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林千夏?不,是科莱
关于林千夏的剧情,其实我觉得科莱要更吸睛一点(没有说林千夏不好的意思)。简单总结一下,此男子幼年期处于一个被物化与被性化的状态,长大之后大概率是因为创伤的延续干了一堆伤天害理的事情,最后紫砂了
不如来看看详细的,见P2~P5,这里其实已经把他的童年生活讲的很明确了。孤儿院的出身给他带来了困苦的生活与虚无缥缈的去处(很多游戏内文本都可以看见孤儿院的孩童过的其实不好),而人这种生物在幼年期往往是最需要
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续上,因为这是科莱学到的,他认为的唯一的正确的关系相处方式。在后续,他发现这样不行过后,又转变成了另一种形式(也就是让自己成为他人的所有物之类的),但本质仍然是在延续童年的创伤。在科莱眼中,林千夏可能是一个特殊的形象——她像一个“干净”的,没有污点的自己,也是一个可以让自己饰演“支配者”而非“被支配者”的角色,更像一个可以让他通过奉献来获得救赎的幻想
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直接第一代猎人,第二代开车队,第三代银行存款就有十几亿了,没那么复杂,猎人的时候运气好一年就赚两百万,车队一年可以赚两千万到一亿不等
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其实没有永生角色也开的起来,我就是这样的,一开始没有知名度,没必要开两个项目,先开一个攒知名度,员工只保留足够一个项目就好,效率200%前期最好,太多就是浪费了,如果低于200%太亏了。前期不要想着赚什么大钱,不亏钱就好,知名度提起来之后再去开别的项目。
我建议先攒钱去买办公场地,只有场地可容纳的人多了,你的员工请假的几率就大大减少,公司升级的话之后再说,先得让员工工作起来,他们天天请假的话效率不可能高,工作周期自然更长,耗钱更多
















前景提要

,一级公司的时候还赚的,二级就一直在亏了





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