王者荣耀

王者荣耀

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嘴替发言32 带图3992 长评9103 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.6 万画面优秀6145 物超所值2892 操作流畅1813 平衡性佳1317 音效动听1015 轻松护肝447 剧情跌宕331 福利丰富298 UI美观261 设定独特169
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
#王者荣耀 #排位中的人机
我再强调一遍,我所说的人机是ai人工智能,我没在喷队友菜得像人机。
相信各位在王者中饱受排位折磨 有些队友是非常抽象的,这里我想发表一下我对于排位人机的理解。出于人道主义,我想给一些人普及一下关于人机的知识,他们沉醉于自己打人机局的技术,遇见真人就打不过,我所发的三张图对面全部都是人机,你想根据最后一张图喷我,那我也不想反驳了,其中在第一和第三张图中我方辅助,庄周(低级人机)瑶(高级人机)是人机,在第二张图,巅峰赛中李元芳和后羿是人机(高级人机)在此我们可总结规律,在出装上多为第四件魔女斗篷,请问打野猴子和夏洛特为什么出火甲(高级人机),你真的相信那是人类出装吗?在名字上,多为四字词语,一局游戏怎么可能会有折磨多四字词语的名字,有那么巧合?一局也就罢了,我发的三把都有你怎么解释?那么如何判断排位中人机呢 #连跪 ?
当你是回归玩家,由于高活跃而连跪的玩家,以及开新的QQ小号的玩家,会经常遇见全人机福利局作为过度,此为低级人机,你在低级人机中连胜到一定场次,例如7连胜,那么就会出一把高级人机来考察你,如果你赢的不轻松或者输掉了,会延续一两把低级人机,至此之后就会和赢得很轻松的一样开始匹配真人,你能把把拿到你想要的首选位置,是因为补位的是人机,你要拿不到了,那一局多半为全真人的制裁局,在前两个版本的人机,那还会跟你对话,你问对面是不是人机,他们会回复你才是人机,把你哄的一愣一愣的,人机的铭文也是,开局法强为19或者17(多为钻石以及以下超低级人机)后来策划觉得这太抽象了,于是修改了。在最近的一次修改中,高级人机新增老夫子,朵莉亚,女娲,杨戬。
首先这些人机是非常喜换出魔女斗篷的,比如对抗和辅助第四件出,射手中路打野是最后一件出,当然也有的人机是不出或者第五件才出,那是因为系统出装的推荐不同,也是分英雄的。
在人机射手里 常选后羿 伽罗 李元芳 鲁班七号除此以外的射手选出来就可以排除人机了。特别说明 选出黄忠只有在全人机福利局中才会出现
在人机辅助里 常选孙膑 东皇太一 庄周 张飞 太乙真人,这些人机经常不开大招或者乱放技能 而且附带一些透视,技能闪现也是秒跟。双方辅助为人机时,苏烈 太乙真人强度较高。
人机是最容易掉点的(低级人机),经常能看到辅助单吃兵线,射手去带线,经过测试该状况为没有资源吃,人机很重视兵线和防御塔的推进与保护,打野野区没吃完就去打兵线。
最直接的办法判断是不是人机 只需在结算页面等3分钟,真人都走完了,留在房间里的都是人机,这些人机的战绩都是看不了的,尽管策划已经优化过了这些人机的数据。
在选人界面,如果己方出现预选并且无法查看最近战绩的你可要注意了 这有极大可能是人机队友
如果你在12楼位,需迅速预选一个和人机一样的位置,比如你是打野,你预选射手或者辅助,这时候人机队友就会指出你,也有时候对面禁的太快了,十秒不够就测不出来,当你在345楼时时很容易测出来的,人机选孙膑庄周是最抽象的,在最近的测试中,出现测不出来失效的状况,10局只能测成功一局,疑似屏蔽关键词语。
在游戏局内去测试,可通过对抗路的传送阵,你露个视野,他就终止传送,可多次测试,你带个线五个人抓你射辅从下路跑到上路,人机不会蹲草,在草里走来走去最后去清线了或者看见人了摸两下,真是抽象完了,我就不信你观察不出来。
我也不知道策划要干什么 通常是双方射辅人机,造成3个真人对战三个真人的情况,也又不对位的人机队友,比如我上边说的后羿和狂铁,反正干脆改成带飞你的人机队友荣耀得了
在最近一次更新中我观察到低级人机与高级人机的状况,他们都在测试你的实力来确定以后的真人匹配机制,假设你在人机局当中表现很差,那么他会延长人机局来测试,在双方各一个人机队友时,他们表现得很强,具体是自身拥有透视能更好抓人。在低级人机对局中通常表现为伴生皮,在高级人机对局中表现为5个魔女斗篷,不管男女老少都出魔女斗篷,有各种史诗皮肤,选择打团较为强势的整容
也许没有高级低级之分,只是我过于谨慎了,在最近用兰陵王测试的对局中,干扰人机打野直接能走向胜利,在人机顺风时,可通过打龙和带线偷塔解决,经过测试,这两个方法十分有效,人机会报团行动并且有着独特视野机制,人机队友一来立刻反打。
以上结果只限于黄金到王者50星以内和巅峰1500左右,黄金以下的人机很基础(超低级人机),一眼就能看出来,属于超低级人机,该素材出自星耀局(低级和高级人机),巅峰赛出自1350,至于评论的喷子,恕我直言,每个账号的强度都不一样,看不上我的评论请忽略,我是来讨论人机的,不是教技术的,你觉得你很强那你就以你的方式传播你的技术,同时祝孙女士大获全胜!
这里我只讨论人机,感谢你的观看,祝你能把握游戏与现实,谢谢!
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嗷了个嗷 : PS:该意见仅限多数情况,少数出装不同,比如人机猴子韩信第三件出火甲,也不会出魔女斗篷,少数情况人机出装较为正常但是无法交流,也无法蹲草 唯一不变的是结算页面一直留房间,如果你感兴趣的话,也可以观察观察总结一下人机局和人机出现的规律,相信不久你也能像我一样一眼分辨出人机局,从而做出不同的决策
非桑
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
纯路人 : 抽象,猎奇
洛风
玩过
推荐:画面音乐/ 手感/ 可玩性
不推荐:运营服务
看到评论好多人在拉踩,其实没必要,本人MOBA游戏玩的不多,三者本人lolm42钻 扒鸡12火,王者52星 ,可以公平的来评价一下着三款游戏
建模:扒鸡>lolm>王者
这里的建模说的是游戏内建模,游戏外单拿出来都一样。扒鸡的卡是公认的,因为扒鸡游戏内的建模比较清楚 lolm虽然有端游的底子但是端游游戏内建模也就那样,公认的就是青花瓷刀妹这个皮肤了 王者不多说玩过的都清楚,
皮肤特效:23年以前扒鸡>王者>23年以后>lolm
23年以前的扒鸡吊打国内无敌手,那个时候的皮肤到现在依然在发力,灯影,云来,元意识系列但是23年以后包括23年年限就开始不行了,贴图感严重,特效乱飞,也就倩女幽魂系列开始逐渐回归正常,被王者后来居上 王者这两年的年限十分好评,至于lolm,特效一直比较素,不过多做评价。
平衡性:王者>lolm>扒鸡
不要说lolm有端游,玩过的都知道,端游和手游是两个游戏,每次新英雄基本都是非ban必选,更不要说上路五姐妹和五虎的差距了,相对来说王者的平衡做的好一点,最起码每个人都能上场,至于扒鸡,平衡一直拉胯,经济不平衡,式神不平衡,
竞技性:lolm>扒鸡>王者,
lolm有端游的底子,装备可选择性比较高,另外还有符文机制 ,导致哪怕遇到数值怪,依然可以苟着,另外lolm和扒鸡的赏金机制和一塔机制导致竞技性比较高,双方可以打的有来有回,扒鸡的装备选择性不如lolm所以才第二 至于王者,多排养猪流必定赢,竞技性不必多说了吧,
技能机制:lolm>老扒鸡>王者>新扒鸡
lolm的技能和端游一样,大家都借鉴了不少,至于扒鸡和新扒鸡,以前的扒鸡还是有自己的创新,如跳跳妹妹,虫师 不知火等,但是后来的扒鸡技能已经同质化严重了,中单是决定性大招,控制和伤害,保命技能 上单 位移,点控 大招 同质化严重,王者技能机制不是简单就是卡手,新出的角色都有一种把四个技能硬生生的塞到三个技能里面,导致玩起来很卡手 如少司缘和洛,孙权和莎弥拉
难度:扒鸡>lolm>王者
扒鸡的难不是游戏不好打,是赏金机制的不平衡,6-2的经济不如4-6的是常事,顺风掉点经济就能被反超,lolm的难度是上手难 回推线,卡兵线 回家买装备 装备的选择性,等等,再看王者也就匹配机制折磨人罢了,王者上王者是起步 lolm大师是起步,扒鸡你就一辈子臭大允吧
台词:lolm>王者>扒鸡
lolm里面全是金句,王者是小孩子比较中二 扒鸡,竟然没什么印象
流畅度:lolm>王者>扒鸡
扒鸡卡是常态,王者音效打击感差点 lolm逗挺好的
总评
想娱乐的,随时随地玩会儿的去王者,喜欢挑战竞技性的去lolm ,喜欢高颜值的颜狗去扒鸡,
ps补充说明,给不玩其他两种游戏的了解一下,
lolm装备,高级鞋,算是主动装备就有十几种,另外符文还有十几种,不是王者的铭文,如未来市场可以欠钱提前买装备,致命节奏可以叠攻速,海克斯闪现可以蓄力闪,其他装备更多
扒鸡不平衡问题,有些冷门角色千场不遇,一遇千场,不是操作难,是数值跟不上,还有硬辅不好用的为题,还有一个装备,叫奉骨神朽,80攻击力 90防御力 10的吸血,饮血剑也只有90攻击力 10吸血加蹭助攻回百分之十的血量,
王者简单的问题,其实都一样低端局都能乱杀 高端局还是有高手的,MOBA游戏都是相通的,一个游戏玩的好,其他游戏也不会太差。
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安安编辑部替补 : 🍏
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