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评价
13
论坛
小兵战争
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.5
13个评价
全部评价
全部平台
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
3
游戏平衡
1
操作体验
1
运行稳定性
1
淋过雨的空气
游戏时长 2.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
为什么25关没有解锁摩托车?我都已经到51关了,然后又重打一遍,还是没有。
官方出个钻石能兑换金币,金币能兑换钻石更好了一些。福利给的非常多。
淋过雨的空气
:
声明一下,就是我每关用了升阶。
鑫鑫
游戏时长 67 分钟
玩了大概有一会儿了
总的来说,这个游戏不推荐
1.该游戏主要就是两军对垒,2d地图,只有一条路线,玩家会进行pve,然后下卡牌进行战斗。在卡牌上,没有任何的平衡性可言,你会发现有的兵种就是强的过分,最典型的就是对方的掷弹兵,最远的射程,然后人机下牌都是海量的,而己方一次下牌只能下一个相同的兵种,所以这个东西海起来就根本还不了手,双方基地的血量又脆,很容易造成一方直接平推。
2.策略深度可以说是完全没有了,关卡里面的设计大概也就三种,第一种就是快攻,对方开局快速派兵然后准备打你,快攻节奏下,双方输赢比还算是正常。第二种就是慢攻,这个只能说是纯送,里面直接无脑造狗,因为对方的基地脆,所以一波就可以直接带走对面,没有策略。第三种就是防守,对方会开局造完全部的兵,过一段时间就会过来打你,然后这种一般就很容易输,上面也说过了,一个兵种海量起来,它就很难解掉。
3.可玩性不高,我很难说它是一个策略游戏,因为不需要动脑子,也不需要什么太多的操作。如果说作为一个刷子游戏,那么,它的反馈其实是很差的,整个游戏的货币其实也做的不行,你会看到金币完全不值钱,而钻石又非常的稀缺,两种货币之间的平衡没有做好。
三星,其实我是觉得它是一个正常的小游戏,没有说什么特别差的一些点,同时也没有太新颖的点,只能说非常的普通,感兴趣可以去尝试一下
林夕
:
立省1小时的生命
杜宇琦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩 很人性化 福利很多
精神小曲儿
游戏时长 17 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性
🪢策略深度
⚖️平衡性
一只小暖暖
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
该更新了,难得遇见一个免广告的游戏
帅得扣卡
游戏时长 3.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
很喜欢这个横幅出兵类型游戏,可惜做得有点虎头蛇尾了,可玩性很差,纯圈广告钱的,尽管现在可以跳过广告,还是瑜不掩瑕。
User728201900
玩过
很矛盾的游戏,免广了之后很难有人忍住不去嫖资源,相当于破解版了
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
人生第一次
玩过
升级跟不上,体力用完之前,自己的兵种就成报纸壳壳了。
我本无意穿堂风
玩过
沙发😁
Simon
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
60关之后呢?
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