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评价
905
攻略
论坛
百货商场物语2(TapTap测试版)
测试
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嘴替发言
1
带图
64
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
183
画面优秀
26
音效动听
7
运行稳定性
86
玩法设计
25
操作体验
14
UI设计
9
日常肝度
9
资源获取
4
游戏平衡
2
画面视觉
2
广告频率
2
背景设定
1
叮咚叮咚
叮咚叮咚
玩过 11.3 小时后评价(总时长 11.3 小时)
首先真的无比感谢论坛第一篇攻略的作者,布局完全按照她的来排布,只在原空格处稍微增添了几家。
游戏过程非常顺利,15年就升到了五星级,16年初已经把店铺排布得七七八八,只差个别没有获得的店铺,空着位置等待。
这是我以前没有玩明白的一个游戏,因为以前喜欢自己想布局,但这个游戏的搭配太多,是以无法仅凭零散钻研而高效通关,这也是我在这个游戏里第一回取得突破,所以没等到大结局,没等到所有店铺解锁、排布完成,就想记录一下。
我用了两个晚上通关了十六年,这个游戏让我的心情平静。平静对某类群体来说是奢望。
柚子
:
是哪个论坛呀
2026/6/15
来自 HONOR Magic6
⭐Luck⭐
⭐Luck⭐
玩过
我从小学二年级还是三年级玩的开罗第一款游戏就是这个百货商店(那个时候好像就叫百货商店还是啥忘记了)现在已经读大一了,这样算也有10多年了,他其实整体是没有改变的,但是还是承载了挺多美好回忆的,到现在我已经把开罗所有系列的游戏都玩遍了,我觉得他带给我的回忆还是最多的,但他风格其实是比较单一的,可以在休息的时间玩一下,不用费多少脑筋,5颗星还是打给自己童年的回忆吧,他们整个系列的游戏,像那个口袋学院,住宅梦物语,温泉乡之类的模拟经营类的可玩性更高一点,都有各自的好玩的点(=^▽^=)
泽源
:
怎么启动不了呢
2026/1/30
来自 华为MIA-AL00
→_→
→_→
玩过 43.5 小时后评价(总时长 49.9 小时)
作为开罗游戏的入坑作,这个还是很值得上手的。
战绩分享(虽然没有截图):
目前已经开了4局,有两局已经通关了,完成了开罗市长的三个邮件,最近的一个存档建了了7个专柜楼层
🌃画面音乐:
像素风很好看,一些角色也挺可爱,店铺做的比较细节,经济萧条的时候会变音乐
🗓️真实感:
有商赛,邮件以及收支的变化,玩的时候真能感觉自己在当百货商场老板(零基础的话开局可能会让营业额变负数)
🎮可玩性:
开罗出品,必属精品。百货商场物语的可玩性已经超过我小时候玩的各种经营模拟游戏了,不用氪金也不用看大量广告,现在测试期间还是可以免费游玩的,无聊的时候可以玩一下,通关了之后可以选择继续经营或者是重新开始,非常好玩。
✍🏻建议:
这个游戏有一个缺点就是建东西需要看契合度,希望能调整一下(我感觉这个契合度好像并没有太大需要去看,我在负一楼建的牛排馆现在的营业额也很高,尽量还是按契合度来吧),以及还有很多地方可以改进
简短的总结:
好玩,只是有一些小缺点
以及初次游玩的玩家在通关之后可以考虑一下入坑开罗的其他游戏👍
(点赞破30会考虑画火腿姬,她真的好可爱啊啊啊啊啊啊啊啊)
媛媛
:
顶
2025/12/2
来自 Vivo Y300i
梳子
梳子
玩过 4 小时后评价(总时长 5.7 小时)
先说一下游戏感受吧,真挺喜欢这种像素风的,真的很好玩,我一口气玩了三个小时,也是看着从两层的小商超,变成现在的十几层的,也是把它经营到了第八年。
而且内容很丰富。但是真的很想问一下,我在第5层的时候建造了数码专区,但是发现客流量实在是太惨淡,不管怎么经营都是很惨淡的数据,求大佬帮忙😭
给新手一点小建议,一开始不要乱建,要不然后面你拆的时候真的好累呀,因为它后面会有那种专层,可以提升评价和客流量的,然后尽量不要中间空下一格的空间,要不然到处都是一格的空间,你又要重新拆掉,然后去挪位置给新的店铺。而且在建造新楼层的时候一定要想清楚,这一层要做什么专区吧。
总之,游戏真的超级好玩!快来玩吧!
境外输入
:
真这么好玩吗
2025/12/28
来自 HONOR LLY-AN00
灰
灰
玩过 10.3 小时后评价
1.首先就是新手玩家上手性不是很强。这个游戏一般玩痛了就腻了。打到后面宾客那里必须要查一下攻略才行。
2.可玩性比较高。有不同的店铺组合,你要动脑子规划。(这里不建议大家什么都抄攻略的。)你玩到后面店铺组合多了,游戏货币(爱心,金钱,升级币)根本花不完。
3.整体来说开罗这个系列还是很好玩的,容易上瘾。
4.如果自己玩,没有计划会很肝😆
我玩到15年了,欠了一堆邮件,各位一定要注意前期做好邮件.
开心的精灵
:
在哪下载的
修改于 2025/9/8
来自 Vivo S30
比红烧肉还要好看
比红烧肉还要好看
玩过 3.9 小时后评价
我手机屏幕挺大的,但是这个游戏可能适合在平板上玩,看起来费眼,玩了很久还是不太清楚这个游戏到底要干嘛,契合度不知道是怎么设计的。
2026/8/15
来自 魅族20 Pro
玩游戏咯~啦啦啦
玩游戏咯~啦啦啦
玩过 6.6 小时后评价(总时长 6.6 小时)
这个我不是很喜欢 感觉一脸懵逼 玩了几个小时 也没感觉到乐趣在哪里 看着打烊时的店铺一片赤字 受不了啊
泪奔
2026/8/16
来自 小米24117RK2CC
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
最单纯像素点
最单纯像素点
玩过 8.7 小时后评价(总时长 9.7 小时)
感觉比1还是差了点,这个版本最不爽的是邮件为什么不能一键打开,完成的邮件必须一个个打开,其他游戏例如和平精英就可以一键打开所有完成邮件。
2026/7/30
来自 Honor 90
一只空白
一只空白
玩过
开头先叠个甲,本人在iOS端花46块买的开罗官方版,现在用安卓了所以没游戏时长
先说优点:
1.细节丰富的画面
2.不错的音乐
3.可玩性丰富
缺点:
1.游戏的节奏很不平衡,以升星为例子,到4星以前升级很快,但后面因为要等熟客和贵宾出现导致升星很慢,并且整个游戏的节奏给人的感觉是前期快,中后期慢的感觉
2.商店的升级动画太繁琐,并且不支持一键升级,引进服务时也有相同的问题
3.设施商店里的商店与设施的排布不合理,默认是以引进数量为排名,而不是以是否拥有为排名,加上商店里的设施上新并不会具体通知玩家有什么新的设施,导致数量少但往往重要的设施往往玩家根本不知道有上新
总结:如果是打发时间的话,玩玩还是很不错的,但说实话,上面的缺点要是能修复就更好了,按照现在的情况我自己是玩过一次就不想玩二周目了
给个4星吧
目白
:
他可能是想让你继续肝,如果升级太快,玩家就不玩了。
2025/7/16
来自 三星Galaxy Z Fold3 5G
。
。
玩过 12.4 小时后评价
🗓️真实感:
游戏本身来说是不错的,玩的时候有身临其境的感觉。
💫成就感:
前期发展时会一直想到五星,到了后期就有点手忙脚乱。不找攻略就不知道该怎么触发贵宾。
🎮可玩性:
可玩性很高,但是玩一次就废。基本上通关之后就不会想再打开了。没有打第2个档的兴趣。
🌃画面音乐:
每个小店都做得很精致。
理智的提督
:
在哪下载啊
2025/7/20
来自 Android 设备
论坛
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百货商场物语2(TapTap测试
版)
测试
官方入驻
8.6
模拟经营
单机
像素
开罗
模拟经营
单机
像素
开罗
共 905 条评价
近期趋势
总结 -
玩家乐于规划专柜楼层与店铺的相性搭配,看着百货大楼建满并升至五星级极具成就感;但也有反馈后期寻找店铺较费眼,且部分玩家遇到了闪退问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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