非常好玩的一款游戏,推荐入坑嘿嘿
风暴编年史 力量型英雄介绍 第一篇
我刚玩这游戏的时候 不知道玩什么英雄好 到处找攻略问人 现在对游戏熟悉了 给新人带带路 先说一下排名 ①使徒 ②圣骑士 ③牛头人 ④山丘之王 ⑤熊猫 ⑥兽王 ⑦死亡骑士 ⑧深渊魔王 ⑨蓝胖(蓝胖子不知道算不算力量型英雄 号称拼夕夕版的使徒 也介绍了一下吧 实在是太垃圾了 ) 这个排名是按抗揍来排的 不是输出排名① 使徒 (收费英雄) 无论属性还是技能都碾压所有英雄 每个技能都自带bug 能跟坦克
瞬间回到了冰封王座和DOTA的世界,太棒了#风暴编年史 #游戏安利 #攻略 #游戏推荐 #游戏讨论
年度更新日志(11)
6.162.59.2(2024.12.22)--------------------------------------------1.自选宝箱:在一局结束后,可以立即选择下一个目标道具,并且不需要等待冷却时间。只有中途修改目标道具时才计算冷却时间。2.自选宝箱:翅膀的冷却时间降低33%,坐骑的冷却时间降低了50%。6.162.59.1(2024.12.16)--------------
新手开局攻略
18号开始玩这个新号,废话不多说上干货跟着引导任务完成到给你一个先知这里你就可以自由行动了(引导任务世界地图的时候送一个盾牌)战力组成种族羁绊给予的战斗卷轴(激活羁绊的英雄战斗时随机获取)英雄星级(成长属性不同)和等级(人物等级限制英雄等级25级前不需要世界材料,低星英雄升级成本更低,只需要低星级的“经验书”)装备属性强化(25级前不需要世界材料)培养属性强化(不同星级限制加成比例上限
年度更新日志(06)
--------------------------------------------100.5版本:1)纠正了等级对战斗力的影响力的数值BUG,以前等级影响力没有和投入的升级材料价值匹配,120级时正好时1级英雄(或武器)的2倍数值,现在50级时正好是1级数值的2倍。2)限制交易金额的概念取消,交易金额没有上限,但是限制所有p2p交易获利和亏损,包括捐献、功勋商店、拍卖行交易。只要没有达
英雄暴击点数增加35%,暴击率增加35%吗?
(本文由玩家“非凡4444”供稿,已被策划组审核并收录) 英雄熊猫酒仙有一个被动技能醉拳,描述是能使自己增加35%闪避点数和暴击点数,并且暴击时能使目标眩晕3秒。 我刚看到这个技能时,觉得好强啊,至少会有35%概率暴击并眩晕,而且还能闪避掉至少35%概率的攻击。后来观察实战数据发现,熊猫暴击次数和闪避次数却是少得可怜,所以不免产生这样的疑问?暴击/闪避点数,与暴击率/闪避率不是同一个东西吗?
年度更新日志(08)
5.136.40.4(2021.12.29)--------------------------------------------1)解决聊天界面,点击QQ按钮,无法唤起新版QQ的BUG2)升级通讯协议,能够更好的适应很差的网络环境,避免多种奇特的偶发故障。5.136.40.1(2021.12.20)-------------------------------------------
年度更新日志(10)
5.154.55.11(2023.10.12)--------------------------------------------1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料
年度更新日志(09)
5.148.52.0(2022.12.01)--------------------------------------------1)世界地图: 降低了卷轴的产出数量,其价值量全部投放到其他道具上了。2)世界地图:战斗中受伤但是受到治疗而恢复的部分,会计算12%作为战斗结束后的伤害。3)世界地图:解决BUG:队伍运回武器之后,武器列表里面没有刷新显示。4)交易系统:增强了利益输送识别A
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处