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关于更新1.6.9.5之后版本伤害变低
发现有好多人说更新后伤害变低了,这属于正常现象:
其一,武器熟练度指的是伤害浮动,并不增加伤害,只在一个区间内伤害浮动,实际就相当于把最小攻击力给隐藏了,而更新前很多人的武器熟练度,实际上都是满的,更新后,武器熟练度重置了这一张是更新前的面板
你可以拿最小攻击力除一下最大攻击力,你会发现它正好是45%左右这也就是更新前熟练度算法
更新后,熟练度却只有10%你拿现在拿攻击力乘以熟练度也可以得出最小攻
修行者:
确实如此,哪怕属性面板的属性值也不值得考量,比如回避率和血量加成,60%的回避率+50%的回避率不是100%吗?结果才60多?你以为是有上限的时候,回头一看有变成80-100%(技能没有加回避率)
血量更离谱,3000+3000不应该是6000起步吗?结果1000血量都没有
这个火焰核心boss的盾怎么打啊,伤害全是1或者miss
不光露蒂,火麒麟啥的所有火焰核心的boss都这样,那个盾根本不消失...有没有大佬指点一下
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弄个火藤核心,就是森林核心跟火山核心融合。我也刚遇到,变身也打不掉血,上了火藤核心掉血哗哗的
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我也遇到了这个问题,然后我去问了作者,这是新职业忍者的技能影分身,效果是你攻击他也会攻击,你移动他也会移动,你放技能他也会放技能,本来要更新的结果出了点问题,这个影分身召唤出来之后只会原地不动,所以这个版本没有更新这个角色,你这边应该是卡bug了,所以卡出了影分身,作者也正在修复这两个bug应该用不了多久,就会上线忍者了




















