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评价
9936
攻略
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枪火重生
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.6
9936个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
18
带图
578
长评
136
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1280
画面优秀
177
操作流畅
162
物超所值
51
音效动听
22
轻松护肝
9
玩法设计
278
操作体验
194
氪金付费
87
日常肝度
21
吹风扇出出气
玩过
可能同类游戏玩多了,没有让我眼前一亮的东西,消磨时间还是可以的,不过体验上不太友好,前期难受,后期没内容,更新和端游有明显差距。
最后给入坑的玩家一点建议,尽早把铭刻天赋点了,这个只能后期天赋学会,在没有学这个天赋之前很难受,双子很强,许多流派吃双子,但没学前没有双子的好枪只能抛弃,而双子武器只能在第二大关关底boss打完才会掉落,我前期捡过许多好武器,刻个适合的双子直接杀穿,可惜不能,给我留下许多遗憾,但我希望你没有。
asdggwer
:
不玩了给我玩,行不
🎄森林
玩过
哎呦WC,以为跑路了,今天一上线居然进去了,玩了这么多年了,希望可以多吃点新内容吧
齐
玩过
之前天天看主播玩我也很早就下了。不知道为什么现在匹配不到人了根本就看不到队友的影子
User356425341
:
这游戏手游已经被抛弃了,基本不会在有新东西了,没人也正常,看到了9.9成都是端游,而且端游更新比手游多,也更爽
赫天天
玩过
枪火重生,是不是不更新了手游?一年了,还是这么多角色地图都给我打了个不知道多少遍了已经,手游是不是不更新了?手游以后
痘痘
:
不更新了
有点湘你
玩过
端游都更新那么多了,手游为什么还不更新?轮回九都通关了,所有英雄天赋都是满级了。求快更新!!!
千帐
:
可以
缘鹿而盼
游戏时长 81.7 小时后评价
你什么时候更新移动端啊😭😭😭
pc端都更到哪了移动端还在这😡
🎮可玩性:
本人三指,通关过轮回9,就是因为这个官方一直不更后续版本所以有些淡游了
✍🏻建议:
赶紧继续更新,跟上pc进度好不好😡😡😡
纯黑者
:
本来就是PC游戏,主要的还是在Steam上更新并游玩吧。
1750
游戏时长 290 小时后评价
游戏是好游戏,就是不跟进端游更新😞目前一年多都没有任何动静,7月份停服维护了一会说明还是有人的,这游戏现在什么情况都不发个公告通知一下😓
✍🏻建议:
要是不再更新就发个公告,我也好死了这个心😓
魔魂师
:
我都弃坑了2年了,而且人好少。匹配不到人
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哲哲
游戏时长 8.7 小时后评价
我说实话,还可以,但是解锁角色要花钱,你如果说玩这个游戏不要钱,解锁游戏要钱,我还能接受,但是你这不一样,可玩性是挺高的,每次打完都有玉佩,让你可以继续升级,让你继续想玩下局,就是大部分节奏都要花钱买,感觉太贵了,如果你想买全角色玩的话,得花很多钱,而且玩到后期你全部都玩了一遍,之后呢,你就不想玩了,这个号就相当于是不玩了,你只能给别人玩了,所以建议赶紧继续更新,不然的话,真的人数玩的人会越来越少
🎮操作细节:
😓
也曾尝试去爱
:
6块还贵??
屠梦人
游戏时长 4.1 小时后评价
单从游戏品质来说,这游戏值得四星,满分10分有8.5分左右的水平,是值得买的好游戏。
但是,需要注意的是,截止到目前为止,手游都还是不能退款的、不能退款的、不能退款的。所以建议大家入手之前一定要慎重,多玩玩试玩关卡,看看其他人录制的后续实机以及其他人的评价。
本身这游戏这价格是不亏的,30块本体+3个6块钱角色(如果后续角色不会卖更贵的话)是比PC端正式版68块要便宜的。且移动端优化和适配做得都不错,虽然操作还是不如键鼠灵活但已经是比较友善的了,有自动开火能定制操作键位。我个人是端游手游都有购买。
-
以下为个人针对游戏本身品质的评价,希望能对大家有所帮助。
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《枪火重生》的基础玩法很简单,可以理解为PVE版的《守望先锋》或者肉鸽纯享版的《无主之地》,是一款第一人称Roguelike射击游戏。和其他肉鸽游戏不太一样,这游戏在战斗的过程中是有三套成长系统的。
一个是角色专属的成长,游戏中我们开局是可以选择特性技能截然不同的角色进行冒险的,而当我们选择不同的角色之后,在游戏过程中可以获得专属于这个角色的Buff,可以加强或者改变该角色的技能。比如让你的手雷容量上限增加,或是赋予一些新的手雷爆炸效果,彼此之间会有明显的配合,让同一个角色能走出多条专精路线。
二是通用型的成长要素,会从基础属性、武器属性、技能等等非常多的方面来增强。当前版本已经有148种通用型Buff供玩家选择,这其中也会有一些带有负面效果的Buff会需要玩家进行取舍。比如持续射击会自动获得子弹,而停下射击一段时间就会慢慢失去子弹,非常适合于手持加特林但对于狙击枪类可能就没那么友好。
三是武器的成长,和无主类似,我们战斗中能获取到性能各异的枪支进行使用。涵盖类型包括刀剑、弓弩、火炮、榴弹、喷射器、飞镖、格式枪械等等,目前一共48把武器,各类武器的性能差异极大,同一品类下不同的武器又会有明显的差别。
同时这些武器还会有着不同稀有度的随机词条,比如额外增加某种元素的伤害,或是第几枪必定打出暴击伤害,让同一把武器又能展现出不同的风格,而且这些词条也都是能和上面说到的两种Buff形成配合,后期甚至不同武器之间还能有连携词条。
除此之外,游戏还有着一个元素系统,不同的元素会照成不同形式的额外伤害与减益,相互之间叠加还会有额外的元素反应。一般是直接来自于武器,单个玩家可以携带两把进行配合作战,一些角色专属成长也会让角色能直接附着元素伤害。
简而言之,单从肉鸽游戏的成长玩法方面来看,本作是内容足够丰富且玩法具有一定新颖性的,至少每个角色玩出两三种套路来通关问题不大。
基于此,游戏最大的乐趣还是在于联机玩法,游戏最多支持四位玩家共同作战,且游戏中的角色设计也是明显契合于多人配合的玩法,有坦有爆发有骚扰。且因为是持续成长的肉鸽类游戏,不同角色又可以在游戏中及时改变自己的定位,比如不同的人使用不同元素伤害的武器,以求输出最大化。
包括游戏中的地形、敌人等设计也是鼓励玩家进行合作,越打到后期越是如此,尤其是当提升关卡难度时,多样化的角色配合能极大的提升生存能力,并且让你能有更多的手段来压制对手。而且玩家之间还可以进行资源互换等互动,相比于单打独斗,多人联机更容易组合出自己想玩的套路。
其他方面,游戏的缺点也是比较明显的,最显而易见的就是经费不足,游戏的视听效果只能说是有特色,在观赏性上明显不足,且场景变化实际上并不是很多,很多时候只是房间的顺序有所改变,玩久了很容易会感到审美疲劳。
其次是成长性设计缺乏足够多新鲜的内容,游戏中除了角色专属的成长性内容外,其他的包括通用Buff、武器词条等等,大多没什么明显的新意,都是比较老套的设计,唯一让人兴奋的就是造型和效果拉风的武器,但玩过一两次之后也容易感到无趣。
总之,游戏这个价格不亏,单人能玩爽,多人能让快乐超级加倍,推荐购买。不过购买前最好还是想清楚不能退款这件事以及游戏的缺点会不会让你很不爽。
揽星河入梦-
:
我就住TapTap这了,我看你的发量能坚持多久. jpg
沧星陨
玩过
*太长不看版*
先说直接游玩感受:界面清爽、画面尚可、战斗爽快、联机欢乐、游戏节奏把控好、内容丰富、不容易路痴、服务器不稳定、敌人重复度较高、后期游玩乏、定价偏高
【+界面清爽】游戏主界面没有繁杂的选项,只保留了必要内容,右边大块的空白部分选用了游戏角色进行填充,十分清爽
【+画面尚可】画面中国风要素足,建模精致,武器很帅,角色辨识度较高,选用了卡通动物形象,各具特色,地图场景元素多样
【+战斗爽快】射击手感好,技能华丽,攻击音效一流,无比爽快
【+联机欢乐】社交方便,多人联机提供了匹配模式,每个玩家的资源都是独立的,交流可语音可文字,队友数据直观
【+游戏节奏把控好】游戏目标明确,一局资源供给到位
【+内用丰富】玩法多样,武器与用于成长的各种道具数量多,搭配上不同角色,每局游戏都会带来不同的体验
【+不容易路痴】路线采用多线性设计,有条条大陆通罗马的感觉
【-服务器不稳定】联机经常出现卡顿,若是和朋友一起玩还好,遇到陌生人就只能面面相觑了
【-敌人重复度较高】同一场景的不同关卡中怪物形式单一,导致击杀方式千篇一律
【-后期游玩乏味】当玩家解锁大部分道具后,剩下的就只有枯燥的刷刷刷,有限的地图,单一的过关方式,很难再次尝到新鲜感
【-定价偏高】对于手游市场来说,30+6的付费模式显然高于一般定价,在目前有限的游戏内容下,这30块我认为性价比一般
【小结】建议打折入手,若你喜欢肉鸽或FPS也可原价入
*以下为详细评测*
【前言】
缝合?还是独具新意?
枪火重生是少数同时具有肉鸽+射击+RPG要素的游戏,PC版在海内外玩家群体中拥有良好口碑----放眼望去目前的国内游戏市场,达到这个成果是很不容易的。
对于喜爱肉鸽或PFS的玩家,这是不容错过的一款佳作。
【印象深刻的画面】
《枪火重生》主要采用了低多边形(Low Poly)技术,并且利用明亮的色彩来提升人物、武器与物体的辨识度。
这种为视觉和美工同时减负的做法非常讨巧,不仅可以在一定程度上降低玩家视觉疲劳和游玩倦怠感,其独特的风格也令即使只看过截图的玩家印象深刻。
同时作为一款端游移植作品,低多边形的画面致使《枪火重生》在移动端的画面表现与PC端并没有出现明显的画质差异,无论是枪械特效还是其中浓郁的中国神话历史元素,都被完整的保留了下来。
像是大名鼎鼎的《纪念碑谷》同样采用低多边形画面,得益于科技的发展,这种美术风格已经“升级”到可以在保证棱角分明的同时又不失圆润自然,在抽象与现实之间找到了很好的平衡。
(我真的超喜欢也是用低多边形技术制作的《漫漫长夜》)
欧美卡通风格与东方古老文化结合的很好,以至于我一开始都没有发现那些怪物是兵马俑。。。关卡的整体感觉也还是比较好的,灯光渲染的也没有问题,整个场景内的特效以及怪物风格都没有违和感,整体来说还是比较不错的。
【从各种方面来说,武器这部分做的相当不错】
讨巧明晰的画面下,《枪火重生手游》还有着更为深度的玩法。
武器系统同样是本游戏的特色之一。作为一款FPS游戏,自然少不了各种各样的武器,步枪、狙击枪、霰弹枪、等武器,基本满足FPS所有风格类型的玩家需要----你可以端起喷子贴脸无脑输出,也可以和敌人中门对狙。
在此之外,本作还有着大量的奇特武器等着玩家发现,例如飞镖与符咒等,每一种武器都会带来别样的游戏体验。
游戏中的每个敌人都有弱点,攻击弱点便会造成成倍的伤害,大部分强力敌人都具有护甲,选择合适的属性武器进行攻击也是玩家的必备技能。
值得一提的是,射击手感不错,没有非常硬核的压枪,枪械的后坐力非常小,上手难度小,枪械的音效也非常贴合。
【向死而生使你变得更加强悍】
别忘了,本游戏同时还具有肉鸽+RPG的要素在其中。
游戏通过英雄、天赋、武器类型以及灵佑和秘卷达成了成长的多样性和可玩性。
但是,游戏中通过角色轮回的增强并不明显,每次闯关都能带出一些精魄,精魄可以在局外永久升级角色的一些属性,或是生命值、护盾量、枪械技能伤害这样的数值,也有为武器附加效果,可以进行武器买入卖出操作的机制,不同的英雄也会对应一条专属的天赋。
游戏中可以通过不同的方式培养角色,使你的战力得到加倍提升,角色强化一方面降低了游戏难度,另一方面也会对玩家游戏中的战斗风格产生影响。如何利用有限的能力提升击败强大的敌人是这个游戏的核心玩法之一。
角色成长的乐趣也体现在秘卷灵佑的选择上。《枪火重生手游》中设计了大量的秘卷效果。这些秘卷通过宝箱和怪物掉落,精英怪会掉落更高级的秘卷。这些秘卷相当于常驻Buff,为玩家提供战斗或探索的增益。
丰富的成长要素会让人每次重开都去主动尝试不同的组合,这是所有广受好评的肉鸽游戏的优点,也是《枪火重生》用心的地方。
【独乐乐不如众乐乐】
除了单人挑战之外,也能找朋友一起同乐是本作的一大亮点,最多 4 名玩家同游,如果你和我一样是边缘人(bushi),游戏内也提供了线上配对的机制可以使用。
组队相当于开启“无双割草”模式,痛虐小怪,打boss战也会有体验多人开荒的紧张刺激。但目前游戏的难度过渡不够平滑,怪物的组合搭配以及boss战都对玩家的技术有着很高的要求,因此新手的单人模式游戏体验欠佳。
尽管多人组队时的游戏难度有所提升,但多一个人多一份输出,同时也可以分担输出和控制的分配压力,再搭配倒地拉人的机制,游戏容错率要比单人好很多。
【对PC端的优秀移植】
《枪火重生手游》在UI布局和操作上都针对移动端的体验做出了明显的简化,比如加入了自动瞄准,还将PC版中屏幕右下角的武器HUD挪到了手机屏幕的下方,能够让人更直观地看到自己现在的状态。
在战斗模式上,《枪火重生手游》制作了三种截然不同的操作模式供玩家选择。除了常规模式外,游戏也提供了开火与瞄准同一按键的跟随射击,以及全屏皆可转动视角的自由瞄准,让玩家可以根据自己的喜好来任意替换操作模式。
若是FPS的萌新玩家也不必担心,游戏还专门定制了辅助瞄准+自动开火的双重辅助机制,让保证了玩家可以同样像PC版中那样打出精彩操作。
在《枪火重生手游》中,特殊关卡也遭到了一定的改动,跳箱子的关卡被删除了,剩下的关卡也削弱了难度,这说明制作组确实考虑到了手游操作的上限,并对游戏进行了相应的调整。
【一些不足】
FPS游戏在手游上的通病,在本作中也有体现,搓玻璃所带来的糟糕游戏体验依然挥之不去。不过加入的辅助射击模式能成为解决问题的良好方式。
联机不够稳定,经常成为高ping战士,导致被怪物围殴致死,这部分体验不佳,希望可以优化好土豆服务器。
在大部分游戏内容都解锁并体验完毕后,玩家便失去了目标,只能进行枯燥乏味的一遍又一遍攻略,虽然每日试炼的存在在一定程度上缓解了这种乏味感,但玩家还是缺乏新鲜内容的刺激
30+6的付费模式性价比一般
【总结】
总的来看,《枪火重生手游》的这次移植十分成功,游戏拥有极佳的优化与完善的机制,其内容的丰富程度与它所带来的乐趣无与伦比。
优点:
+爽快的射击手感
+融入了中国风的画面
+对游戏节奏的良好把控
+值得肯定的成长体系构建
缺点:
-土豆服务器
-游戏后期,高度重复的内容让人难免感到乏味
-略高的定价
Skyarfal
:
生草,太长不看版也有😂
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