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评价
352
论坛
三国:主公模拟器
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.6
352个评价
全部评价
全部平台
带图
27
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
7
玩法设计
42
运行稳定性
30
广告频率
9
游戏平衡
4
操作体验
2
故事情节
1
云逸仙
玩过
不好玩,就是点点点,玩法上面没有预留在闲散的空间(如自由探索箱庭设计或是一些小的娱乐点缀,如厨艺,巡街,聊天等等),玩法上面比较无聊,而难度曲线也没做好,虽然UI的变动效果我挺喜欢的,但是刚一进入信息摄入过大,
而且这游戏就是几个脚互相平衡,左脚踩右脚,完全按选项选择,压根没有自己发挥的空间,(比如压根没有双赢,或者用双输去逼迫整个敌对目标向本方让步),整个游戏就是一个初级ai模拟器,玩起来还挺难受
隔壁老K'
玩过
这个游戏与王权系列类似,主要不在剧情,而在于休闲,打发时间完全没问题
黄老邪
:
感觉这游戏就是复制了独裁者
周元
玩过
不是很好玩,内容一般可玩性不高。而且各种势力不可能平衡,不是很推荐。
ghvh
玩过
游戏闪退
绊童
玩过
一进去就闪退
新谷贞一
玩过
为啥我一进去就闪退?
绊童
:
我也是
贪玩塔比
玩过
🌃画面音乐:
炎汉火德 刘备你给整绿的?
User726827389
:
这有啥稀罕的,率土之滨你也喷喷呗,历史上也没说刘备是红是绿是青事紫啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
┏(`ー´)┛
玩过
事实证明,能用钱解决的事情都是小事。
游戏玩法和王权很像。但是更加简洁明了。
前期可以扶持一个势力起来,其他势力没有星星了就交钱补星星,会出现事件的。扶持势力的话,大概维持每月供给10-14w,尽量不要超过14w,留一些余地给自己补后路,所以玩法就是扶持一个势力到12w月贡后开始扶持第二个,当然如果有势力月贡达到16w就立马转变打压他,以此类推,另外不要管政策合理性如何,绝对不能让一个势力独大是最重要的。
说下小技巧。另外打仗的时候,打赢了所有势力加星星。打输了所有势力减星星。另外战争时军事事件基本都是加军事,然后其他减星星的样子。
就是无论玩多少年,最后都是获得一个羽毛扇子啊。
盖世神功💫
:
可是,玩法借鉴的是“独裁者”
沧澜之歌
玩过
王权的三国版,选项更多,后果更严重,加入了金钱也让游戏难度直线提升,总体来说还是有可取之处,喜欢王权的可以上手一试。
就是选项背后的问题还需要再斟酌一下,有些选项会有出戏的感觉。
犹㼆
:
这不是王权,这是独裁者
手机用户108963282
玩过
这是一款文字性判断选择的三国游戏。在游戏中你是一位主公,你需要管理好各方势力的问题,如果某一方的爱心少于3颗,那么那一方就会反抗谋反,推你下位。在游戏中,你可以选择你的肖像,不过有一些需要看广告解锁。作为主公,你可以处理六个势力的问题,分别是士族,商贾,百姓,宗亲,将士,后宫,每处理完一个问题,也就是一个回合,必定有几方势力的爱心会增加,有几方势力的爱心会减少,还有会扣除国室里的银两,在处理完很多问题后,而且没有势力要谋反,可能会获得百姓的赞扬,赞扬会获得银两。国室里的银两一旦没了,你就会被某一方起义,然后推翻你的统治。感觉玩到没银两的时候,就只能选择看广告来获得了。因为游戏是文字性,比较适合用来打发时间,喜欢的可以试一下!
弹幕由我组成
:
这不是三国
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