寻光之旅

寻光之旅

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.52241个评价
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嘴替发言1 带图173 长评81 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀295 有趣好玩222 剧情跌宕85 物超所值63 音效动听37 福利丰富27 轻松护肝27 UI美观12 设定独特7 资源获取38 故事情节30 画面视觉23
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
没在手机上玩,但在电视上玩了也有八十个小时了,作为一个圈外人,我来发表下看法
💎资源获取:
主要来源就是推关和活动,前者的话,每一关给的抽卡资源都挺少的,抽卡资源还是主要来自于章节末的宝箱,后者的话,我入坑这两个月好像就只有两次大活动,不过这种大活动的奖励都很丰富
🧝🏻‍♀️角色人设:
角色形象很鲜明,我觉得刻画的比较好的人物就是鬼狐天冲和紫堂陆林了,其次就是雷狮
☄️成长体验:
角色养成的话,角色信物需求量大,橙色角色的更大,而且还有后面需求量更大的源塑,这导致完全练满角色需要的时间周期很长,零氪玩家基本上不可能练满
🗨️剧情丰富度:
这个我觉得还行,主线,支线,各角色的羁绊故事,以及活动剧情,剧情丰富程度肯定是有的。但元力剧情间的间隔太长。我还有很多问题没有解答,作为一个没接触过原作的玩家,就会有很多疑问。但推进了关卡比较多的时候,就可以逐步解开这些疑惑
🃏抽卡体验:
出金的概率,在我玩过的同类游戏中已经算高的了(目前十连双金三次,双重共鸣金卡两次)而且基本上50抽左右就能保底了,不过歪的概率挺高的
🎮可玩性:
重复性太高,还有一些意义不明的小游戏。能持续玩下去的就只有角色养成和过剧情,但角色养成也就只有升级进阶源塑伪核,前三者都没有随机性,拉满了所有玩家都一样,最后一个还是不能通过体力产出的
🌃画面音乐:
为数不多还算优点的优点,至少让我能欣赏一些
角色之间的强度差异令人“暖心”,某橙色角色强度已经高到人见人厌了,强度还没蓝色隔离机器人高,不过我也不指望官方能做出多大的调整
所以的话,我打个3.5星吧,四舍五入取个4星
TapTap
TapTap
TapTap
爱摆烂的娃子 : 电视上怎么玩啊?求教
诉空青
游戏时长 346 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先叠个甲(本人微氪,满级80级,时装橱窗10级,为寻光供奉了一千)
关于剧情:剧情子供向,有一些毁人设,冲着MV去就行(不仅安迷修被写得像油腻大叔就算了,其他一部分角色的剧情都多多少少有点毁人设)
关于玩法:数值膨胀,但膨胀的怪物,角色升500级太坑(上亿积分)如果游戏理解不行就卡关,0氪攒攒也能玩,召唤职业这辈子可能就这样了,资源乱用了可以解码,如果不是为了自推部分角色不建议养(出影化角色就像走凹1手游老路,机制崩坏影化一出一个不吱声,雷家人厨奈特厨X天使厨的命都不当一回事)
关于抽卡:自影化角色进卡池,还带了共鸣凭证·特(288晶石有点太把0氪老玩家当人了)普通卡池限定卡池机制都是89必出一个金,歪了两次后必出当下UP,相当于运气最差需要269抽才能抽到UP,共鸣凭证·普好获得,钓鱼、任务、活动等等晶石兑换也只要188晶石
关于社交:寻光是回合制卡牌类游戏,社交功能有公屏,好友,同盟,休息区。先说公屏,因为运营服务差导致大量玩家退游,公屏颇为冷清,一些区还可以翻到去年聊天记录,屏蔽词逆天,禁言机制也逊色于很多游戏(寻光被一定人数拉黑就终身禁言)公屏也是见证了很多传奇人物诞生😅,好友功能,赠送和领取元力,但是领取原力上限90,赠送元力上限100,同盟功能,同盟可能凝聚了一些玩家感情坚持玩下去,但还是因为运营服务导致的玩家退游使很多同盟没落,同盟战高层怪数值也膨胀,对于人少战力低的小同盟非常不友好,但同盟排名奖励对小同盟还算可以,同盟球问你答功能需要蹲点,如果想了解一些冷知识且有时间可以玩一玩,休息区功能,种菜偷菜是导致游戏环境差的原因之一,早些时候因为偷菜公屏爆发了很多场骂战,休息区对于获得游戏道具有很大帮助,装修玩法一般,一些休息区的小游戏打发时间可以玩,体验勉强还行(主要还是为了获取游戏道具)
关于氪金:如果你有反诈app,你给寻光充钱也许会接到反诈app的电话(这是真的,我经历过两次😅)寻光以前的时装还算精美,后面越来越差,画师也不知道在哪找的,同人图随便一个都比官方好看,最贵的时装需要300,0氪攒攒也是可以获取的(对0氪友好但不多),扭蛋,转盘攒攒也一样,无法白嫖的就终身卡和通行证(也是性价比较高的两个)不同品质时装时髦值不同,一定时髦值时装橱窗就会升级,时装橱窗会给角色带来一定数值加成(氪佬和别人拉开差距的因素)0氪肝肝攒攒能升到5级
关于竞争:游戏内有首领伤害排名,同盟战力排名,同盟战伤害排名,磨练场排名,钓鱼排名,即使退游玩家数量多,这些竞争也非常激烈,但是查看排名功能差,只有未加入同盟的人才可以查看所有同盟战力排名,而且没有统一的查看排名的地方,也就是查看不同区块排名要从不同页面点进去
关于合服:合服使冷清的公屏热闹起来,也为一些同盟带来新的人力资源,但是使竞争更加激烈了,一些老区钓鱼都没人钓,一合区就开始卷,使更多牛鬼蛇神聚在一起(老区和平很久了突然爆发偷菜战争😅)还有闻名寻光的“影军事件”只能说合区弊端大于利端
总之如果不是为了那点冷知识,剧情,MV,还有你们最最最喜欢的自推,千万不要玩😅,腻了就快点长按点图标屑,获得3.75G内存,千万不要留恋😅
6 : 点了,我这边区也见证了许多传奇人物,有时候跟着隔壁区的好友到处吃瓜,甚至本人亲临体验(我会长还当过苦主)
因玩家喜爱入选icon-wow
楝枷
游戏时长 257 小时
推荐:画面音乐/ 运营服务
不推荐:可玩性
可玩性:★★☆☆☆
可玩性很低,除了打关就是探索和星球。我大部分时间就是打关和公屏聊天。关卡很容易卡关,动不动都卡关 打不过去,体力完全不够用。(无聊)
画面音乐:★★★★☆
画面音乐真的很棒,不过音乐太少而且不能自选,差的一星就是曲目太少的原因。(好听但曲目过少)
运营服务:★★★★☆
运营服务还是不错的,不过bug出现还是有点偏多了,bug可以直接联系客服,如若属实也会给你补偿(所以建议多来一点),更新的也很频繁(虽然不知道到底更新了什么)但总体还是很不错的
其实总的来说就是不费时,但玩久了会感到无聊(我已经摆烂了)后期晶石不好获得,我也属于是普池40抽内必有一个,活动池次次都是小保底,所以没有一个天使是满星的(哭哭),天使和普通参赛者的差距还是有的,所以我也会有点跟不上别人,大体还好。
这个游戏可以当做休闲的来玩,不建议真的去肝,肝的太快后面就没事干了。
照片是之前拍的我的常用阵容,
二编
大概就是没意思 玩了一段时间后就没什么继续玩下去的想法了。删删下下好几次但还是玩不下去。以前一起玩的一些朋友也都不上线了,无论是打关结果卡关还是缺资源还要等第二天都很麻烦。三颗星还是看凹凸这么些年所以给的。就当重温剧情吧 不过后面因为打不过去连剧情都重温不了😅新人入坑刚开始玩玩就差不多了 不用真的把时间放到这上面没什么必要。关卡设计很离谱 简单的是真简单难的也很难,感觉战力什么的也不对等
TapTap
唐杰 : D天使是什么东西?有出过这个这个英雄吗?我就只知道一个E天使
非酋今天又恰柠檬了
游戏时长 264 小时
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
四星观望一下,
凹凸粉一个,画风可以,但是这个玩法真的不看好,现在又弄一个新项目,还不如好好搞元星球和手游,搞好了说不定能把人拉回来一点。
这里强调一下剧情!给我好好搞剧情啊!本人就冲画风和剧情来的,游戏真的无所谓了。
希望抽卡别阴间。
就酱吧~
——二次编辑——
追寻计划内测结束后的想法与建议:
毛病不少,比如台词声音太小完全听不清楚,还有那个玩法,要不是我以前接触过这类玩法,我都玩不下去。
这个玩法并不是很受大众喜欢的一个玩法,我身边的很多朋友都说这个玩法上不了手,战力高出两三千,结果还是打不过,还有敌人战力太高,玩家跟不上,像我,一个序章都是花了两天才打过去的。
最重要的就是资源,完全不够,什么资源都不够,体力,积分(金币)什么的都不够!
最重要的剧情!剧情!!!剧情!!!!!
求求你们把剧情搞好啊!
紫堂陆和紫堂林的人设都崩了啊!
还有测试服里出现了几个没见过的参赛者,希望能有他们的故事。
还有剧情动画里的那个建模,有的建模很好看,但有的建模就......不太行,有明显的差距,希望能改。
还有同样重要的就是配音啊!配音!!!
看剧情的时候,差点没给我撅过去!
原来是预配音吗?
请你们一定让动漫原班人马来配音!!!拜托了!
虽然游戏剧情动漫基本都是第一季的剧情,但是用第三季的建模去演绎第一季的剧情,真的好好看!这个不要改啊!
然后这个剧情的展现方式也挺不错的,有漫画形式讲剧情,有凹凸学园那样的立绘对话形式,还有就是动漫一样的那种视频剧情,三种我都可以,新鲜感很强,蛮喜欢这个的。
立绘满分!那个立绘我太爱了!还有角色放大招的时候那个技能视频,哇塞,好帅!
不过因为是测试的原因吧,这个视频很多参赛者都没有。
希望公测的时候能每一个参赛者都有技能视频。
据说这次测试服出现的内容只有整个游戏的30%,而这次测试基本就只是战斗玩法和家园玩法。
战斗玩法上面谈过了,现在说说家园玩法。
每个星球只能进入四位参赛者,然后房间里有凹凸学园里的像素人格瑞和像素人雷狮(好像是这俩,我应该没记错吧?)可能是我没有仔细看那个新手指引的缘故,这俩人一个是家具店的快捷入口,一个是家园小游戏入口,刚开始玩的时候就很迷,一直找不到小游戏,任务也做不成,˃ʍ˂以后可以在上面打一个标志吗?给那些不乐意看指引的人一个帮助谢谢。
抽卡的概率是5%出橙卡(也不知道公测的时候会不会更改这个概率。),然后橙卡有概率抽中闪卡,闪卡就是卡面加了一层特效,好像没有什么别的用处,就是更有收藏价值。
第一次抽中没有闪卡的话,后续抽出重复的也有可能会获得闪卡特效。
(话说可以抽银爵诶,可惜我没抽到。)
目前好像只有橙卡才有可能有闪卡特效,希望可以设定成闪卡有一些战力加成之类的。
最后就是金,紫堂幻,还有凯莉这三个人最开始是低级的蓝卡,卡池内好像是抽不到这三个人的,但是后续可以升级为橙卡,话说既然不能抽,那这仨变成橙卡之后会有闪卡特效吗?
emmmmm......目前就想到这些,希望下次内测还能参加,希望这个游戏越来越好,不要学凹凸世界手游,拜托了。
——三编——
垃圾游戏,和凹1一个毛病
现在就一直在出新皮肤圈钱
300一个连技能特效都不怎么改的烂皮肤
以前的皮肤活动全都没了,直接强行逼氪
出个新角色碾压所有之前的角色,不抽都打不过去
又搞个什么影化,还搞个新抽卡道具,就是不出新角色
之前攒的资源白抽了呗?
祝倒闭哈~
官方裁判球4091 : 参赛者大人您好!我们是跟之前的手游项目不同完全独立的新项目组哦,这个项目我们花费了很多的心血在制作,请您继续关注我们,跟我们一起优化这个项目呀!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
叠甲:我是2021开始看凹凸世界,在23年首次下载,现在号上金的数量不少,限定皮只有安迷修,有永久vip卡(忘了叫什么),目前已经退游
可玩性一般,很经典的那种用体力过剧情的模式。剧情才过到安迷修,安迷修和霍金斯那一段我的评价是太ooc了。前面的剧情已经忘的差不多没印象了,不做评价。
精英剧情倒是比较拓展,我觉得写的很好的是赞德和安迷修的几章。我现在精英在秋的位置,感觉每一次到剧情推进的都太慢了,中间的敌人关卡太多了,影响看剧情,但是吧你又不得不去打。对那些喜欢战斗的玩家倒是很友好了😇
最开始我入坑的时候美术风格很有特色,现在因为太无聊退游了,在社交平台上看过一些关于立绘创作者以及皮肤设计者对qcs的严重不满,不知道这跟后来出影化参赛者但是画风不一致有没有关系。(现在影化参赛者的立绘比例……呵呵)
我是认为后来出影化赛赛者(SP)很大程度上是因为现在凹凸世界主体进度也是有目共睹,设计出新角色对官方来说肯定还是有负担的(很经典的问题),毕竟现在还有ghs。作为如今不太关注这个游戏的玩家,我不明白他现在的运营状态。但是就目前出角色的立绘速度,还有每次几乎千篇一律的活动,感觉官方有点死死的了(产能问题)
抽卡体验:石。好的时候很好,烂的时候很烂。和市面上大多抽卡游戏的概率没啥两样(在这我运气能好点)。况且这个游戏现在又出了新的抽卡道具,价格也是离谱,很难不怀疑官方想○钱跑路。
音乐:由于这款游戏跟凹凸世界正剧连接性不是一般的大,所以它里面的大多数音乐都是从正剧片头片尾挖来的。区别就是去掉了歌词留了伴奏。不过原来就挺抓耳的音乐蛮好听的
一些主观吐槽:
1.现在的立绘已经完全摒弃了原来的风格,原因我也不好多评价。因为原来立绘风格而想入坑的玩家们可以多考虑考虑了
2.活动实在是太千篇一律了,玩着很无聊。现在官方给我的感觉就是产能严重不足,也就只能靠新出的角色和返场这个那个的皮肤来创造点新意。
3.我给这款游戏三星的原因一是因为他安迷修做的还可以(立绘,剧情另说),最初也是奔着安迷修血色猎人来的(唯一一个限定皮)。其他角色我的关注度都不是特别高,主要看的就是强度(卡米尔、雷狮、派厄斯有条件就抽,挺强的)。二是因为我个人的情感,还有战斗操作手感方面,是很不错的。
4.叙事速度慢,可玩性一般
5.数值膨胀速度太快
6.公屏的天才人物
优点:角色数量较多,战斗方式多样。体力消耗还可以,刷取角色升级材料方式比较容易。邮箱平时给的一些补偿数量还算可观。战斗手感还可以。
最后,我没有收过官方一分钱。以上内容均为自身体验,无脑维护的爬着走
ADRMT
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
🧝🏻‍♀️角色人设:
都非常好,还有各种语音
🃏抽卡体验:
非常容易歪,容易保底,保底50抽
🗨️剧情丰富度:
剧情都很好,还有上届大赛的故事
🎮可玩性:
玩法单一,零氪党刚开始非常肝,后面也很肝,之不过会比之前轻松点,体息区还可以,但是也不算特别有意思
🌃画面音乐:
2D形象很好看,会有一些免费皮肤但不多(用晶石换),氪金皮肤特别贵
✍🏻建议:
我现在已经是为爱发电了,不是凹凸粉建议不要玩,因为凹凸粉都有点玩不下去,本人账号65级。
前期先抽大招可以攻击敌方全体的和整列的,神近耀除外,因为他攻击的是敌方首领,主要打首领,首领死了就通关了,小怪可以不用打。
F4都可以用,格瑞前期还可以,后期就不太行了,不要注入太多心血,我格瑞6星。
安迷修是盾卫,放前排抗攻击很好使,虽然格瑞也是盾卫,但是没有安迷修好使,安米修的伤害也还可以,我升到了六星。
雷狮伤害高,但是血很薄,放到中排和后排,我升到了六星。
嘉德罗斯整体都很好。
资源尽量先给雷然后是安迷修和嘉德罗斯。
裁决神使伤害很高,可以抽。
Z天使其实并不是很好,伤害不算高,血也不厚,但是如果你喜欢他,可以抽一张放着。
前期,养蒙德祖玛,后期再尝试,其他的奶妈。京弥还可以,但并不算突出,前期大招看着伤害很高,但后期就不行了。别养太多紫卡和蓝卡,一抽到金卡就赶紧养金卡。但是安丽洁很好用。
鹤烟 : 我和你的游戏体验完全相反
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
这款游戏的五分全给我推
游戏玩法过于无聊
谁告诉的你一个那么短的剧情需要当中隔十几关
除了打关和一些什么的就全没了
我到底在肝点什么
卡关也太容易了吧?
来玩寻光吧
无论你是多氪少氪还是零氪
此游戏绝对公平公正的卡关
不是 凭什么别人家心之回响那么好看 那么细致
到我家推柠檬就随便糊糊 甚至不如开服预约免费赠送的精致
资愿获取很简单 但能不能学学隔壁19 我去刷完资源了之后给我个键一键跳转回去升级
建议多加点玩法和游戏内小游戏 或许可以把隔壁凹1的砖块啊 双元啊 还有凹学园的柠檬占卜屋 密室的音游 也可以搬(主要我想玩)
占卜屋可以参考那种答案之书什么的 就设置一个可以输入文字的界面 然后翻书 书发光,水晶球发光,双手祈祷 手里发光 然后跳出随机的答案就行了 观众不会在意是否真的准确的
音游就传统下落式 最好搞双指 毕竟大部分人都是双指玩家([其实是因为本人习惯双指]目移)
新关卡可以搞点什么星座就像隔壁凹1一样 自己抄自己不会被骂的 实在不行搞点什么生肖出生时辰()
搞点新出关卡 当中惨点平行时空外传剧情 必须要有提升上面的才能过的那种 这样能吸引老玩家回游
建议抓紧把能出的角色都出了 只要别出创世神小黑洞那一类的都没人喷你的()[只要别像凹1那样吃相太难看疯狂出破茧应该没问题]
还有有关于召唤 也太弱了点吧
还我手游超强帕洛斯 但凡可以再加强一点 手动撤 手动下的时候可以自爆伤害敌方首领 或者占敌方的格子 敌方小怪必须把暗影使者消掉才能上场 我都能看在他是我推每局上场让他当花瓶 但你这连个花瓶都当不了 当个花瓶还碍事 谁会养谁会用啊...
看着养成挺简单的 实际挺累的
好处就是 一个角色你养到后期发现不好用可以买一个道具返还资源
氪和不氪差距很正常的...比隔壁手游好多了
别一看受众群体年龄偏小就认为圈钱是不正常的好吧...愿意给就收着 哪个游戏不圈钱 至少我目前玩过的所有除了一些全免都是圈圈钱的
圈吧圈吧 别哪天我一觉醒来天又塌了 我家又没了 已经失去了一次半次元了(可恶)
要说圈钱的话怎么不说说米家 不缺还要圈 玩不下去真的玩不下去 周边一个手办盒子卖你成百上千 再看流水恐怖 烂一个游戏上一个游戏 上的一个游戏还都是前面角色的2.0版3.0版 受够了 恐惧威慑是吧 这周边游戏谁爱玩谁玩 谁爱买谁买 我畏惧了 只想抱起黑塔就是撤
必要的叁步 : 真的,凹1满级没啥意思,寻光皮肤真的戳我,结果玩法太无聊,还拖沓