致的像素画风加上可玩性极高的玩法让