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永劫无间
少年
玩无尘,然后拿到捅劲之后就可以开始强博弈了[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
蓄转振

自从闪改了之后全是所谓的捏蓝骗振强博弈了,最常见的两种就是抢先蓝捏2.0等你闪完骗你振,你振对方就蓄力直接抓振刀后摇,另一种就是捏1.0对面不闪就出或不闪捏蓝给压力等对面蓄到1.0出时蓄转振。这种打法主打一个给对面压力自己容错高。两个人都是强博弈互打,感觉就是谁上谁晚进蓝,谁进蓝晚吃压力就吃亏,打起来又龟又赖。 不如把平A改成不用断闪那种纵一A,赌到你不出就嫖一刀,赌错了就吃蓄力,把跑A改成一A不

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wzp
其实还有种打法就是碰到捏蓝的双闪,不出就跳[表情_吃瓜]出就跳震不出就滞空压闪抓僵直[表情_吃瓜]捏蓝时是不好拉视野的,你卡视野跳切抓僵直或者空蓄都可以反打
恋与永劫

菜桃需要被拯救[表情_泪目]#永劫无间手游 #cpdd

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啾咪
真心的来03
永劫无间,绮梦江湖,全新启程!双女侠携扇闯大漠!
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太闲
没皮肤,难玩
开心每一天
这个人机的机制有关系。不是针对你一个人。有时候是你被针对,有时候是你的对手被针对。总而言之,跟人打架的时候要是来了人机,就看他第一个打谁。如果是打对手的话,你就接着打,如果是打你的话你就赶紧跑,因为在他死之前他就锁定你了。