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照:
先开纳罗迪亚家族,民生里有个加战斗属性的,应该是加少量攻防血,以及10暴10闪。再把人格提一下,也有少量暴击。衣服带抱负给的和牧组织的头饰,有绝对理性的情况下不穿加暴击的装甲也能接近百暴
然后把腿换成下城区的忍者腿。
剩下的看运气,我拿逆相刀都能到140层。机枪带个暴击有概率眩晕的词条只要不遇到怪物免控的buff应该能很容易打过去
林千夏?不,是科菜
关于林千夏的剧情,其实我觉得科莱要更吸睛一点(没有说林千夏不好的意思)。简单总结一下,此男子幼年期处于一个被物化与被性化的状态,长大之后大概率是因为创伤的延续干了一堆伤天害理的事情,最后紫砂了
不如来看看详细的,见P2~P5,这里其实已经把他的童年生活讲的很明确了。孤儿院的出身给他带来了困苦的生活与虚无缥缈的去处(很多游戏内文本都可以看见孤儿院的孩童过的其实不好),而人这种生物在幼年期往往是最需要
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续上,因为这是科莱学到的,他认为的唯一的正确的关系相处方式。在后续,他发现这样不行过后,又转变成了另一种形式(也就是让自己成为他人的所有物之类的),但本质仍然是在延续童年的创伤。在科莱眼中,林千夏可能是一个特殊的形象——她像一个“干净”的,没有污点的自己,也是一个可以让自己饰演“支配者”而非“被支配者”的角色,更像一个可以让他通过奉献来获得救赎的幻想
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直接第一代猎人,第二代开车队,第三代银行存款就有十几亿了,没那么复杂,猎人的时候运气好一年就赚两百万,车队一年可以赚两千万到一亿不等

















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看来我们的广大玩家还是有实力的啊,居然让评分居然下降了0.1,真是太强了
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