公主请下车:
以前控制胜率(根本上不了50胜率),现在评分都能压(把把自家情侣连体,对面情侣也连体,全程搞针对,一个打一群拿脚拿牌子),连体的情侣靠多打少压经济很容易拿牌子,全都是做局,玩的多就能上分,毫无游戏性可言![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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玩的越多,陷得越深,越无法自拔,等打不动的时候,这些都变成了一堆数值回忆,全在游戏里,现实里什么也留不住,只会发现,当年游戏陪伴了你,而现在心里全剩下游戏了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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求锐评元歌玩家水平
《游戏心得》 感觉V与鹅元歌玩家水平差距很大 区别在于基本功不扎实.零散游戏期等 连招应该都听说.但传统的招式真的很不适应. 想打团就不该放傀儡.容易被打掉陷入被动 切C并不需要太过复杂.也不至于一直用傀儡控制. 相反傀儡控制时间有间隙可以闪现跑掉. 最好的情况是离得距离比较远正好控住c位收割. 我们要想打得好就要利用好技能特性 1技能召唤收回都有控制.召唤的控制用不上.本来很脆 要想无伤打一套最

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你直接闪现拉(还有50减伤)元歌(换位+大招解控?)是否能反杀或者跑路![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





















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