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克隆人2048
Hi,Tapper
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游戏平衡
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音效音乐
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画面视觉
1
乐易离
玩过
挺瞧不起那些专业测评的人,天天忙着测评众多游戏浅玩一下就来评论,正宗三消游戏上面一个时间条你消的慢了时间走光就死了,这个游戏高强度出怪逼你消就是难度有问题?我打到15关就领过两三次广告的安慰石头,一次关后双倍石也没拿过,加起来就多了1000石,看了总共1分钟多点的广告。逆天评论自己三消慢怪角色没升级,强度不合理真逆天。我劝你们这些测评员把三消游戏的理念搞清楚,再这么下去连连看,俄罗斯方块都难度有问题了,脸都不要了。
lian_
玩过
游戏还行,目前刚解锁神枪手,但是帧率太低了,玩的很难受,感觉操作的时候一卡一卡的很难受
凌空
玩过
合成+塔防 整的来说貌似塔防还行,合成这块我合成慢,无法三星
弄星通关需要分数
分数合成除了击杀怪物还需要合成其他东西,银宝箱。
塔防容易守住,但是三星有点难,感觉靠运气才能玩,因为你不知道下一个点击出来的是什么物品。我之前以为是时间限制,结果貌似要赶在击杀怪物完毕结束之前合成东西,分数才提高,
除了靠运气,还得靠手速,一局太短了,手速快才能三星
跟我预想差很多了
Zachary.
:
左下角会显示下一个物品是什么,放置也有二次点击确认机制
百舸首
玩过
游戏挺好的,像素风加塔防很合胃口,本来看评分6点多没打算试水,关卡有点少了就15关目前。
感觉投掷兵有点鸡肋,步兵狙击兵无敌,不过我看后面还有喷火的,没准会换下步兵。
感觉目前就是一个放的快,然后还要注意放的位置,射程远在后尽量,步兵在前,然后稻草人我放三排,到三级就差不多,二级够用也。地图有些是连贯的,一般就用人海战术,尽量升高等级,反正变墓碑钻石💎直接变宝箱。
游戏是好游戏,希望赶紧多出几百关。打太快了不然
官方
扎堆英雄:精灵法师
:
嗯 无尽后面会加已经在计划中 手雷是想加强一些
西莫多
玩过
烂铜箱是干什么的?
飞碟干什么的?
墓碑怎么去掉?
能不能所有克隆人或陷阱的图标右下角都表上等级数字
乱放的话就合成不到一起,或者没地方放,只能合成到最后放置的地方,不是要放的地方。
帝王可达鸭
:
我只能说懂得都懂,有时间一起玩不思议迷宫(/ω\)害羞
手机用户16851555
玩过
游戏性耐玩度高,我觉得塔防游戏真的是人类游戏精华,好玩,还没搞清楚为什么有时候是箱子却又没出现…还在摸索中…推荐
INVIDIA
玩过
打完15关,等更新。
找到技巧后还是挺容易的:
1.核心思路:用小兵在远方快速铺路,不用考虑合成,敢死队都会死。注意把破箱子削掉防止占地方。等刷到钻石削去一大片墓碑,再铺上小兵。
2.铺完小兵后,有时间了在基地旁搭建远程高级兵,慢一点思考位置关系,到三、四级兵就够用了,我用的是神枪手。
3.位置关系多思考下能找到规律,类似2048,先想好合成位反推。把兵种扯开,一种兵占一块比较容易合成,不同兵占位置碍事。
4.关键口可以放少量陷阱,但比较占位置不要多铺。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
成飞秋山澪~啾~
玩过 2.2 小时后评价
三消塔防,想法可以,就是上来这难度是不是有点过分了。大概就是要你看广告拿石头,不然每关都过得很难受
User41189393
玩过
15关打完了,还是很期待后面关卡的。整体感觉塔防加三合一升级的总体设计还是很好的,不过个人感觉还是有不少需要完善的地方。
一是难度随着等级的提升下降梯度有点大了,不升级的话打到4、5关基本就过不去了,但攻击攻速点到4,其他天赋点个2、3点基本就能随便过全部关了。
二是现有关卡条件下6级兵难出而且非必要,不出不影响过关,就算好不容易合出来了打一波怪就结束了,感觉士兵数量和质量的平衡还进一步优化空间。
三是感觉现阶段游戏的定位还不够明确,在策略、运气、手速等核心要素方面都有涉及但哪个都不突出,建议之后的修改中能够进一步聚焦侧重。
最后是关于广告的,目前广告的频次和长度我觉得都还好,就是权限是不是可以降一降,一般我玩这类游戏的时候都会后台或者小窗放个直播啥的,每次一放广告就会把直播给暂停,切出去再开的话广告奖励可能就没了,比较影响体验。
面面的嘻嘻嘻
玩过 64 分钟后评价
这游戏怎么说呢…就我玩植物大战僵尸都是前面土豆后面豌豆射手,一排一排!看着特别舒服。这个游戏无法做到观感上的舒服。还有僵尸伤害好高无法从第一关直接通关。可能需要反复刷之前关卡拿到升级兵种各位伤害!总体不错。加油
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