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寻光之旅

寻光之旅

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.52286个评价
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嘴替发言1 带图181 长评82 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀297 有趣好玩228 剧情跌宕88 物超所值63 音效动听37 福利丰富28 轻松护肝27 玩法设计161 运行稳定性121 氪金付费51 资源获取40 游戏福利33 故事情节32 画面视觉28 游戏平衡25
玩过
没在手机上玩,但在电视上玩了也有八十个小时了,作为一个圈外人,我来发表下看法
💎资源获取:
主要来源就是推关和活动,前者的话,每一关给的抽卡资源都挺少的,抽卡资源还是主要来自于章节末的宝箱,后者的话,我入坑这两个月好像就只有两次大活动,不过这种大活动的奖励都很丰富
🧝🏻‍♀️角色人设:
角色形象很鲜明,我觉得刻画的比较好的人物就是鬼狐天冲和紫堂陆林了,其次就是雷狮
☄️成长体验:
角色养成的话,角色信物需求量大,橙色角色的更大,而且还有后面需求量更大的源塑,这导致完全练满角色需要的时间周期很长,零氪玩家基本上不可能练满
🗨️剧情丰富度:
这个我觉得还行,主线,支线,各角色的羁绊故事,以及活动剧情,剧情丰富程度肯定是有的。但元力剧情间的间隔太长。我还有很多问题没有解答,作为一个没接触过原作的玩家,就会有很多疑问。但推进了关卡比较多的时候,就可以逐步解开这些疑惑
🃏抽卡体验:
出金的概率,在我玩过的同类游戏中已经算高的了(目前十连双金三次,双重共鸣金卡两次)而且基本上50抽左右就能保底了,不过歪的概率挺高的
🎮可玩性:
重复性太高,还有一些意义不明的小游戏。能持续玩下去的就只有角色养成和过剧情,但角色养成也就只有升级进阶源塑伪核,前三者都没有随机性,拉满了所有玩家都一样,最后一个还是不能通过体力产出的
🌃画面音乐:
为数不多还算优点的优点,至少让我能欣赏一些
角色之间的强度差异令人“暖心”,某橙色角色强度已经高到人见人厌了,强度还没蓝色隔离机器人高,不过我也不指望官方能做出多大的调整
所以的话,我打个3.5星吧,四舍五入取个4星
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爱摆烂的娃子 : 电视上怎么玩啊?求教
玩过
叠甲:我是2021开始看凹凸世界,在23年首次下载,现在号上金的数量不少,限定皮只有安迷修,有永久vip卡(忘了叫什么),目前已经退游
可玩性一般,很经典的那种用体力过剧情的模式。剧情才过到安迷修,安迷修和霍金斯那一段我的评价是太ooc了。前面的剧情已经忘的差不多没印象了,不做评价。
精英剧情倒是比较拓展,我觉得写的很好的是赞德和安迷修的几章。我现在精英在秋的位置,感觉每一次到剧情推进的都太慢了,中间的敌人关卡太多了,影响看剧情,但是吧你又不得不去打。对那些喜欢战斗的玩家倒是很友好了😇
最开始我入坑的时候美术风格很有特色,现在因为太无聊退游了,在社交平台上看过一些关于立绘创作者以及皮肤设计者对qcs的严重不满,不知道这跟后来出影化参赛者但是画风不一致有没有关系。(现在影化参赛者的立绘比例……呵呵)
我是认为后来出影化赛赛者(SP)很大程度上是因为现在凹凸世界主体进度也是有目共睹,设计出新角色对官方来说肯定还是有负担的(很经典的问题),毕竟现在还有ghs。作为如今不太关注这个游戏的玩家,我不明白他现在的运营状态。但是就目前出角色的立绘速度,还有每次几乎千篇一律的活动,感觉官方有点死死的了(产能问题)
抽卡体验:石。好的时候很好,烂的时候很烂。和市面上大多抽卡游戏的概率没啥两样(在这我运气能好点)。况且这个游戏现在又出了新的抽卡道具,价格也是离谱,很难不怀疑官方想○钱跑路。
音乐:由于这款游戏跟凹凸世界正剧连接性不是一般的大,所以它里面的大多数音乐都是从正剧片头片尾挖来的。区别就是去掉了歌词留了伴奏。不过原来就挺抓耳的音乐蛮好听的
一些主观吐槽:
1.现在的立绘已经完全摒弃了原来的风格,原因我也不好多评价。因为原来立绘风格而想入坑的玩家们可以多考虑考虑了
2.活动实在是太千篇一律了,玩着很无聊。现在官方给我的感觉就是产能严重不足,也就只能靠新出的角色和返场这个那个的皮肤来创造点新意。
3.我给这款游戏三星的原因一是因为他安迷修做的还可以(立绘,剧情另说),最初也是奔着安迷修血色猎人来的(唯一一个限定皮)。其他角色我的关注度都不是特别高,主要看的就是强度(卡米尔、雷狮、派厄斯有条件就抽,挺强的)。二是因为我个人的情感,还有战斗操作手感方面,是很不错的。
4.叙事速度慢,可玩性一般
5.数值膨胀速度太快
6.公屏的天才人物
优点:角色数量较多,战斗方式多样。体力消耗还可以,刷取角色升级材料方式比较容易。邮箱平时给的一些补偿数量还算可观。战斗手感还可以。
最后,我没有收过官方一分钱。以上内容均为自身体验,无脑维护的爬着走
游戏时长 257 小时后评价
可玩性:★★☆☆☆
可玩性很低,除了打关就是探索和星球。我大部分时间就是打关和公屏聊天。关卡很容易卡关,动不动都卡关 打不过去,体力完全不够用。(无聊)
画面音乐:★★★★☆
画面音乐真的很棒,不过音乐太少而且不能自选,差的一星就是曲目太少的原因。(好听但曲目过少)
运营服务:★★★★☆
运营服务还是不错的,不过bug出现还是有点偏多了,bug可以直接联系客服,如若属实也会给你补偿(所以建议多来一点),更新的也很频繁(虽然不知道到底更新了什么)但总体还是很不错的
其实总的来说就是不费时,但玩久了会感到无聊(我已经摆烂了)后期晶石不好获得,我也属于是普池40抽内必有一个,活动池次次都是小保底,所以没有一个天使是满星的(哭哭),天使和普通参赛者的差距还是有的,所以我也会有点跟不上别人,大体还好。
这个游戏可以当做休闲的来玩,不建议真的去肝,肝的太快后面就没事干了。
照片是之前拍的我的常用阵容,
二编
大概就是没意思 玩了一段时间后就没什么继续玩下去的想法了。删删下下好几次但还是玩不下去。以前一起玩的一些朋友也都不上线了,无论是打关结果卡关还是缺资源还要等第二天都很麻烦。三颗星还是看凹凸这么些年所以给的。就当重温剧情吧 不过后面因为打不过去连剧情都重温不了😅新人入坑刚开始玩玩就差不多了 不用真的把时间放到这上面没什么必要。关卡设计很离谱 简单的是真简单难的也很难,感觉战力什么的也不对等
TapTap
唐杰 : D天使是什么东西?有出过这个这个英雄吗?我就只知道一个E天使
游戏时长 346 小时后评价
先叠个甲(本人微氪,满级80级,时装橱窗10级,为寻光供奉了一千)
关于剧情:剧情子供向,有一些毁人设,冲着MV去就行(不仅安迷修被写得像油腻大叔就算了,其他一部分角色的剧情都多多少少有点毁人设)
关于玩法:数值膨胀,但膨胀的怪物,角色升500级太坑(上亿积分)如果游戏理解不行就卡关,0氪攒攒也能玩,召唤职业这辈子可能就这样了,资源乱用了可以解码,如果不是为了自推部分角色不建议养(出影化角色就像走凹1手游老路,机制崩坏影化一出一个不吱声,雷家人厨奈特厨X天使厨的命都不当一回事)
关于抽卡:自影化角色进卡池,还带了共鸣凭证·特(288晶石有点太把0氪老玩家当人了)普通卡池限定卡池机制都是89必出一个金,歪了两次后必出当下UP,相当于运气最差需要269抽才能抽到UP,共鸣凭证·普好获得,钓鱼、任务、活动等等晶石兑换也只要188晶石
关于社交:寻光是回合制卡牌类游戏,社交功能有公屏,好友,同盟,休息区。先说公屏,因为运营服务差导致大量玩家退游,公屏颇为冷清,一些区还可以翻到去年聊天记录,屏蔽词逆天,禁言机制也逊色于很多游戏(寻光被一定人数拉黑就终身禁言)公屏也是见证了很多传奇人物诞生😅,好友功能,赠送和领取元力,但是领取原力上限90,赠送元力上限100,同盟功能,同盟可能凝聚了一些玩家感情坚持玩下去,但还是因为运营服务导致的玩家退游使很多同盟没落,同盟战高层怪数值也膨胀,对于人少战力低的小同盟非常不友好,但同盟排名奖励对小同盟还算可以,同盟球问你答功能需要蹲点,如果想了解一些冷知识且有时间可以玩一玩,休息区功能,种菜偷菜是导致游戏环境差的原因之一,早些时候因为偷菜公屏爆发了很多场骂战,休息区对于获得游戏道具有很大帮助,装修玩法一般,一些休息区的小游戏打发时间可以玩,体验勉强还行(主要还是为了获取游戏道具)
关于氪金:如果你有反诈app,你给寻光充钱也许会接到反诈app的电话(这是真的,我经历过两次😅)寻光以前的时装还算精美,后面越来越差,画师也不知道在哪找的,同人图随便一个都比官方好看,最贵的时装需要300,0氪攒攒也是可以获取的(对0氪友好但不多),扭蛋,转盘攒攒也一样,无法白嫖的就终身卡和通行证(也是性价比较高的两个)不同品质时装时髦值不同,一定时髦值时装橱窗就会升级,时装橱窗会给角色带来一定数值加成(氪佬和别人拉开差距的因素)0氪肝肝攒攒能升到5级
关于竞争:游戏内有首领伤害排名,同盟战力排名,同盟战伤害排名,磨练场排名,钓鱼排名,即使退游玩家数量多,这些竞争也非常激烈,但是查看排名功能差,只有未加入同盟的人才可以查看所有同盟战力排名,而且没有统一的查看排名的地方,也就是查看不同区块排名要从不同页面点进去
关于合服:合服使冷清的公屏热闹起来,也为一些同盟带来新的人力资源,但是使竞争更加激烈了,一些老区钓鱼都没人钓,一合区就开始卷,使更多牛鬼蛇神聚在一起(老区和平很久了突然爆发偷菜战争😅)还有闻名寻光的“影军事件”只能说合区弊端大于利端
总之如果不是为了那点冷知识,剧情,MV,还有你们最最最喜欢的自推,千万不要玩😅,腻了就快点长按点图标屑,获得3.75G内存,千万不要留恋😅
6 : 点了,我这边区也见证了许多传奇人物,有时候跟着隔壁区的好友到处吃瓜,甚至本人亲临体验(我会长还当过苦主)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 264 小时后评价
四星观望一下,
凹凸粉一个,画风可以,但是这个玩法真的不看好,现在又弄一个新项目,还不如好好搞元星球和手游,搞好了说不定能把人拉回来一点。
这里强调一下剧情!给我好好搞剧情啊!本人就冲画风和剧情来的,游戏真的无所谓了。
希望抽卡别阴间。
就酱吧~
——二次编辑——
追寻计划内测结束后的想法与建议:
毛病不少,比如台词声音太小完全听不清楚,还有那个玩法,要不是我以前接触过这类玩法,我都玩不下去。
这个玩法并不是很受大众喜欢的一个玩法,我身边的很多朋友都说这个玩法上不了手,战力高出两三千,结果还是打不过,还有敌人战力太高,玩家跟不上,像我,一个序章都是花了两天才打过去的。
最重要的就是资源,完全不够,什么资源都不够,体力,积分(金币)什么的都不够!
最重要的剧情!剧情!!!剧情!!!!!
求求你们把剧情搞好啊!
紫堂陆和紫堂林的人设都崩了啊!
还有测试服里出现了几个没见过的参赛者,希望能有他们的故事。
还有剧情动画里的那个建模,有的建模很好看,但有的建模就......不太行,有明显的差距,希望能改。
还有同样重要的就是配音啊!配音!!!
看剧情的时候,差点没给我撅过去!
原来是预配音吗?
请你们一定让动漫原班人马来配音!!!拜托了!
虽然游戏剧情动漫基本都是第一季的剧情,但是用第三季的建模去演绎第一季的剧情,真的好好看!这个不要改啊!
然后这个剧情的展现方式也挺不错的,有漫画形式讲剧情,有凹凸学园那样的立绘对话形式,还有就是动漫一样的那种视频剧情,三种我都可以,新鲜感很强,蛮喜欢这个的。
立绘满分!那个立绘我太爱了!还有角色放大招的时候那个技能视频,哇塞,好帅!
不过因为是测试的原因吧,这个视频很多参赛者都没有。
希望公测的时候能每一个参赛者都有技能视频。
据说这次测试服出现的内容只有整个游戏的30%,而这次测试基本就只是战斗玩法和家园玩法。
战斗玩法上面谈过了,现在说说家园玩法。
每个星球只能进入四位参赛者,然后房间里有凹凸学园里的像素人格瑞和像素人雷狮(好像是这俩,我应该没记错吧?)可能是我没有仔细看那个新手指引的缘故,这俩人一个是家具店的快捷入口,一个是家园小游戏入口,刚开始玩的时候就很迷,一直找不到小游戏,任务也做不成,˃ʍ˂以后可以在上面打一个标志吗?给那些不乐意看指引的人一个帮助谢谢。
抽卡的概率是5%出橙卡(也不知道公测的时候会不会更改这个概率。),然后橙卡有概率抽中闪卡,闪卡就是卡面加了一层特效,好像没有什么别的用处,就是更有收藏价值。
第一次抽中没有闪卡的话,后续抽出重复的也有可能会获得闪卡特效。
(话说可以抽银爵诶,可惜我没抽到。)
目前好像只有橙卡才有可能有闪卡特效,希望可以设定成闪卡有一些战力加成之类的。
最后就是金,紫堂幻,还有凯莉这三个人最开始是低级的蓝卡,卡池内好像是抽不到这三个人的,但是后续可以升级为橙卡,话说既然不能抽,那这仨变成橙卡之后会有闪卡特效吗?
emmmmm......目前就想到这些,希望下次内测还能参加,希望这个游戏越来越好,不要学凹凸世界手游,拜托了。
——三编——
垃圾游戏,和凹1一个毛病
现在就一直在出新皮肤圈钱
300一个连技能特效都不怎么改的烂皮肤
以前的皮肤活动全都没了,直接强行逼氪
出个新角色碾压所有之前的角色,不抽都打不过去
又搞个什么影化,还搞个新抽卡道具,就是不出新角色
之前攒的资源白抽了呗?
祝倒闭哈~
官方裁判球4091 : 参赛者大人您好!我们是跟之前的手游项目不同完全独立的新项目组哦,这个项目我们花费了很多的心血在制作,请您继续关注我们,跟我们一起优化这个项目呀!
游戏时长 22.7 小时后评价
(2.14更新)
玩的第2周,开始爽起来了!虽然非酋归非酋,但是雷狮6星(主c)之后,抽到了维德(副c,大招伤害在3w以上),我好起来了!卡关目前不存在,还在慢慢凹。
虽然整体游戏还不算成品!但目前留下来看看吧,希望不会出现上一部《凹凸世界》手游一样的强行凹黑洞,真的不喜欢。
—— —— —— —— —— —— —— ——
玩的第三天,最欧的那个号也卡关了,雷狮五星,气不过来评论一下。
抽卡体验🃏:⭐⭐⭐
这个因人而异。我办了3个号,1号有银爵,2号有安迷修,3号有雷狮,总体是雷狮的号更顺利,刷图很快。
但是结合这三个号,可知游戏非欧难辨!!保底居然是270抽?!在这个抽卡资源获取很困难的游戏里,有点过分吧,毕竟抽卡获取的资源除了打关卡之外现在还没发现有别的,而且卡关严重!!!
而且一旦卡关的话,那资源获取就会变得极为困难,这可能就是所谓的氪金点吧,但是对不起,这部游戏我是不会氪的。除非你数值平衡能做得好一些!!雷狮厉害我知道,版本T0也无所谓,但是我没抽嘉嘉,啥别的输出了!就算看攻略的白铭也是,暂时完全比不上雷狮的一半(扶额😓)而且抽到金卡的概率也比较难过。
(虽厨格瑞,但三个号都是祖玛,不过蛮香就是了)
可玩性🎮:⭐⭐⭐
①普通的九宫格战斗,没了。
②星球种菜、养宠物的话,游戏暂时没很好指引和解释,不知道要怎么做,也不知道能得到什么。
③打的一些“外传”之类的,获得奖励时间极其突兀漫长,需要打满50关。
画面音乐🌃:⭐⭐⭐⭐⭐
这个是真的棒!!!超清版《昨日的未来»唉!!!选择关卡的时候,真的好听极了!!!比手机普通版好听!我对比过。心情一下子好起来。
(甚至我觉得这个可以称之为可以保留的项目)
制作组甚至可以因为这个,出多几个变奏版的,超火的那几首歌在大厅摆着,可以随时切换。😂
建议✍🏻:
①如果你是凹凸世界忠实粉丝,那么你可以来体验一下这款游戏,但是它运营可能不久的原因,是他抽卡的概率会因人而异,有比较大的差别。
②这一部游戏如果算是续传,我觉得远不如凹凸世界那个游戏刚开始的时候。体验的时候不要抱有太大的希望。
③等这个游戏后续优化一点玩法再说吧,感觉是半成品。
④如果你想单纯了解凹凸世界的剧情的话,可以当休闲游戏打,对后续的剧情有一个比较好的补充。
未完待续...
我知道,我是肯定是非洲的那个人,但是频繁抽到雷狮,也算是欧吧。目前在等这个号领安迷修,好像是第七天能领的样子。
TapTap
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Myshu : 还有就是界面真的很花很乱啊啊 找半天 逐渐才慢慢适应
游戏时长 73.2 小时后评价
前言:本人20年入坑凹凸 手游b服61级已经退坑一年多 充了蛮多 此游戏的二月三号收到taptap官方发来的短信之后下载的 没有玩过先锋服 玩到目前为止 没有一天没上线过
游戏整体:休闲 很容易长草 活动不多 不过先锋服上新了很多东西
剧情:主线开了六章 从开服到现在也没更过 其他的是精英剧情和元力剧情 精英剧情分了几个小段 描写的不同人物(赞德 丹尼尔 秋 菱.....) 这剧情也是获得角色升级材料的地方 元力剧情描写的是参赛者 抽取不同的主角形态 可以体验不同的剧情 但其中也分为死线和活线 死线只有一章 看不到比较多的剧情 活线有三章 剧情比较多 我目前解锁了嘉德罗斯 雷狮和安迷修的活线 可以通过这些剧情了解到大赛前期的情况 以及一些官方出的限定角色 也有相应的剧情 目前出了天使D(丹尼尔)和天使E(埃尔)可以看到限定的剧情
角色:角色的塑造不错 每个角色会有相关的语音 并且获得了与此角色有关系的角色 也可以得到一些新语音 就比方说雷狮 解锁了卡米尔佩利帕洛斯时都会有新的语音 游戏内也有许多新角色的出现 像银爵大赛前期的战友 肖纳尔 以及曾经在银爵小组里的潘和艾克 先前官方也在公告里发过以后也会出相关能够解锁更多角色 剧情 语音的活动 获取角色的方式有抽卡和集齐60个相应角色的信物 对角色进行升级同样需要行 角色升到五星都需要60个相应信物 五星升到六星则需要120个 在抽卡内获得了重复的角色 可以获得60的信物 也可以用抽卡产出的副产物购买角色信物 购买角色信物越多 所需要花费的副产物则越多
战斗:战斗方式是回合制 我方有九个单位和敌方同样 我方的天使占一个单位格 敌方的boss同样 当我方的天使生命值为零的时候 战斗就结束了 且当战斗时间为0的时候 战斗同样结束 获胜方式就是使敌方boss的血量为0 游戏内不同的角色会有不同的职业 注意好克制关系 召唤是目前要最少使用的一个 因为召唤出来的角色会占用我方的格子 我方一共可以使用的格子只有八个 像帕洛斯这样大招一开 我方直接铺满的 就放不了其他的角色了 官方也在想怎么样改进召唤这个职业 如果你是某个角色推 而你正好推的角色是召唤这个职业 那就让他好好的在休息区里安心休养吧 不过召唤职业目前不算很多 只有五个 其他大部分的就是强袭影刃盾卫 以及打完每一关所能获得的晶石也是用来购买抽卡次数的主要途径
休息区:目前一共出了四个星球 洛森 希尔 莱特 海默 以及还有一个纳布星也在筹备中 内涵种菜 钓鱼 喂养以及一个叫矿下三万里的小游戏 可玩性最高的是钓鱼和矿下三万里 其中矿下三万里所获得的奖励是家居兑换券 矿下三万里 类似于黄金矿工可 兑换券以兑换不同的装饰来装饰星球 种菜 钓鱼 喂养所可以获得的一些产物则可以用来售卖 售卖获得的家园币可以兑换一些资源(详细的就不多说了 可以入坑看一看哦 )
同盟:现在开发的还不完善 后续有考虑出一些内置的对战 集体讨伐boss和一些趣味问答 同盟内分至四个等级 会长 副会长 精英 普通成员 每天可以在同盟内做出贡献来获得信任徽章 此徽章可以兑换一些升级资源 和一些角色(雷德)的解锁信物
终端:游戏内角色扮演的是一位天使 原是掌管大赛 但被七神使打下台之后封印了 然后就是要找回石板都会控制权(?)终端内可以对不同的天使形态做不同的升级 目前有七个天使 每个天使有不同的技能 获得升级天使的信物可以通过打精英剧情和元力剧情 也可以通过 达到一定的成就来获得 天使觉醒需要达到相应的三个要求进行觉醒 因为觉醒 要求将召唤职业的角色升级到一定的等级 所以目前我没有升到太高 光环则是使用铸造材料升级(铸造材料同样可以升级休息区内的一些设置)
抽卡:抽卡可以获取大部分角色 每个角色的up有七天 七天完了 换到下一个角色 每一个服务器开服都会有雷狮和嘉德罗斯为期14天的卡池 之后是蒙特祖玛 银爵....... 限定角色(天使D天使E)则会在限定池子结束之后 排在蒙特祖玛的后面 进入普通池 可以看一下2月份的主办方请回答 里面就有提到角色的先后顺序 和关于限定角色的事 只要不是土生土长非洲人 寻光的抽卡真的很良心 我除了限定角色比较非 其他的池子几乎40发就能出
战力: 这是一个让我很难去形容的东西 当你将角色进行升级以及佩戴伪核的时候 他的战力会上升 当他人点进你的主页时 会看见你小队综合起来的战力 拥有足够高的战力 也可以使你打关更轻松
伪核:类似于圣遗物 有很多个等级 可以通过打精英关卡来获得进阶的材料 也可以使用齿轮来刷好的词条
角色推荐:如果有雷狮就先养雷狮 雷狮当之无愧的T0输出 安米修也是一个很好的抗伤害角色 释放大招可以嘲讽敌人 使敌人的攻击全在他一个人身上 并且有大量的护盾 蒙特祖玛则是一个很不错的奶 卡米尔也是一个很强的角色 他是目前唯一一个有真伤的角色 杠杠的 嘉德罗斯我没有怎么养 不过全屏大招加上可以击晕也不错
我讲的不是很全面 还有什么不懂的问我 必定竭尽全力
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控制情绪崩坏星穹铁道 : 还会出别的天使吗