前言,必看:《百货2》这款开罗游戏的店铺获得方式分为三种1.每一星级提升后在引入的商会中解锁2.通过满足客人的需求,让客人由顾客变为“常客”(注:大部分的关键店铺都是由这一步获取,因此了解顾客变为常客的要求尤为重要)3.通过每年两次的排名统计获得奖品建筑(注:一部分顾客的变常客需求是通过排名统计的奖品建筑满足的,因此尽量使自己能在排名中胜出)总体收入=每月销售额-维护费而维护费作为一项固
在通常情况下,我们手头拥有的邮件一般是在40-50个左右,大部分邮件要求到达根本来不及一个个去找新增了什么邮件,最简单的办法就是建好了就等触发,大部分顾客达到常客后会获得新的顾客或者说设施,这里列出一个顾客达到常客的最低要求,方便大家建好等邮件内容如有错漏,欢迎交流指正这里再放点别的攻略传送门
这里需要注意的是楼层查询里彩色标注的店铺为楼层完全契合的专柜,其中类似b1层的鱼店 肉店蔬果卖场 西点店 高级便当店这个彩色色块中,蔬果卖场可以触发两个专柜,吃到两个专柜加成,所以使用了更深色的颜色串联。没有在楼层查询里标注的专柜楼层,是需要做出一些取舍的,比如在某一层里两个设施契合,一个设施不契合。这边再给出一个最佳楼层图方便大家建造自己的百货内容为个人制作,如有错漏欢迎指正再放一些别的
游戏开始推荐选择多岛胜开局,因为在初期能够建成的专柜楼层多为餐饮系,品质提高会更畅销,可以把升级的点数点到库存去。 游戏开始时,在一楼左侧挨着自动售货机左侧依次建造扭蛋机和零食店,顺序不要乱,从左到右依次为零食店 扭蛋机 自动售货机,构成专柜楼层,提高评价和价格。提到顺序问题是因为之后还可以往左侧搭其他的专柜楼层。(专柜楼层是指特定的某三个店铺或者设施连续摆放可以触发,详细的专柜楼层分类文末的链
比起百货2我还是更喜欢百货1
“可恶的开罗君!”相扑一郎回到家里打开游戏时,头上的包还在隐隐作痛,一次次被开罗君打倒的回忆历历在目。“下次再也不要失败了!”相扑一郎呆坐在山洞,暗自下定决心。他盯着屏幕上游戏里的城堡,似乎下一秒就要钻进去了。“在无限失落中重生...?要是我也能重生就好了……”----------------------------------------------------------------
攻略来咯,布局图来咯
游戏还没上线,我已经开始找各种攻略了,咱就是说直接拿捏
2 新增那些内容