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王者荣耀

王者荣耀

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嘴替发言33 带图4580 长评9220 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.7 万画面优秀6220 物超所值2917 操作流畅1849 平衡性佳1337 音效动听1029 轻松护肝457 剧情跌宕342 福利丰富327 UI美观262 设定独特170 运行稳定性1.6 万画面视觉2543 操作体验1734 日常肝度362 音效音乐316 资源获取233 游戏福利224 背景设定71
玩过
人类不多了,没有人类了。
策划没有下限了。
快跑吧,排位一大半都是会说话的人机。
打起团来,人机攻击频率很低,压根就不放全技能,打一下就开始转圈。
对面团灭了,两个人机站在水晶前,兵线都不会清。
最恐怖的是,非常像人机的人,居然能一直发意义不明的实时语音,
喇叭都禁止了,游戏都失败结束,没点返回,还在放语音,一种底噪音,像人开麦不说话,只哼唧哼唧,这太恐怖了…对局里完全是类人生物,剧情播放。
以前人机中期刷野小兵多20%经济!被当bug修复了!!
现在改成,快要到整数时,自然增长几十金币!不是3点3点的自然增长!
对面人机开透一样,无视我方人机辅助,直接路过,我方人机辅助人机也不放技能攻击他。
没漏视野,蹲草里,对面人机径直走过来,直接开大。
打字的也不是真人。
以前人多,平时只塞一两个人机,
现在是经常,我方两三个真人+一两个低级人机 (平均一分钟死一次,乱转,推塔守线跟新手一样,永远不打能赢的团,只会被抓和送头)
VS
对面几个稍高级的人机(开透,会多打少,会蹲人路线)
这些“人”是没有普攻键,视力障碍吗?
我方法师,刷兵线,都能空技能,团战要么空大,要么不团。
我方射手,攻击两下就自己在后面转,攻击频率很低,经常放跑一堆残血。
我方上单辅助,永远不来正面。
我方打野,刷野都刷不明白,只会到处乱转。
团灭翻盘了,人机在旁边,都不跟着推水晶。
有的局人机水平忽上忽下,大概中期的时候,一边突然变呆或者突然变强,和前期操作差距极大。
这种人机之间还要互相尬聊。当你尝试加入对话,就会发现它们对话生硬,牛头不对马嘴。
整个游戏其实在玩2v8 ,3v7,刷副本,不是在玩竞技游戏。
巅峰赛也是,赢多,玩多,就把你和低分放一边。
想法设法的增加全体日活,最终结果是透支游戏寿命。
除了一些靠这个吃米的主播,能抗压继续玩,其他正常玩家,认真打只会被折磨。
最终只会留下一堆喜欢“刷副本”,堆场数的低评分在玩。
他们不需要认真玩。人机折磨几局他们,就会安排福利局。
[表情_开心]你的努力,你的胜利,你的翻盘,只是在和一大堆硅基生物,目标用户,刷日活。
不反对人机的加入!但这是一堆有差距的人机。
人机明着来回演,明着折磨人!
认真玩的玩家没有任何体验!
糟糕的人机差距,糟糕的英雄改动,重复的皮肤质量!
内部恐怕已形成小团体了,人类只会越来越少!
还纠结什么匹配机制,[表情_开心]不知道以前巅峰赛分高了,排人类都得排十几分钟吗?
怎么现在一下子人就多了,匹配快了?
哪来这么多坑都排到一边?
还不明白吗?
从人机安排,英雄改动上已经没有底线了!新模式根本不好玩!皮肤也很难出新意!只有一堆小广告!
[表情_开心]水军,目标群体占比最高。
策划就喜欢评分不到70,偶尔上去打两三把和把把被操控,又菜又爱玩,给游戏刷日活的。
特别是参团率不高,不在意游戏输赢,坚定认为没有人机的玩家,绝对的目标用户!
如果工作学习之余,几天上线一次,评分还不高。那策划更爱了!这种消费潜在概率最高!
。。。
最讨厌竞技属性高,高活跃玩家!
虽然玩的场数多,但过快的上分,拉低总体活跃,很容易给真人对手带来不好的体验!!必须人机出动![表情_开心]
一盘好菜,已经变臭!到了不得不吃的地步!同类游戏只会重复,甚至更臭…
我路过的别打我 : 正确的,中肯的,一针见血的。
玩过
一句话讲清核心玩法 & 游戏定位
5V5多人在线战术竞技(MOBA) + 快节奏团队对抗:你扮演上百位英雄之一,和四位队友在王者峡谷里拆塔、打团、抢龙,目标是推掉对方水晶。上手简单到奶奶都能来两把,但想玩精,从英雄克制到兵线运营,够你琢磨好几年。
实打实的优点(那些让我一直没删的理由)
1. 国民级体量,真的“万物皆可开黑”
2025年国服日活突破1.39亿,全球月活超2.6亿。单位开会摸鱼、同学聚会冷场、相亲不知道聊啥——掏出手机来一局,永远不尴尬。单局15-20分钟,等外卖、上厕所、地铁通勤,随时来一局毫无压力。
2. “入门易,精通难”的教科书级平衡
操作门槛低到新手3分钟就能上手,不用记复杂的连招,技能拖出去就行。但玩到高分段,阵容搭配、视野控制、团战时机、兵线运营——全是门道。新手有新手的热闹,高手有高手的博弈,这种上下兼容的设计,是它十年不衰的核心秘密。
3. 美术和IP运营,确实是大厂体面
皮肤质量顶尖,尤其融入传统文化的系列(敦煌、戏曲等)是真的拿得出手。加上KPL赛事体系成熟、衍生动画音乐不断,王者已经不只是一个游戏,是一个“有头有脸”的文化IP。
4. 零氪能玩,公平竞技底线守住了
所有英雄都能用金币或碎片兑换,皮肤不加任何属性,穿得再花哨也不会让你的技能多打1点伤害。免费送的皮肤也不少,比如S43赛季零氪就能白嫖三款皮肤外加新英雄。这个底线,王者守得还算体面。
5. 版本更新快,新鲜感从来不缺
每个赛季都有新英雄、新机制、新模式。S43刚更新元流之子刺客职业,S42刚上了大禹,还有农场种菜、小屋装扮等休闲玩法——打完排位去偷个菜,这画风谁能想到。
TapTap玩家最吐槽的真实硬伤
1. ELO匹配机制——赢了系统不想让你赢
这是王者最大的“原罪”,甚至闹到有玩家为此起诉腾讯。“连胜之后必连败”几乎成了玄学定律,你拿了MVP,下一把系统大概率给你塞两个练英雄的队友。更离谱的是,有玩家发现“摆烂”反而更容易赢,因为系统会把“摆烂号”匹配给强力队友来“带飞”。官方说2025年就承诺优化匹配机制,到现在影子都没见着。
2. 单排玩家的地狱模式
想上分?最好叫上朋友一起。单排简直就是开盲盒——“摆烂队友”“演员”“抢位置”“开局就喷”……五个人凑不出一个想赢的心。再加上版本平衡波动大,强势英雄说削就削,你苦练一个月的绝活英雄,下个赛季可能直接下水道。
3. 氪金陷阱与“电子茅台”皮肤
皮肤是王者最大的收入来源,也是最让玩家上头的地方。一个传说皮肤动辄上百块,限定皮肤搞抽奖,运气不好几千块打水漂。S43新出的“先享付”分期付款功能,零氪攒半年星币才能买一件,你说这是良心还是催氪?未成年人充值退款纠纷更是老生常谈,隔三差五上热搜。
4. 网络环境——“队友搞心态比对面还厉害”
团战460掉线、恶意送人头、公屏对骂、队友挂机……举报了,反馈永远是“经核实有违规行为,已进行处罚”,但你也不知道罚没罚。有时候连败不是因为技术不行,是因为心态先崩了。
5. 社交疲劳——“上线像打卡”
战队签到、师徒任务、亲密关系维护……明明是个竞技游戏,社交KPI却压得人喘不过气。有玩家直言:“现在上号更多像打卡,不是在玩游戏,是在完成任务”。
零氪/微氪/重氪真实体验 & 付费吃相
· 零氪:能活,但要忍。 英雄靠金币慢慢攒,皮肤等活动送,战斗力上跟氪佬没任何区别。S43赛季零氪能白嫖三款皮肤加新英雄,算是比较良心的赛季了。核心竞技体验:9/10,外观收集体验:5/10。
· 微氪(6元首充 + 战令) :最推荐的档位。6元首充性价比无敌,进阶战令原价388点券(约38.8元),用优惠券降到188点券(约18.8元),送皮肤加一堆资源。每月几十块,体验比零氪舒服一大截。推荐度:9/10。
· 中氪(偶尔买喜欢的皮肤) :性价比一般。一个传说皮肤上百块,买多了钱包疼,但不买又心痒。建议:只买自己本命英雄的真爱皮,别为了“收集”上头。
· 重氪(全皮肤全收集) :无底洞。限定皮肤抽奖动辄几千,全皮肤全星元全回城特效加起来——不敢算。建议:除非你家里有矿,否则真的没必要。皮肤不加属性,穿得再帅,该输还是输。
· 付费吃相评价:中等偏上,但有下滑趋势。 核心竞技体验不卡付费,这一点王者做得比绝大多数手游都干净。但皮肤价格偏高、限定抽奖、先享付等新套路,吃相确实没以前好看了。
适合玩 & 不适合玩的人群
适合:
· MOBA爱好者:同品类移动端的绝对天花板,竞技深度足够
· 和朋友一起开黑的社交型玩家:五黑语音的快乐,单排永远体会不到
· 碎片时间党:15-20分钟一局,随时开随时停
· 零氪/微氪玩家:不花钱也能享受完整竞技体验,皮肤不是必需品
· 入门新手:上手门槛低,教程完善,英雄梯度够友好
不适合:
· 单排且心态脆弱的玩家:ELO匹配和摆烂队友会让你血压飙升
· 受不了抽奖和氪金诱导的玩家:限定皮肤、抽奖活动、分期付款……处处都在掏你钱包
· 对游戏环境有高要求的人:喷子、演员、挂机党,总有一款能把你心态搞崩
· 想要深度剧情或养成的玩家:王者没有“剧情模式”,就是一个纯竞技游戏
· 网络不稳定的玩家:460会教你做人
我的打分
· 百分制:82/100
· 竞技深度和操作性:+20
· 社交生态和体量:+15
· 零氪友好、公平竞技底线:+15
· 版本更新频率和质量:+10
· 美术和IP成熟度:+10
· ELO匹配机制折磨:-15
· 单排体验差、队友质量不稳:-12
· 皮肤定价偏高、氪金诱导多:-10
· 举报系统效果有限:-6
· 社交疲劳、上线像打卡:-5
· 十分制:8.2/10
总结一句话:《王者荣耀》玩了十年,依然是移动MOBA的绝对王者——竞技深度、社交生态、运营体量都摆在那里,零氪也能玩得体面。但ELO匹配的折磨、单排的坐牢体验、越来越贵的皮肤、举报系统的不作为,正在让越来越多玩家从“热爱”变成“习惯”,再从“习惯”变成“厌烦”。
如果你有五黑车队,这游戏依然是移动端最好的开黑选择;如果你是零氪或微氪单排玩家,建议把心态放平——连胜别上头,连败就下线,别跟ELO较劲。至于皮肤?只买本命英雄的真爱皮,其他的看看就好,别跟自己的钱包过不去。
0808 : 符文满级和没符文可差远了
玩过
【负一:挂机“六分三十五秒左右,被系统踢出对局之前,手动操作”:拖延:清野:清线:偷塔:低分:举报:云游戏“下载ADGuard网络拦截,自动处理过载网络请求,可能造成的网络延迟?利于网络通畅,请自行考虑”:负信号得正?:排位法:扣分后停止排位,以90~94信誉分为宜、绝对不能:等于与超过95分!!!,物尽其用每一天的增分单排,保持屏幕点击“点击器软件”,两分钟后退出】(优点:输赢清晰,评分趋低;缺点:输了,容易被举报成功、举报队友消极、挂机的成功率,越大)
备注:云游戏软件、排位挂机三次左右,下一局可能性开屏动画界面显示“需到官网下载最新版本”无法进入游戏,等一局结束后,才能重新进入游戏“邮件”显示“恶意挂机”扣分(官方让你挂机,你不挂机、都不行)。
游戏对策:以挂机消遣的无为感、去抵消,系统控制的消磨感:一次又一次、从跌倒的地方,吃一堑长一智的爬起来、总结与归纳得失与教训,以源源不绝的积累与沉淀,厚积薄发“例如:十年如一日”,衷心的希望:大家,终有一天、真正铸就属于自己内心的:坚韧与强大(适合自己的,才是最好的方式:一次又一次失败后的:不甘与无能的愤怒与狂燥,铸就属于我自己的:天塌不惊,坦然与从容的心性根基)。
备注:快速5V5匹配对局,人机、组队、消极、摆烂,占大部分、对单排影响心态,受挫压力大,易损耗身心健康,成瘾机制与心理沉没成本、比正常5V5匹配对局,更深重与消耗心智(大喜大悲,伤耗精气神),长期持续,有害无益、遇人对事更容易易怒冲动、颓废消极,不利于心性的健康成长。【个人意见:及时止损,远离沉没成本“氪金赌博”,好好的吃饭与休息,规律作息,照顾、爱护与保护好自己的身心健康】
备注:挂机排位利益最大化、是被踢出对局之前:手动操作,不论是输赢、还是消极与演员队友,对局后更容易举报成功(举报的乐趣)。
备注:挂机前,不能有“最佳队友”标签,若有、进入一局超时退出,去除标签(有标签的对局,大概率:必输局“匹配弱等级队友”)。
警醒:挂机前五分钟,知晓必输、与必赢局,拖延、仅仅是为了举报队友的成功率大而已,若不以举报队友为:游戏乐趣,那:就随着队友、依次丢守自己的防御塔,剩高地时:切记、必须外出:清线。
备注:四分三十秒之前,对局赢多输少,赢局的概率增大(之后:手动操作);五分三十秒之前,对局输多赢少,输局的概率增大(之后:手动操作),手动操作之后,全力以赴、拖延对局,不论赢输、举报已方与对方,举报成功概率:增大(举报,看别人被系统扣分,也是一种游戏乐趣)。
备注:英雄“海诺”,操作的极致,能极限拉扯三路兵线:偷塔∞守家,将游击战的精髓发挥到极致,拖延的目标达到之余,有一定的概率:逆风翻盘(这也是一种游戏乐趣)。
备注:以清野、守线,发育打大小龙为主。
备注:角色的皮肤与铭文加成,会增加匹配的难度,例如:强一样的对手,弱一样的队友,或者稳赢:4投降认输,所以:必须卸载铭文,换初皮肤。
备注:换企鹅头像、起乱码昵称,看匹配双方、退缩扣分,也是一种游戏乐趣。
备注:开局挂机前五分钟、总体可能性,输多赢少(必输局)、赢多输少(必赢局),根据局势、或趋于必输局清野清线,或趋于必赢局传送偷塔,按对局可能性、从心所欲就好,坦然从容的面对输赢,有利于培养良性而健康的身心健康,从而能以:上帝视角,淡漠体察万物。
提醒:挂机三分钟或五分之后,有三十秒的手动操作倒计时,保持手动操作时间、超过挂机时间50%(会被系统检测到挂机,从而被扣分),否则赢了也不上星。
备注:游戏对局挂机四分三十抄之内挂机(五分钟为宜),十二分钟之内,仅清兵线、清野。(挂机过程中会:异常待机时,需手动开始操作!)
解决方法:原始角色皮+卸载铭文+守塔清兵线+发育自身+牵制辅助=输与赢更简单直接+匹配真人的概率增加+对战胜率增加+体验舒适度增强。【个人意见,仅供参考】
[游戏对局:前“两分三十秒(非分路英雄)”至“三分钟(主分路英雄)”,是安全挂机时间(挂机至:处罚中上时、止“五分三十秒”后,手动操作、若等下一步会被控制网络自动踢出对局,会扣7分),若挂机失败(二十秒内未自动挂机):四十五秒左右,自行手动操作,可以从某种程度上减益对方人机、增益己方胜率,若正常、则对真人性,可能性增加,先天立于不败之地,输了心态更平稳,有益于身心健康]
挂机:辅助优先(某种程度上减少一定的扣分:7~10/10~15分):(待定:每一天排位,输一局立刻停止!)
游戏对局(挂机至三分三十秒处罚开始时,手动操作、输赢更彻底,事后举报,大概率会成功):尽量清兵线与野怪,避免与对方角色英雄对线,优秀移动快、CD短的角色英雄,保证大后方的经验收益,最大目标是:拉低评分(事不过三:挂机处罚中上时“五分三十秒”,手动操作,输了或扣分后、停止今天的排位!)。
游戏扣分提醒:每一天定量增加信誉分,为了物尽其用,请保持:1VS1,两分钟定时退出。在扣分与增分之间:以100分(必须挂机减分),为基准、开心享受挂机的乐趣,独乐乐不如众乐乐,互坑、也是一种游戏乐趣。
信誉积分:优先…在满分前提下,请合理控制对局,在可持续的良性状态下,收获属于自己游戏的乐趣。
每月信誉补分情况:越低性价比越高“85分左右”,小心谨慎,防止过低禁赛。
在浏览器下载“智慧岛”点击软件,进入1VS1对战,定点“回城”位置,设置数字皆改为:“25”或“1”,次数“9999”,60秒后“自试”,点击右上角设置,等待开启下一轮循环。
不论输赢:一键点赞,选MNP、进一步点赞。
备注:挂机(分钟)+手动操作,失败一局后,立刻停止对局,因为会被系统检测与对友举报扣分,需等第二天查看扣分情况,增补分(1vs1),切记切记,细水长流,以满信誉积分100分为基准。
{警醒}:个人意见、“屏蔽与关闭,一切社交与信息显示,网络环境恶劣、应从点滴小事做起,从游戏设置关闭一切信息的选项”,祝愿大家有一个好心情。~( ̄▽ ̄~)~
【王者荣耀:游戏生涯】:竞技类游戏,特别是针对个人排位,全心全意专注游戏,但因网络延迟、经济落差、敌强我弱…等等内因或外因,事倍、而功半,输掉对局、而产生负面情绪:愤怒、不甘…等等,也属于人之常情、个人排位挂机法,挂机五分三十秒后,手动操作、若事半,而功倍、赢了对局,那是值得高兴与喜悦的,即使是输了对局、对于三棍打两枣的挂机,输的更快速、没有了期待,当然也不会失望,心情平和、坦然从容,如此便好。
英雄:海诺、传送、中路定点、上走下传、三路清兵线、优势在我、赢了当然好,输了、跑的快、没死一条命,也是一个技术活:赢了加分,英雄输了没死,也是一件可喜可贺的事情。(事不过三:两输,停止今天的对局,两赢、不超过第三局,明天重新开始)
法装:圣杯、炽热支配、噬神之书、回响之杖(扩散)<>凝冰之息<>博学者之怒(法强)、梦魇之牙、贤者天书(对线搭配法强)<>虚无法扙(对英雄)随意转换(游走拉扯消耗流:吸血法穿)。
极限拉扯:圣杯、炽热支配、回响之杖、凝冰之息、梦魇之牙、痛苦面具(自行搭配:炽热支配<>极寒风暴)
盾装:圣怀(蓝量)<>冰痕之握(物防)、不红莲斗篷<>永夜守护(回血搭配物防)、极寒风暴、反伤刺甲、侵掠怒魂、不详征兆(盾防反击消耗流:防御回血)。
近战:圣怀(蓝量)、极寒风寒(冷却)、炽热支配(护盾)、名刀•司命(无敌)、不动•天穹(减伤)、贤者天书(减伤)
备注:装备顺序,自行调整。
{海诺的乐趣(清兵、野,带线“遇敌,大招跑路”:挂机五分三十秒后手动操作;尽量拖延时间,输了、落井下石,举报己方队友、赢了,雪上加霜、举报对方队友:举报的乐趣),希望你也能体会到不一样的快乐,祝大家好运。}
注意:根据游戏实际情况,请大家自行智能调整适合自己的游戏乐趣。
托斯凶猛嗒啦啦五周年 : 哥们你真的是人啊?
玩过
及时止损,才是对自己生活与人生、乃至生命的负责与担当,愿大家每一天都拥有一个好心情,对自己好一点,吃一点好的,喝一点好的,照顾、爱护与保护好自己的身心健康,祝大家好运。
……………………………………………………
身心健康的前提:珍爱生命,远离氪金赌博、及时止损,远离负面情绪(情绪剥削与精神压迫)的人或事物,且行且珍惜、活在当下,过好属于自己的每一天,耐心的体会与感受生命的活力与精彩。【个人意见,仅供参考】
有些:刷好评的游戏评价,是谎话连篇,避重就轻的拉新广告,请大家不要上当受骗。
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【负一:挂机:拖延:清野:清线:偷塔:低分:举报:云游戏“下载ADGuard网络拦截,自动处理过载网络请求,可能造成的网络延迟?利于网络通畅,请自行考虑”:负信号得正?:排位法:扣分后停止排位,以90~94信誉分为宜、绝对不能:等于与超过95分!!!,物尽其用每一天的增分单排,保持屏幕点击“点击器软件”,两分钟后退出】(优点:输赢清晰,评分趋低;缺点:输了,容易被举报成功、举报队友消极、挂机的成功率,越大)
警醒:挂机前五分钟,知晓必输、与必赢局,拖延、仅仅是为了举报队友的成功率大而已,若不以举报队友为:游戏乐趣,那:就随着队友、依次丢守自己的防御塔,剩高地时:切记、必须外出:清线。
备注:四分三十秒之前,对局赢多输少,赢局的概率增大(之后:手动操作);五分三十秒之前,对局输多赢少,输局的概率增大(之后:手动操作),手动操作之后,全力以赴、拖延对局,不论赢输、举报已方与对方,举报成功概率:增大(举报,看别人被系统扣分,也是一种游戏乐趣)。
备注:英雄“海诺”,操作的极致,能极限拉扯三路兵线:偷塔∞守家,将游击战的精髓发挥到极致,拖延的目标达到之余,有一定的概率:逆风翻盘(这也是一种游戏乐趣)。
备注:以清野、守线,发育打大小龙为主。
备注:角色的皮肤与铭文加成,会增加匹配的难度,例如:强一样的对手,弱一样的队友,或者稳赢:4投降认输,所以:必须卸载铭文,换初皮肤。
备注:换企鹅头像、起乱码昵称,看匹配双方、退缩扣分,也是一种游戏乐趣。
备注:开局挂机前五分钟、总体可能性,输多赢少(必输局)、赢多输少(必赢局),根据局势、或趋于必输局清野清线,或趋于必赢局传送偷塔,按对局可能性、从心所欲就好,坦然从容的面对输赢,有利于培养良性而健康的身心健康,从而能以:上帝视角,淡漠体察万物。
提醒:挂机三分钟或五分之后,有三十秒的手动操作倒计时,保持手动操作时间、超过挂机时间50%(会被系统检测到挂机,从而被扣分),否则赢了也不上星。
备注:游戏对局挂机四分三十抄之内挂机(五分钟为宜),十二分钟之内,仅清兵线、清野。(挂机过程中会:异常待机时,需手动开始操作!)
解决方法:原始角色皮+卸载铭文+守塔清兵线+发育自身+牵制辅助=输与赢更简单直接+匹配真人的概率增加+对战胜率增加+体验舒适度增强。【个人意见,仅供参考】
[游戏对局:前“两分三十秒(非分路英雄)”至“三分钟(主分路英雄)”,是安全挂机时间(挂机至:处罚中上时、止“五分三十秒”后,手动操作、若等下一步会被控制网络自动踢出对局,会扣7分),若挂机失败(二十秒内未自动挂机):四十五秒左右,自行手动操作,可以从某种程度上减益对方人机、增益己方胜率,若正常、则对真人性,可能性增加,先天立于不败之地,输了心态更平稳,有益于身心健康]
挂机:辅助优先(某种程度上减少一定的扣分:7~10/10~15分):(待定:每一天排位,输一局立刻停止!)
游戏对局(挂机至三分三十秒处罚开始时,手动操作、输赢更彻底,事后举报,大概率会成功):尽量清兵线与野怪,避免与对方角色英雄对线,优秀移动快、CD短的角色英雄,保证大后方的经验收益,最大目标是:拉低评分(事不过三:挂机处罚中上时“五分三十秒”,手动操作,输了或扣分后、停止今天的排位!)。
游戏扣分提醒:每一天定量增加信誉分,为了物尽其用,请保持:1VS1,两分钟定时退出。在扣分与增分之间:以100分(必须挂机减分),为基准、开心享受挂机的乐趣,独乐乐不如众乐乐,互坑、也是一种游戏乐趣。
信誉积分:优先…在满分前提下,请合理控制对局,在可持续的良性状态下,收获属于自己游戏的乐趣。
每月信誉补分情况:越低性价比越高“85分左右”,小心谨慎,防止过低禁赛。
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不论输赢:一键点赞,选MNP、进一步点赞。
备注:挂机(分钟)+手动操作,失败一局后,立刻停止对局,因为会被系统检测与对友举报扣分,需等第二天查看扣分情况,增补分(1vs1),切记切记,细水长流,以满信誉积分100分为基准。
{警醒}:个人意见、“屏蔽与关闭,一切社交与信息显示,网络环境恶劣、应从点滴小事做起,从游戏设置关闭一切信息的选项”,祝愿大家有一个好心情。~( ̄▽ ̄~)~
【王者荣耀:十年游戏生涯】:竞技类游戏,特别是针对个人排位,全心全意专注游戏,但因网络延迟、经济落差、敌强我弱…等等内因或外因,事倍、而功半,输掉对局、而产生负面情绪:愤怒、不甘…等等,也属于人之常情、个人排位挂机法,挂机五分三十秒后,手动操作、若事半,而功倍、赢了对局,那是值得高兴与喜悦的,即使是输了对局、对于三棍打两枣的挂机,输的更快速、没有了期待,当然也不会失望,心情平和、坦然从容,如此便好。
英雄:海诺、传送、中路定点、上走下传、三路清兵线、优势在我、赢了当然好,输了、跑的快、没死一条命,也是一个技术活:赢了加分,英雄输了没死,也是一件可喜可贺的事情。(事不过三:两输,停止今天的对局,两赢、不超过第三局,明天重新开始)
法装:圣杯、炽热支配、噬神之书、回响之杖(扩散)<>凝冰之息<>博学者之怒(法强)、梦魇之牙、贤者天书(对线搭配法强)<>虚无法扙(对英雄)随意转换(游走拉扯消耗流:吸血法穿)。
极限拉扯:圣杯、炽热支配、回响之杖、凝冰之息、梦魇之牙、痛苦面具(自行搭配:炽热支配<>极寒风暴)
盾装:圣怀(蓝量)<>冰痕之握(物防)、不红莲斗篷<>永夜守护(回血搭配物防)、极寒风暴、反伤刺甲、侵掠怒魂、不详征兆(盾防反击消耗流:防御回血)。
近战:圣怀(蓝量)、极寒风寒(冷却)、炽热支配(护盾)、名刀•司命(无敌)、不动•天穹(减伤)、贤者天书(减伤)
备注:装备顺序,自行调整。
{海诺的乐趣(清兵、野,带线“遇敌,大招跑路”:挂机五分三十秒后手动操作;尽量拖延时间,输了、落井下石,举报己方队友、赢了,雪上加霜、举报对方队友:举报的乐趣),希望你也能体会到不一样的快乐,祝大家好运。}
注意:根据游戏实际情况,请大家自行智能调整适合自己的游戏乐趣。
TapTap
音游✺岁月热心玩家 : 看得出对海诺很喜欢。
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万一王者荣耀是世上最好玩的游戏,匹配机制公平,对局和谐,玩家素质高,玩家从不骂人、摆烂、挂机、送头;全是真人玩家,绝无人机、影子对局与胜率操控;网络永远稳定,460、卡顿极少,从不在关键时刻卡;永久霸体隐身技能强普无cd吞技能封禁技能等恶性BUG一概不存在;匹配高质量对局,双方实力旗鼓相当,无制裁、无必输局,不会把牢玩家当日本人整,让他10几连跪,打不过只怪自己菜,败方MVP还有“团队之光”暖心奖励;游戏里万物平等,男女平等,不分高低贵贱,男玩家女玩家、v10玩家、普通玩家、竞技玩家娱乐玩家牢玩家鸡爪玩家都同样重要,绝不因为谁声音大或谁是目标群体就滑跪修改少司缘站姿;买皮肤只加颜值不加属性,公平的不能再公平;策划都是985高材精英,英雄设计合理有博弈,无强弱歧视,亚瑟克制镜,平衡无比合理;游戏玩法自由,策划不教玩家做事;尊重玩家、从不举报下架揭自己老底的视频、十分感谢磊哥等说真话的博主;常无欲以观其妙非常有文化、有素质、不骂人,不搞内部爱内部恨的双标,心中只有竞技,从不在意流水;王者荣耀青天大老爷处罚精准高效,能够严厉打击外挂、代练、演员,从不误伤误踢误封普通人,从来没有全图透视、能穿女娲方块墙、经济+20%、喜欢说“亚瑟,你给我等着。”的特异人士;荣誉系统真实,战力巅峰分国标一定是玩家自己的汗水和努力,绝对不是代打、开挂、买分卖分、买号得来的;国服瑶是含金量最高的标,普通玩家也能140段打野,你比职业都牛逼;不逼肝不逼氪,V10毫无特权,V10玩家的对局和V0玩家的强度一致,人人平等;越玩越舒服,玩家永不破防,永不红温,越玩越斯文、越玩越儒雅、越玩越健康的一款国民级5V5公平竞技MOBA手游呢?
影真 : 吓哭了
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