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战棋谷《且战且退》个人思路分享
嗨喽,大家好我是爱玩游戏的追冰,给大家分享一下游戏内战棋谷的过关方法。我们先来看下敌方的英雄:再生者,幻灵绝影,恶浪领军,神殿守护者。他们组成了三刺客的羁绊,能够快速切到我方后排,解决掉我们的主要输出点。这一关关卡名字对我们提醒并不明显,最初的选人陷阱在于会想上一个战士放到后排来扛伤害,但其实会造成战斗过程冗长且最终输出不足。再来看下我们可选的英雄有暮星猎手,怒火重炮,再生者,蛮荒法师,大酋长
第八关过不了,看论坛,有个吊毛说三法师秒治疗,我搞了两个小时,无论怎么试都秒不了治疗。差点弃坑。最后换思路,三战士两法师,最右一个船长拉一个治疗和刺客,其余左边集火,清完再集火治疗,两次过关。
棋局第八关禁止治疗过关阵容,三站二法,具体开局怎么摆的忘记了……等我有空我再去瞅瞅
Dungeon Kingdom Gameplay Android
浅谈体验
战斗模式参考多多自走棋,内容就是闯关,抽人物,抽武器,画面质量也不太行,不知道一个多g是用来干嘛的,里面的人物缝合怪哪个游戏的人物都能看得到,也不知道乐趣在哪里
战旗谷破局——一夫当关
战旗谷破局——一夫当关大家好,我是爱玩游戏的追冰。战旗谷第四关啊,关卡为一夫当关,而这个成语正有形容一个人有万夫莫开之勇,一个人能够阻挡上万人,这关看来有战士要高光了。这次敌方的阵容为奔波儿灞、洛杰、鬼武者和梅菲斯特,三个刺客一个法师。很明显,这三个刺客的输出很可怕,特别是鬼武者,法师在这个阵容只是充数的,对我们构不成什么威胁。因此面对这个阵容,需要考虑好谁来吸引三个刺客的仇恨,从而为我方的输
战旗谷破局——及时转火
大家好,爱玩游戏的追冰又跟大家见面了。来到战旗谷第四关,关卡为及时转火,这关的破解关键就在这个“火”字身上了。老规矩,我们先看看这关又给我们步下了什么难题。好家伙,这次直接六刺客冲脸,伊洛、科尔克、奔波儿灞、路西维德、卡库斯和鬼武者。即使论单体输出只有鬼武者是top级别,但是在六刺客buff的加持下,都不好惹呀。我们这关只能上四个啊,有着不小的人数差距。环顾一下我们的英雄池,这次可供选择的英雄
战旗谷破局-刺客联盟
战旗谷破局-刺客联盟个人心得大家好,我是爱玩游戏的追冰。战旗谷第三关,关卡为刺客联盟,从名字和实战结果来看这关正是对刺客能力的一次检验。我们先来看看敌人的阵容吧,有幽灵船长、雷霆咆哮、神殿守护者和大酋长,形成了三个战士的羁绊,使得前排战士肉度很高,不可能快速从正面突破。但是这三个战士输出也不高,可以滞后处理,我们这关的突破点是后面单独的猎人,需要刺客直接跳后排进行切入。我方这关可选的棋子共有
战旗谷破局——虚晃一枪
Hello,追冰又跟大家见面啦,我们今天来看一看“虚晃一枪”这一关 。这关的名字,我也是看得迷迷糊糊啊,只能从实际战斗中去寻找答案了。看看这次的敌人,三战士三猎人的组合,输出也算比较中庸,但是需要注意对面右上角的瑞恩·风歌,他输出最高,我们需要先解决他。正好他也远离能吸引仇恨的沃里维肯,到时候直接摆个刺客在我们的右边就行了。其他没啥好说的,先切猎人,然后再来解决前排战士。我们这次依旧是只能上阵
战旗谷破局——熔岩地狱
朋友们我又来了,战旗谷第七关,熔岩地狱,一起盘它。熔岩,又是火相关,不用我说了吧,大家先把罗帕尔带上就对了,但其他的选择就需要我们逐一斟酌了。这次看起来敌人强度稍微下降了一点哦,是因斯塔龙带五个刺客,也没有特别厉害的刺客。而且五刺客buff级别降低了,相比上个关卡的话。也就是说,对方输出也就一般,这样的话我们这局容错率应该算是提高了。这一关我们同样只能上阵四个单位,仍然需要强力的输出来弥补人数
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处