新配队?!可否媲美猴子队?
先浅看下图
受猴子三排无脑输出,我突然发现了这套配队
当当当当~~~闪光鼠+哮风+冰灵
先看伤害:
冰灵,一技(冰)85(技能)+50(共鸣)叠冰霜(共135)。
土狗一技(土)185(技能)+75(天赋)+50(共鸣)+50(符文)叠大地(共360)
电鼠二技(火)245(技能)+45(天赋)+50(共鸣)+50(符文)=390
*总伤害(未暴击)可达885,由于电鼠二技天赋高暴击,伤害可稳定在

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相比猴子,这个思路我觉得重点是冰灵可以带扰乱或坠冰来给对面全体减速,来达到我方全体先手的目的,这是同等练度下猴子做不到的。看了挺多攻略的,没有发现有人推荐带减速符文,但我自己玩猴子,可能是练度不够吧,因为猴哥伤害总是叠不起来。[嗒啦啦2_起了杀心]
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没多大问题啊第一张图,是净化自己的减益第二张是,驱散自己的增益。第三张是,净化对方的减益,有什么问题?猴子第一技能还能给对方上暴击呢。雷灵和冰灵也可以禁锢自己啊
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辅助练的太少了。冰灵,雷灵,绿茵,这些得要。主C一个队伍一个。我玩的不太久,10天左右。没卡图过。主阵容猫鹫+冰灵+任何一个抓取,以前是岩羊,后面换成画天蓬。爬塔要其他队,于是我添加了主流的猴子老鼠鹿(虽然觉得不好用,但是还能打塔)。猴子也是变异的。另外一队是因为我有个变异巨耳灵,凑了巨耳灵+绿茵+雷灵,这套我觉得比猴子队还有用。参考一下。再就是铭文,你最好能先弄一套强化到顶的橙色铭文,不成套不要紧,先堆数据,精灵都可以用这一套,会实用很多

















