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评价
9902
攻略
论坛
枪火重生
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.6
9902个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
18
带图
568
长评
136
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1279
画面优秀
177
操作流畅
162
物超所值
52
音效动听
22
轻松护肝
9
运行稳定性
741
画面视觉
76
游戏平衡
21
日常肝度
21
本少
玩过
推荐:
可玩性
🎮操作细节:
人物还算可以吧,比较便宜,但是出的会有一点点慢,但像那种猴子之类的英雄还是比较好的
🔫枪械还原度:
肉鸽类游戏玩的非常可以
🎮操作细节:
如果大家是新手的话,首先不要着急,搞英雄之类的,先把等级和天赋搞上去
后期可以去找找大佬们的攻略,玩了158个小时(是在别的平台上下的,在这可能显示不出来)
游戏整体还是可以的,但直到现在,枪火官方已经很少更新了,PC端还是可以的,但手游基本已经不行了,这份热爱估计不知道还能持续多久
,希望手游官方多关注一下吧
✍🏻建议:
希望官方大大多考虑考虑玩家的感受,多去看看玩家的一些意见之类的,把枪火重生的热度再搞上去,不然除了steam真就没人玩了,只有一小部分人会继续热爱了,但是我会持续热爱这款游戏的
但是枪火重生是一款非常好玩的游戏,如果有想玩的话,可以花30块去体验一下,本人还是强烈推荐去玩的
乘风风风风
:
猴子这英雄还可以,好兄弟莫要害我。猴子都是前期坐牢后期爽,单人模式前期坐完牢根本出不了狱。
吹风扇出出气
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可能同类游戏玩多了,没有让我眼前一亮的东西,消磨时间还是可以的,不过体验上不太友好,前期难受,后期没内容,更新和端游有明显差距。
最后给入坑的玩家一点建议,尽早把铭刻天赋点了,这个只能后期天赋学会,在没有学这个天赋之前很难受,双子很强,许多流派吃双子,但没学前没有双子的好枪只能抛弃,而双子武器只能在第二大关关底boss打完才会掉落,我前期捡过许多好武器,刻个适合的双子直接杀穿,可惜不能,给我留下许多遗憾,但我希望你没有。
asdggwer
:
不玩了给我玩,行不
有点湘你
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
端游都更新那么多了,手游为什么还不更新?轮回九都通关了,所有英雄天赋都是满级了。求快更新!!!
千帐
:
可以
缘鹿而盼
游戏时长 81.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
你什么时候更新移动端啊😭😭😭
pc端都更到哪了移动端还在这😡
🎮可玩性:
本人三指,通关过轮回9,就是因为这个官方一直不更后续版本所以有些淡游了
✍🏻建议:
赶紧继续更新,跟上pc进度好不好😡😡😡
纯黑者
:
本来就是PC游戏,主要的还是在Steam上更新并游玩吧。
地
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好玩,技能搭配很有乐趣,拿鸟哥被动“打中就加盾”再拿电锯磨怪,可以做到打多少回多少
但是为什么多人模式匹不到人啊😭
瓜皮鸭
:
因为手游官方跑了,都不更新了,反反复复的那一点内容,玩腻了就退了
1750
游戏时长 290 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,就是不跟进端游更新😞目前一年多都没有任何动静,7月份停服维护了一会说明还是有人的,这游戏现在什么情况都不发个公告通知一下😓
✍🏻建议:
要是不再更新就发个公告,我也好死了这个心😓
魔魂师
:
我都弃坑了2年了,而且人好少。匹配不到人
MCvfeng
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
首先,这个是付费游戏,买之前一定要玩试玩版体验一下。玩法还可以,建模是简约风的。游戏不吃操作,有点像横版元气。建议玩完试玩再买✟
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哲哲
游戏时长 8.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我说实话,还可以,但是解锁角色要花钱,你如果说玩这个游戏不要钱,解锁游戏要钱,我还能接受,但是你这不一样,可玩性是挺高的,每次打完都有玉佩,让你可以继续升级,让你继续想玩下局,就是大部分节奏都要花钱买,感觉太贵了,如果你想买全角色玩的话,得花很多钱,而且玩到后期你全部都玩了一遍,之后呢,你就不想玩了,这个号就相当于是不玩了,你只能给别人玩了,所以建议赶紧继续更新,不然的话,真的人数玩的人会越来越少
🎮操作细节:
😓
也曾尝试去爱
:
6块还贵??
卷卷大王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游玩时间没开,已购本体、璃、桃、雷落、小玖和千岁
个人观点,不喜勿喷,谢谢
🎮可玩性:
⭐⭐⭐⭐
武器丰富,角色技能构思精巧,战斗系统也别具一格,初玩这款游戏真的有眼前一亮的感觉。各个武器和角色的搭配,选择不同的角色金爵(被动/主动技能升级方向),一个角色也有多种玩法,大招暴力输出?武器附带元素?火焰奔腾?亦或是雷电狂舞?在一次次游戏中探索技巧、套路,终于击败BOSS发现已经过去半天。是的,这款游戏就是如此令人无法自拔🤪
不过在游玩多次之后,可能就会感到乏味。只有寥寥几个地图,敌人种类也没有变化。摸清套路后就令人厌倦🥱
🌃画面:
⭐⭐⭐⭐
带有东方元素的角色、技能名称和武器名称,设计精巧的建模,流畅的动作使我沉迷,这款游戏在画面方面确实有别具一格之处,只是怪物走动姿势有些滑稽😂
🔫难度:
⭐⭐⭐⭐⭐
层层递进的难度设计让人很容易上手,但精通也不是那么容易。一次次倒下,一次次提升,最后通关后发现还有更高难度关卡等着自己。或许刚开始几局我第三大关都到不了,但现在我已经是轮回九轻轻松松过的高手啦😎
☠️缺点:
①多人联机匹配时间过长,进人可能秒退,进房间可能秒被踢,令人厌烦🫠
②多人联机优化差,容易卡顿、掉帧。
③模式单一,仅仅每日挑战不足以丰富玩家的游戏体验,普通模式仅有几个地图也让人觉得单调。
④性价比不高,有限的游戏内容,官方迟迟不更新地图而只更新角色,且更新角色一个6r。同等价位或许在别的游戏能得到更好的游戏体验
这款游戏我认为值得四星但不值得更高的评价,实际上游戏内容偏简单却又内容匮乏。但优秀的画面和战斗系统也很吸引我。我建议购买游戏本体+两到三个喜欢的角色,这款游戏或许不值得你付出更多
宠你❤️小笨蛋
:
现在还要花钱去买这个游戏吗
因高专业度入选
沧星陨
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
*太长不看版*
先说直接游玩感受:界面清爽、画面尚可、战斗爽快、联机欢乐、游戏节奏把控好、内容丰富、不容易路痴、服务器不稳定、敌人重复度较高、后期游玩乏、定价偏高
【+界面清爽】游戏主界面没有繁杂的选项,只保留了必要内容,右边大块的空白部分选用了游戏角色进行填充,十分清爽
【+画面尚可】画面中国风要素足,建模精致,武器很帅,角色辨识度较高,选用了卡通动物形象,各具特色,地图场景元素多样
【+战斗爽快】射击手感好,技能华丽,攻击音效一流,无比爽快
【+联机欢乐】社交方便,多人联机提供了匹配模式,每个玩家的资源都是独立的,交流可语音可文字,队友数据直观
【+游戏节奏把控好】游戏目标明确,一局资源供给到位
【+内用丰富】玩法多样,武器与用于成长的各种道具数量多,搭配上不同角色,每局游戏都会带来不同的体验
【+不容易路痴】路线采用多线性设计,有条条大陆通罗马的感觉
【-服务器不稳定】联机经常出现卡顿,若是和朋友一起玩还好,遇到陌生人就只能面面相觑了
【-敌人重复度较高】同一场景的不同关卡中怪物形式单一,导致击杀方式千篇一律
【-后期游玩乏味】当玩家解锁大部分道具后,剩下的就只有枯燥的刷刷刷,有限的地图,单一的过关方式,很难再次尝到新鲜感
【-定价偏高】对于手游市场来说,30+6的付费模式显然高于一般定价,在目前有限的游戏内容下,这30块我认为性价比一般
【小结】建议打折入手,若你喜欢肉鸽或FPS也可原价入
*以下为详细评测*
【前言】
缝合?还是独具新意?
枪火重生是少数同时具有肉鸽+射击+RPG要素的游戏,PC版在海内外玩家群体中拥有良好口碑----放眼望去目前的国内游戏市场,达到这个成果是很不容易的。
对于喜爱肉鸽或PFS的玩家,这是不容错过的一款佳作。
【印象深刻的画面】
《枪火重生》主要采用了低多边形(Low Poly)技术,并且利用明亮的色彩来提升人物、武器与物体的辨识度。
这种为视觉和美工同时减负的做法非常讨巧,不仅可以在一定程度上降低玩家视觉疲劳和游玩倦怠感,其独特的风格也令即使只看过截图的玩家印象深刻。
同时作为一款端游移植作品,低多边形的画面致使《枪火重生》在移动端的画面表现与PC端并没有出现明显的画质差异,无论是枪械特效还是其中浓郁的中国神话历史元素,都被完整的保留了下来。
像是大名鼎鼎的《纪念碑谷》同样采用低多边形画面,得益于科技的发展,这种美术风格已经“升级”到可以在保证棱角分明的同时又不失圆润自然,在抽象与现实之间找到了很好的平衡。
(我真的超喜欢也是用低多边形技术制作的《漫漫长夜》)
欧美卡通风格与东方古老文化结合的很好,以至于我一开始都没有发现那些怪物是兵马俑。。。关卡的整体感觉也还是比较好的,灯光渲染的也没有问题,整个场景内的特效以及怪物风格都没有违和感,整体来说还是比较不错的。
【从各种方面来说,武器这部分做的相当不错】
讨巧明晰的画面下,《枪火重生手游》还有着更为深度的玩法。
武器系统同样是本游戏的特色之一。作为一款FPS游戏,自然少不了各种各样的武器,步枪、狙击枪、霰弹枪、等武器,基本满足FPS所有风格类型的玩家需要----你可以端起喷子贴脸无脑输出,也可以和敌人中门对狙。
在此之外,本作还有着大量的奇特武器等着玩家发现,例如飞镖与符咒等,每一种武器都会带来别样的游戏体验。
游戏中的每个敌人都有弱点,攻击弱点便会造成成倍的伤害,大部分强力敌人都具有护甲,选择合适的属性武器进行攻击也是玩家的必备技能。
值得一提的是,射击手感不错,没有非常硬核的压枪,枪械的后坐力非常小,上手难度小,枪械的音效也非常贴合。
【向死而生使你变得更加强悍】
别忘了,本游戏同时还具有肉鸽+RPG的要素在其中。
游戏通过英雄、天赋、武器类型以及灵佑和秘卷达成了成长的多样性和可玩性。
但是,游戏中通过角色轮回的增强并不明显,每次闯关都能带出一些精魄,精魄可以在局外永久升级角色的一些属性,或是生命值、护盾量、枪械技能伤害这样的数值,也有为武器附加效果,可以进行武器买入卖出操作的机制,不同的英雄也会对应一条专属的天赋。
游戏中可以通过不同的方式培养角色,使你的战力得到加倍提升,角色强化一方面降低了游戏难度,另一方面也会对玩家游戏中的战斗风格产生影响。如何利用有限的能力提升击败强大的敌人是这个游戏的核心玩法之一。
角色成长的乐趣也体现在秘卷灵佑的选择上。《枪火重生手游》中设计了大量的秘卷效果。这些秘卷通过宝箱和怪物掉落,精英怪会掉落更高级的秘卷。这些秘卷相当于常驻Buff,为玩家提供战斗或探索的增益。
丰富的成长要素会让人每次重开都去主动尝试不同的组合,这是所有广受好评的肉鸽游戏的优点,也是《枪火重生》用心的地方。
【独乐乐不如众乐乐】
除了单人挑战之外,也能找朋友一起同乐是本作的一大亮点,最多 4 名玩家同游,如果你和我一样是边缘人(bushi),游戏内也提供了线上配对的机制可以使用。
组队相当于开启“无双割草”模式,痛虐小怪,打boss战也会有体验多人开荒的紧张刺激。但目前游戏的难度过渡不够平滑,怪物的组合搭配以及boss战都对玩家的技术有着很高的要求,因此新手的单人模式游戏体验欠佳。
尽管多人组队时的游戏难度有所提升,但多一个人多一份输出,同时也可以分担输出和控制的分配压力,再搭配倒地拉人的机制,游戏容错率要比单人好很多。
【对PC端的优秀移植】
《枪火重生手游》在UI布局和操作上都针对移动端的体验做出了明显的简化,比如加入了自动瞄准,还将PC版中屏幕右下角的武器HUD挪到了手机屏幕的下方,能够让人更直观地看到自己现在的状态。
在战斗模式上,《枪火重生手游》制作了三种截然不同的操作模式供玩家选择。除了常规模式外,游戏也提供了开火与瞄准同一按键的跟随射击,以及全屏皆可转动视角的自由瞄准,让玩家可以根据自己的喜好来任意替换操作模式。
若是FPS的萌新玩家也不必担心,游戏还专门定制了辅助瞄准+自动开火的双重辅助机制,让保证了玩家可以同样像PC版中那样打出精彩操作。
在《枪火重生手游》中,特殊关卡也遭到了一定的改动,跳箱子的关卡被删除了,剩下的关卡也削弱了难度,这说明制作组确实考虑到了手游操作的上限,并对游戏进行了相应的调整。
【一些不足】
FPS游戏在手游上的通病,在本作中也有体现,搓玻璃所带来的糟糕游戏体验依然挥之不去。不过加入的辅助射击模式能成为解决问题的良好方式。
联机不够稳定,经常成为高ping战士,导致被怪物围殴致死,这部分体验不佳,希望可以优化好土豆服务器。
在大部分游戏内容都解锁并体验完毕后,玩家便失去了目标,只能进行枯燥乏味的一遍又一遍攻略,虽然每日试炼的存在在一定程度上缓解了这种乏味感,但玩家还是缺乏新鲜内容的刺激
30+6的付费模式性价比一般
【总结】
总的来看,《枪火重生手游》的这次移植十分成功,游戏拥有极佳的优化与完善的机制,其内容的丰富程度与它所带来的乐趣无与伦比。
优点:
+爽快的射击手感
+融入了中国风的画面
+对游戏节奏的良好把控
+值得肯定的成长体系构建
缺点:
-土豆服务器
-游戏后期,高度重复的内容让人难免感到乏味
-略高的定价
Skyarfal
:
生草,太长不看版也有😂
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