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9.9
Hi,Tapper
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嘴替发言
1
带图
148
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
694
音效动听
179
画面优秀
86
物超所值
45
UI美观
21
轻松护肝
16
剧情跌宕
13
操作流畅
7
运行稳定性
34
玩法设计
20
画面视觉
7
广告频率
6
操作体验
4
音效音乐
4
故事情节
3
my moons
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩!喜欢!
对我而言,越喜欢的游戏越拖延评论,总感觉苍白的语言无法充分表达心中的喜欢。不过我还是开始认真的写这个评论,因为它值得一个认真的评论,也因为游戏结尾的对话实在让我不想随便忘记。
很开心看到这个游戏可以得到高分认可,游戏关卡设置、旁白和音乐美术等亮点,评论区的伙伴们已经介绍的非常详尽,在此只简单推荐一下。
⭐️一路陪伴的关卡开场旁白
每一个关开始TA都会试图你交谈,感叹方块的哲理,或者用有点“消极”态度劝“你”停下,放弃这场方块的游戏…不过最后,TA还是会为你送上真诚的祝福~非常喜欢的部分~
⭐️关卡设置
关卡设置合理,玩法简单又有挑战和新意。遇到新机关时会有合适的引导关卡,自然的让玩家理熟悉方法。总之教程易懂,虽然开始难度递增,但每个章节都有不同难度的关卡,比较容易坚持走下去,不至于突然难度骤增一个都解不出(偶尔有实在解不出的论坛也有很多教程~)
⭐️音乐和美术
舒缓纯音乐+简洁唯美美术,每个章节都有主题颜色改变,不容易审美疲劳(音乐有时候开静音了不清楚),总之是非常沉浸舒适的解密体验。
⭐️免费无广
这么优质的游戏居然完全免费😭
最后我想说,很高兴遇见“方块”,很高兴成为“你”的伙伴走过无数个方块,很高兴能写下这个评论,希望你我前路一切顺利,如果有什么难关,就像走过这些方块一样渡过它。
打不到ap
:
可以问问4-4怎么过吗😭
abbbbbb
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
游戏过程清晰优美,无收费。主体是简单的逻辑游戏,个人感觉设计巧妙好评,可玩性很高。语言可切成简体中文好评。画面简洁,色彩搭配不错的,有轻音乐(背景音乐),无聊来几局打发时间,当然,沉浸在简单的方块世界做优美的逻辑运动很耗时间。爽
贾斯汀比伯
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到了这个高评分的游戏就试一试,还是我爱的解谜类,总体体验用了差不多两个小时,前面的关卡推的很快,并且和艾希一样秉承着反骨一直没有关旁白,刚开始觉得旁白在抱怨有点晕,但是到了后面几章时觉得很好,有点掘地求升那种旁白的味了。体验感觉是挺好玩的,需要一些耐心和空间想象力!
总之个人很喜欢,强推!😝😝
一只饮水机吖
:
《114分钟》
今天神明不在家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是我第一次在taptap写评论……但是这个游戏真的很不错
音乐很宁静,钢琴的好像是,纯音乐,安安静静。
旁白很好玩,虽然确实有点烦(bushi)但是会很喜欢,而且也可以有提示性,一口气闯到第二世界铰链关卡,退出来整个好评(但是为什么没有退出游戏的按键呢?)免得之后忘了。
难得有个愿意让玩家好好玩游戏的游戏了。没有广告,没有广告,真的没有广告。
可玩性也不错,和游戏本身的互动感很足,操作不难但是需要动脑,不会无聊,每关都是新的体验,而且教学关卡新人引导做得也是很可以的,我这个脑子不聪明的手残都感觉自己能行了。
总的来说,这游戏有十几年前那种正儿八经玩手游单机的感觉了,让我想到了小学那些年,在学校肝完作业,回到家自豪的过了父母的检查,安心坐在电脑前,点开喜欢的网页小游戏,然后开心玩耍的日子。
我是个坚定的单机党,就喜欢这种安安静静一个人和游戏本身对话的体验。所以我满星奉上。在这个评分系统越来越被水军虚高充斥的tap平台,这种实实在在的唯美精致的小体量单机解密游戏值得高分的推送。
今天神明不在家
:
我收回操作不难这句话。看到评论区后期的关卡,是难的。
好人
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
中途挂机吃了个饭,除去这些差不多一个多小时就能通关,有些关卡真的比较难,需要一些思考,作者在设计这些时必然花费了比我们这些游玩者要多很多的努力。真的很棒。
🆕创新性:
操作只有方向按钮和回退按钮,简洁而不简陋,简单而不浅薄,比对当今网络游戏中令人眼花缭乱的按钮,高下立判,当真是万千游戏中的一股清流。
只能走一次的路,会打滑的冰面,和需要收集的两种方块,使得游戏要素变得丰富。
旁白的引导性话语,更引发了人进一步的深刻思考,为虚无的谜题赋予了新的意义。
🌃画面音乐:
其中的纯音乐很空灵,能帮助人专注思考。
✍🏻建议:
可以加一个看广支持作者的按钮,居然免费,我真的哭死。
能否做一个关卡编辑器,让玩家自己设计关卡。
总的来说,是一个优秀的艺术品。
天地证
:
和纪念碑谷比能
米_饭
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
仅个人看法
画面:
第8章前:画面简洁,一目了然
第8章后:读题失败😭(并不是)
音乐:
(说实在的,直到我开始剪辑攻略的时候才听到有音乐,玩的时候压根没注意)
可以说完美与画面融合,音乐很优美
难度:
前面几十关几乎没有难度 第8章才开始慢慢提高难度
到了第9章才难
主要难点还是在记忆力上面,记忆力不好真的会原地爆炸,尤其是到了后面六个面每个面有不同的走法
建议:
关卡只有45关,我觉得远远不够,起码得整100关(20-5)👍
关卡大模型没必要局限在正方体上,可以来点长方体(或者别的由正方体组成的立体图形)
过关道具也可以多来几个:比如说传送门啊 电源机关类的(比如通电路就移动,电源一关路就回去)
也可以从旧道具的延伸几个:原来不是有一次性的路吗,可以新增可经过两次的,三次的,n次的 还有浮岛,比如说两个(n个).浮岛连在一起,只能一起动无法拆分开来
还可以让玩家通过一定章数自己做关卡给其他玩家游玩
兵马俑的玉米怪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了半小时带给我的震撼远大于各种时长逆天的剧情游戏......
图一乐那玩着很废脑子了,但为思考的话建议打开旁白,加上每关寥寥几字的标题可以思考很久的人生,算是能给迷茫的人生指一下路
🆕创新性:
这点差不多四星半,因为市面上也有很多类似的游戏了(简洁,音乐好听,每关都值得思考,治愈,微难)
维萨
:
难死我了,amns
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
翊卿晨
玩过
在找游戏时偶然碰到,就玩了玩,游戏体验挺不错的。原本我是在下班的间隙里玩的,一直玩到9-3,然后换手机了,进度又不能保存,所以只能从头再来,就搁在手机里吃灰了,中间断断续续玩了几次,直到今天才决定一口气通关。它的难度不大不小,并不能让你一下子就找到答案,又不会难到千回百转才通关。游戏中那抽丝剥茧般一点一点的找出答案,是一种久违快感,如同做高中物理题一般。但其中的旁白才是点睛之笔,完全没有做理科题般的枯燥,反而像是与好友共同攻克难题般有趣。制作者用心了,很难不给好评!👍👍👍
该用户已注销
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
10分钟内跑到4章,目前感觉难度不是很为难,绕一下就行,记一下方块特性熟悉用法就完全能过,只是想一口气通关需要些准备,出错了能返回大幅降低难度,不需要一直想。
🆕创新性:
六面型方块搭配各种效果很带感,类似魔方的转动方块不全像平面移动,简单换一下思考角度就能减少盲点,从不控制单方块起就算彻底变了,不是重复简单变化的常见游戏,非常有特色。
🎮可玩性:
新手教程已经做好了,只是没有专门针对各种问题进行大量配置,多尝试就行就不存在无法通关,实在不行就回顾一下新手教程,总能找到遗漏的盲点。
总结:不想玩变化少的传统游戏就选这个,先摆脱传统思维才能彻底迎接这个新鲜的改变,不是表面上的改变而是新起点,不要像眨眼后看不懂是什么了😏
不方的方块人
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常感谢作者为我们做的每一个挑战
结果的乐趣来源于过程,一次次的尝试迎来了成功。我们在摸索中熟悉,在挑战中超越
游玩方块时,没有恼人的广告,繁杂的界面,整个游戏几乎将简约发挥到了极致,却别具一种独特的体验
方行者中独特的旁白更是对游戏体验的巧妙点缀,为看似枯燥的旅途画上了点睛之笔,它从引导你,到劝你离开,再到最后与你和而不同。旁白是游戏过程的具体体现,也是这个游戏的一部分灵魂
最后再次感谢作者,希望作者能看到这条评论,以下是我为作者回馈的一个挑战,难度应该与9-5相当
(按W竟然真的能跳关:)
不方的方块人
:
很少见到让人人都秀游戏时间短的游戏,希望作者早日更新 〜( ̄▽ ̄〜)
论坛