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1105
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方行者
测试
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.9
1105个评价
带图
87
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
381
音效动听
103
画面优秀
61
物超所值
32
UI美观
15
轻松护肝
8
剧情跌宕
8
运行稳定性
19
玩法设计
11
操作体验
3
广告频率
3
音效音乐
2
画面视觉
1
资源获取
1
故事情节
1
简柒
玩过
🎮可玩性:
《方行者》是一款依靠方块进行解密的益智闯关游戏,玩家需要移动方块吃掉关卡内的豆子,最后到达终点,即可成功。
游戏每前进一个阶段就会刷新出很多新的机制和不同的内容,游戏难度也是逐渐增加。所以,在这里堂堂整理了7-3关卡的通关方法,顺便介绍并安利一下这款游戏。
zlf137
玩过
这游戏很适合追求逻辑和美学体验的人的玩。立方体结构简单,视角可调,色彩搭配每关都有变化,仅仅几种不同效果的方块的搭配很能挑战智力的极限。关卡有一定的难度,有些踩点位置其实是多余的,考虑时容易陷入误区,解开才发现是最简单的思路。游戏没有死亡,走到死路或掉下去按倒退键就可以了,利于复盘,也大大减轻了计算力的门槛,甚至作为特点官方在中后期还以此来设计关卡,相当新奇的“死过关”玩法。游戏很好,让人想到当年的《纪念碑谷》。
粮白
游戏时长 49 分钟
很不错的一款游戏。刚开始挺简单的玩到后面就会感觉越来越困难。
🎮可玩性:
4分
游戏的玩法是移动箱子到下一关。
最开始在一个方块里上下移动升级到左右旋转再到需要吃完所有方块才能进入下一关、浮空会向周围移动的方块,游戏中的撤销键,让你每一步放心大胆的去走去尝试。
🌃画面音乐:
画面很简单,看着很舒服。
不会玩着玩着弹出广告。
作者很有趣有时候会提示让你赶紧退出,有时会说一些鼓励你的话继续坚持下去。就像作者说过“没有完美的方块 ,然而每一块方块都在追求完美”游戏中的方块在努力的从上一关去下一关一步步挑战更困难的东西追求更完美,有时候人亦是如此。但生活没有撤销键,有的时候可以慢一些,遇到卡关了,可以停一停歇一歇,仔细想一想再进行游戏也不迟。
爱刷无伤微微雨
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好的一款益智游戏。我也是打通了关。说实话是真的挺烧脑的。有几次还怀疑是不是没有正确答案。后面发现是我想错了
然后这个游戏并不只有方块,还有作者一些想说的话。一些人生哲理。(虽然无时无刻让你放弃这款游戏)
总的来说还是真的挺好玩的。作者会给每一个方块设定名字。而且每一关的地板又恰到好处。用了心的。每一关的语音也挺有意思。建议不要把这玩意关了。背景音乐也挺柔和。貌似每个章节都会有不同的音乐,但是我没仔细去听。每一关的背景恰到好处(第5章的有点压抑,但好像第5章主题就是这样)。以及方块的形状都与名字相对应。
总之是一款非常值得入手的游戏。
duan
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作者定是个有趣之人,第三关提示可以关掉旁白,利用人的好奇心和逆反心理。在整个四十五关的游戏中,每一条对话都在冲击着我内心深处的灵魂,充满趣味和深度。
撤销按钮更是增加了游戏的可玩性,让你每一步都放心大胆的去走。可是,正如作者所说的:“它可以清除你犯过的错误,遗憾的是,人生没有撤销键。”
我个人认为这个游戏想要表达的意思是:要有坚持不懈的精神,即使前方越加困难也不能阻止你的前进,每一关的方块难度系数都在增加,在未来的某天一定会有一个解不开的“方块”,希望我们能够勇敢,面对不能解决的问题时要冷静思考,头脑清晰。
也许这可以让你解脱痛苦,你是否要放弃呢?
GIF
Vionkilio233
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
就我短短的体验来讲,真的是一款非常不错的游戏,游戏画风与玩法极其简约,但正是如同数学那般简单的式子可以解决复杂的问题,简约元素的不同搭配使其产生了有趣的玩法。
🎮可玩性:
正如上面所说,不同元素的组合方式的千变万化使他产生了难度,就我而言,有些关卡会卡在那里很长时间,想了半天都觉得这关是不是无解?但转头一想,突然就想到了通关方法,并感叹原来还有这种解法。
🆕创新性:
玩了这么一会儿,他给我的最大亮点就是对撤销键的利用。在前面刚开始的关卡中,我曾一度觉得撤销键是不是有点麻烦,要点很多下才能重置关卡(我走错的基本都是从头再来)。但直到5-1我才发现不是这回事。对黑色碎片的设置巧妙地利用了撤销键,将“撤销”这一步骤也拉入了游戏流程之中。这是我未曾体验过的。
🌃画面音乐:
除去游戏的核心,对话也是极为有趣(他竟然一直想让我退出?!),同时还含有哲理(游戏内有撤销键,但人生没有)。
hebbli
游戏时长 3.1 小时
起初不以为意,以为简单的方块能到什么地步,后来,随着更多不同方块的加入,让这个原本简单的游戏变得越来越有趣味。好几个关卡让我反复琢磨,最后发现是用逆向思维,玩这种游戏的乐趣就在于此,陷入一种僵局后,突然发现,原来可以用这种方法走,这种破局并且胜利的感觉真的很让人上瘾。断断续续玩了四五天,三个多小时,既然是自己通关的,那我要评价,非常简单😋。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
laseR------
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的是非常棒的游戏!作者在每一关前设置的对话很有趣,不停地劝退玩家,反而让人想继续玩下去哈哈!
每章的路线上有不同的机关,很喜欢这些巧妙的设计;音乐很舒服,能让人沉浸其中,音效好听,画面看着很梦幻
整体不是很难,第七章有一关很难,当时被卡之后很久没玩儿这个游戏,最近突然想起来,在平板上手绘了平面展开图才研究出路线,后面就很快通关啦~
但真的中间隔了太久没玩,游戏更新了第九世界我都不知道,卸载之后才发现,可惜没法直接选关,懒得再重头玩儿了😂
小宝宝
:
第九章卡住了(玩了40分钟累了),之前都不难换个思路就好
落
游戏时长 2.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
说实话,这款游戏很不错。后面的有点难度对于一些玩家还说过于太难。所以说我就直接在6-5卡关了。如果有大佬攻略的话告诉我。在评论区里的全都是九杠几的关卡攻略。所以说谁能告诉我怎么过。
我刚开始玩的时候感觉有点简单,然后发现旁白是个有趣的东西。然后我每一关都开着旁白。他有时候会告诉我们人生哲理也有发疯的技巧。比如99%的问题的解决方法就是把手机丢到窗外面。
所以说这个游戏还是值得一玩的。我在此非常推荐。
星海
:
先直接走旁边四个黑格子到终点一一走旁边的黑格一一过雪到另一个黑格一一把两个移动格到之前踩掉的黑格换位一一把雪移格放到玩家方块旁边,箭移格放雪移格旁边,一一可以吃旁边的一一将雪移格把刚才踩过的黑格补上滑过去一一走黑格到面的边边一一将雪和箭移格以(玩家,雪,箭)方式摆,吃到最后一个,且不会掉下去,最后到终点 有点抽象,但是也发不了视频
OOO
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
旁白一直说评价一下我才评的:
没有广告,音乐也很舒服,画面比较简洁又很高级。关卡也不少,目前玩的5-1。你问我为什么不玩了?因为旁白一直让我退出。旁白挺有意思的,一直让你关闭对话,但我就不关,有时候也会说一些富有人生哲理的话,比如:游戏有撤销键但你的生活可没有。目前感觉游戏难度还可以,玩法挺创新的,仅仅是移动方块就富含了不少的可玩性,许多的机关之类的也让我大开眼界。游戏没有提示,也没有跳关,全靠自己,当然你也可以去搜攻略,但自己不断尝试通关不是更有趣吗?
如果你喜欢益智类的,喜欢解密,那这款游戏你一定不能错过。
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