细思极恐游戏截图
细思极恐游戏截图
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细思极恐游戏截图
细思极恐游戏截图
细思极恐

细思极恐

测试
官方入驻
5.8

游戏介绍

上次更新于2022/11/21
简介 《细思极恐》是一款让玩家感受到害怕、细腻、恐怖和比较另类的文字闯关推理冒险手游。 在游戏中,我们将通过一个个细思恐极的小故事让玩家了解到身边还生活着一群看不见的事物。 当玩家忽然看懂之后就很恐怖的故事,游戏采用分章节和小关的方式进行设定,只有顺利完成推理才能进入下一关。 《细思极恐》游戏特色: 1、丰富故事内容,令玩家浮想联翩 2、玩家可以在游戏里进行剧情推理,猜测最后的答案是什么? 3、游戏采用独特阅读对话方式,整体风格会让玩家有非常强的沉浸感 4、全新的游戏方式,精彩的游戏设定,完美的游戏过程,意外的游戏结果 《细思极恐》游戏说明: 1、游戏的画面非常简洁明了,冷色调的构图很好的渲染了恐怖的气氛。 2、文字采用黑底白字的阅读方式,推测文本则采用血红色高亮显示。 3、每个故事都附带一张细思恐极的图片,玩家们不妨仔细观察一下。 4、游戏采用章节的形式,每个章节包含着若干个小故事。 5、通关一个故事,可以解锁下一个故事,难度循序渐进,故事也越来越精彩。 6、每个故事看起来都是很普通的剧情,玩家需要做的就是通过“细思”从字里行间中找出其中的矛盾和异常,进而揭示令人“恐极”的真相,从而体验那种源自内心的恐惧感! 7、每个故事贴心的给大家准备了“提示”,如果还是不明白,可以通过将故事分享给好友的方式来“查看答案”,让一份“恐极”变成两份“恐极”!
开发者的话 你是否和我们有一样的感觉,明明自己胆子很小,却总在寻找着刺激,或许这就是恐怖题材独特的魅力吧。 我们想要给胆子没那么大的玩家带来一款不那么恐怖的恐怖游戏,无疑思细级恐这种游离在恐怖边缘的题材最适合了。 细思才感到恐惧,就像好茶会有回甘。 我们收集了大量恐怖小故事进行改编,通过第一人称对话的方式给大家呈现,希望胆子小的朋友们一样可以体会到恐惧带来的快感。 非常感谢大家可以看到这里,如果您对我们的游戏有兴趣,希望能够体验一番,如果可以,我们也希望您能提供宝贵的建议,我们一定会改进自己的不足,加强玩家的游戏体验,让更多人喜欢上恐怖故事,体会到这一份独有的魅力!
游戏时长 3.1 小时
从未见过如此"肥"的游戏,或许是因为上线时间太长了积攒到现在已经有一百多篇小故事了,无意养肥的游戏😂😂虽然不知道它还有没有每周更新,但是这一百多篇足够玩上个三四小时了。
而且最绝的是什么,它居然没有内置广告唉(但是有开屏广告)ヾ(✿゚▽゚)ノ不知道是广告商跑路了还是我卡bug了,原本需要看广告获得的体力现在点一点就能免费领。无广告畅游恐怖小游戏,想想就爽好嘛⌓‿⌓
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✨玩法介绍✨
游戏名为细思极恐诡实录,所以游戏是细思极恐的小故事合集。但在合集的基础上,游戏分了四个不同的模块,每个模块各有各的玩法。
①细思极恐内涵图
这一模块的玩法是枕边故事类看图找茬型的,看图回答问题在题目图里找出问题的答案。共22篇故事,大部分故事的题材都是黑童话,像是卖火柴的小女孩、参天豌豆藤蔓、金斧头银斧头、小美人鱼。
②细思极恐小对话
玩法就是看人物对话并在人物对话中找出一句细思极恐可能指向恐怖结局的一句话,或者看一篇恐怖小文章,根据描述猜测回答问题。共66篇,题材是常见的一些鬼故事和都市怪谈。这一部分有一个bug,就是文章式故事会被标题挡住上半部分看不到故事开头。
③细思极恐小剧场
这一模块的主体还是多人对话的形式,跟②不同的是增加了多线索多结局,但是增加的线索并不多,属于是超级迷你的文字冒险。共3篇,就是普通的鬼故事。
④细思极恐真人传
说是真人传其实就是玩家自己提供的恐怖故事被搬上了游戏,玩法也是从多人对话中找出细思极恐的一句话。共18篇,比起前三个模块来说,玩家提供的故事比较新颖点,至少是大部分没听过的。
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画面音效★★★
整个游戏以黑灰红为主色调,主场景是雪花屏的电视,每一个故事都像是雪花屏电视播出的一个电视剧,点触效果很好玩是一个指纹的样式。能品鉴的画面很少,本以为会每一个鬼故事都能配上一张恐怖图,但实际上除了模块①的题目图之外没有什么画面可言了。唯一不错的画面就是加载页面的插图和小对话的背景图,是真的很有恐怖意境。但我最想夸夸的是游戏背景音乐
√丰富多变的背景音乐
强烈建议!找一个空旷点的安静的地方不带耳机,一个人静静的玩游戏,恐怖氛围max。游戏内有好几段恐怖bgm,有啥钢琴"小夜曲"、小女孩的吟唱之类的,每个小故事都会根据故事内容配上比较应景的bgm,像卖火柴的小女孩就陪了吟唱bgm,有一个对话提到了工厂背景音乐就陪了敲打东西的声音。有的故事会在选择出正确答案的时候配上一声女人尖叫的音效,还是比较带感的。
敲打东西的那一段bgm绝了,我至今还能记得背景音的细节,像是有人拿起了锤子敲打钢铁一类的东西,敲打声音从远到近,一次比一次用力,再加上有锐化的声音效果,敲打的声音一次比一次尖锐,声音直击头顶,仔细听还会感觉敲打的声音有点伴随着尖叫声。然后所有背景音乐会在一刹那间完全消失,万籁俱寂只留下雪花屏幕,如果在这时候玩家身边真实世界的声音也碰巧一起消失的话,那直接"梦幻联动"了(就是我的真实经历了,玩的时候赶上北京大风,一个人在宿舍听着呼呼的风,背景音乐停的时候风声好巧不巧的也停了,一瞬间世界都凝固了一样,我直接选择心梗🥀🥀)
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恐怖感★★★
开屏雷击,主页面的图是一个血迹斑斑没有眼白还要吃人的女鬼(对,就是视频封面的那个,看到没有)好了,然后我可以负责任的说,这是整个游戏恐怖的天花板了,能接受女鬼图其他的画面也都小菜一碟。
√部分精彩恐怖背景图
主要恐怖的画面就是加载页面和小对话的背景图了,不得不说有的图做的是真有那味儿了。什么灰蒙蒙的废弃阶梯教室,四处伸出来鬼手的公园长椅,只有一盏灯的陡峭楼梯,走廊上争先恐后伸出来的胳膊,墓地里躲在树后面偷看你的鬼影,。
因为画面比较少所以直接的视觉冲击并不是很多,游戏主打的是细思极恐式的恐怖感,主要的发力点还是在恐怖小故事里。但说实话,这么点音画上的恐怖感都比他故事里的细思极恐感要可怕的多。
×故事恐怖感体验较差
换句话说就是细思不恐。可能对于小白来说看完可能会有点毛骨悚然,但恐怖爱好者表示,啊就这?
一是有些题材太老套了,像啥我偷看邻居红眼病邻居也看我,儿子战争残疾试探父母是否接受残疾战友,晚上住酒店看到一幅人物画结果早上发现是窗户之类的,看都不用看就知道剧情了。
二是情节太过于直白,受限制于篇幅影响,很多故事看开头几句就能猜到结局是什么了。停水了还有滴水声?随便一想就是滴血呢。买红衣服的神秘人?这不就是扒皮套路嘛。怀孕了还馋肉?那不就是吃小孩的阿姨嘛。同事没了连环砂仁案结了?说明同事是凶手嘛。女友被歹徒入室了?这傻*为啥要给她打电话焯。
三是部分故事不太能让人理解。卖火柴的小女孩那里,图中画的几个人几乎是看不出他们都在干嘛,偷斗篷的不像偷,塞剩饭的不像塞。金斧头银斧头的故事里,题目画面画的很具有迷惑性,很难想到西内的那个是绑住他的人,我以为岸上的起哄的人才是绑住她左手的人。波奇故事里的题目画面里关系已经够混乱了,问题还问的模模糊糊,根本分不清啥邻居啥狗主人啥爷爷的是啥关系。还有小对话18里,我没明白噪声和电脑的关系有人能告诉我不?
√亮点故事
当然啦也不是一点好故事也没有,真人传里的几个还不错。除此之外我还有几个觉得眼前一亮的故事,小对话第一篇里剧情交代室友去世前失忆很严重,正对应最后男主的那一句"东西怎么收拾好了",男主忘记了自己刚刚收拾过东西,说明他也要步上室友的后路了。女朋友吵着闹着要在睡醒之后吃到一个根本不存在的糖果,既然不能让女友失望,那就让她永远醒不过来吧。小女孩想要吃烧鸡但妈妈说只有等舅舅睡着了才能去买,原来死掉的是小女孩母女,想要什么只能给舅舅托梦。
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游戏应该是今年三月底上线的,算起来也是年轻的小游戏一个嘛。但看论坛里有人说好像不更新了,还是挺可惜的。
官方之前会向玩家征集恐怖故事放到游戏的真人传里展示,挺有参与感的,但好像就更了一期真人传?然后难产了,再次可惜。
2022/9/26
来自 华为荣耀8X
当前版本1.1.6
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