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亡于深海
火狙猴:
元素·贯日:弹道+1,穿过敌人,100元素,8米扩散,击杀+弹道,共享元素。

任意炮(狂鲨、骨龙、虎炮、震山):前缀随意,不要都行,转化为腐蚀,共享元素。

青鸾猴:
多重·青鸾:元素65,灵体,射程100,燃烧50,电击50,共享元素。

任意炮(狂鲨、骨龙、虎炮、震山):前缀随意,不要都行,转化为雷电,共享元素。

核心灵佑:次元法阵、石破天惊、融会贯通
次选灵佑:宝藏猎人、稳赚不赔、超前消费、深度觉醒

核心秘卷:各种减CD秘卷(怀表、沙漏、储能),各种加元素伤害、武器伤害的秘卷,以及双刃剑、挥金等等等,加技能伤害的秘卷不要拿,破魂打出的是手持武器的伤害,而不是技能伤害,镇妖属于技能伤害。

核心思路:增加破魂的使用次数,减少破魂的主CD是重中之重。

搭配讲解:为什么副手一定得是炮而不是主流的手套、星环刻弹夹。

因为石破天惊的效果是:能够同时吃到主副两种武器的破魂加成,可以去看看破魂对于不同的武器的一个加成效果,狙让破魂本身的暴击伤害提升,且暴击率增加,而炮扩大了破魂的范围,可以最大程度做到一个破魂秒一片的效果。

他山之石不要选,猴子本身的金爵无比重要,左边一排点满最好,最右边选一个荡尽八方就行,中间无所谓。

福祸选择:优先选择稻草、灵猫、脆弱生息、老旧战靴,最优先肯定是稻草,其他的其次,没有宁愿不选。

福祸讲解:稻草(怪物锁血1秒)、灵猫(限制怪物单次受击伤害,你可以理解为怪物可以多挨打几次不会被一下秒),脆弱生息(怪物加血,回血),老旧战靴(角色10米内伤害翻倍)

碰到稻草、不朽、延迟退场,就狠狠的用破魂鞭尸就完了,伤害嘎嘎的,三五百亿很喝水一样。

当然了,我说的是单人成型思路,多人你想凑次选+石破,还有怀表+沙漏,那就看队友给不给你了。
熊小白
怎么说呢,这游戏想卖号机会不太可能,最多最多就是卖存档
拜托 再多爱我一点
解锁了就是激活了呀~
。。。
所以我喜欢玩鸟就是因为被这些东西坑过。