直接开门见山,首先这个游戏前期应该培养什么精灵:
答:优先选择有推拉技能的精灵,然后选择相应的输出位精灵进行搭配。
先统计下精灵大概的情况,做下分类:
说结论
1、火灵 雷煞 巴巴 把怪拉到中排然后雷煞输出
2、神力兽 雷灵(画天蓬) 绿茵 把怪拉到前排然后神力兽输出
3、岩灵 雪融虎 骨骨 把怪拉到后排然后骨骨输出
基本的三家就是这样。但阵容不是一成不变的。一队是不够的,20级后就得开
保姆级的组队资料,全方位信息拆解挑选百变好阵容√
冷门精灵挖掘上岗,给冷板凳的小可怜找到用武之地√
【适合人群】
想自主研究各种组合可能性的玩家 抽到冷门变异想养但找不到队伍推荐的玩家
【不适合人群】
想从天赋到铭牌都有作业抄的玩家(无歧视,单纯不产出成套作业,所以写在开头避免浪费你的时间)
【本贴以汇总资料为主,可作为大家的自主组队辅助工具,本贴中涉及到的队伍和评定仅代表楼主个人意见以供参考】
以
本篇主要分析常用精灵的铭文搭配及天赋取舍,前篇以输出型精灵为主。
输出型精灵的天赋选择,前三种天赋默认速度(猫鹫除外)、精准及暴击,不做详解了。后三种会依照每个精灵的技能天赋来取舍。天赋和铭文搭配以主流方案为主,未必是最优选择,求同存异,若不合理,只求轻喷。
注释:
属性类天赋:速度、精准、暴击、防御、闪避、韧性
技能类天赋:每个精灵三个技能都分别带有两种增益性天赋。常见增伤、增疗、额外异常效果、
4.1更新后各系都增加了一个新的精灵,经过多方核算,最后得出的结果,竟是被官方安排的明明白白,要想把新精灵伤害最大化(这里考虑到容错率和综合伤害最大),新出的精灵阵容就是跟新出的搭配,要想换新精灵出阵,就要换全套,当然了如果不追求极致的综合伤害最大化,换一个两个无所谓具体根据各位打算保留的精灵进行灵活搭配。废话不多说以下为新阵容详解,供参考研究(本人还没有换阵容,主要是铭牌强化消耗了大量资源和天赋








































































