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异世界勇者

异世界勇者

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7.66735个评价
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嘴替发言7 带图720 长评218 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1198 物超所值495 轻松护肝173 画面优秀93 福利丰富50 操作流畅41 设定独特25 音效动听19 平衡性佳17 UI美观14 剧情跌宕6 资源获取117 广告频率107 UI设计47 画面视觉20 游戏福利15
屑无双下山
游戏时长 92.5 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
娃娃菜 : 魔兽是经典游戏。
巨戈
游戏时长 291 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这款仿魔兽手游,简直是我的“本命游戏”!
作为一个资深游戏玩家,在手游的世界里摸爬滚打多年,尝试过无数款游戏,可大多都如过眼云烟,难以留下深刻印象。但当我邂逅这款仿魔兽手游,就仿佛打开了新世界的大门,彻底被它征服。
先说说游戏的音乐和音效,真的太赞了!一进入游戏,熟悉又激昂的旋律瞬间将我拉回到那个充满热血与激情的魔兽世界。每一段音乐都恰到好处地烘托出游戏场景的氛围,无论是宏大的战斗场面,还是宁静的城镇角落,都让人沉浸其中。而且,各职业的经典技能音效也高度还原,当释放技能的那一刻,那熟悉的音效简直燃爆,仿佛自己就是那个驰骋战场的英雄,这种极致的视听体验,真的是太难得了。
再聊聊游戏的职业系统,丰富度超乎想象!十个职业已经提供了多种多样的玩法选择,每个职业都有其独特的定位和技能机制,玩起来完全不会觉得重复。更让人期待的是,即将推出的武僧新职业,又为游戏注入了全新的活力。在养成方面,专精、饰品、套装等丰富的系统,让玩家可以深度打造属于自己的独一无二的角色。每一次的成长和提升,都带来满满的成就感。
不得不提的是,这款游戏的入手难度并不高。对于新手玩家来说,能够轻松上手,快速融入游戏世界。即使是不氪金,也能毫无障碍地体验游戏的所有功能。论坛里众多大佬分享的零氪玩法,更是为平民玩家提供了广阔的发展空间。当然,如果愿意微氪,游戏体验会更加丝滑流畅,这一点真的非常人性化。
游戏的版本更新速度也相当给力,一两个月就会推出一个新版本。这意味着玩家永远不会感到无聊和枯燥,总是有新的内容、新的挑战等待着我们。当你在这个版本好不容易毕业了,不用担心无事可做,因为下个版本马上就来了,继续开启新的征程。
除此之外,游戏的论坛氛围特别好。大家在这里交流心得、分享经验,官方也经常举办各种活动,这不仅加快了角色的成长速度,还让新玩家能够迅速跟上大部队的进度,不会因为落后而望而却步。
这款仿魔兽手游在各方面都表现得非常出色,是一款真正值得长期玩下去的精品手游。强烈推荐给各位游戏爱好者,相信你们一旦尝试,就会和我一样爱不释手!
TapTap
手机用户16825206 : 看起来不错
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
刚看到这游戏是在bilibili上,当时看到游戏打斗场面第一感觉是这游戏也太“小”了吧,这么简单地打几下能有什么意思,然后就把那条视频刷走了。后来又在TapTap上看到了,当时就感觉挺有缘的,一看原来有这么多角色,感觉应该挺有意思的,然后就在好奇心的驱使下开启了我的异世界勇者之旅。
第一个玩的角色是防战,因为看别人都说开荒首选防战,刚开始玩的时候感觉副本没什么难度,但越往后玩越发现这游戏没想象中的那么简单,如果没有正确的养成策略寸步难行啊,所以就在bilibili上看各种攻略,慢慢地掌握了防战的精髓,堆慢闪避和招架,然后堆减免伤(以前的防战是可以堆满免伤只受1点伤害的,我玩的晚没赶上好时候)。玩了二十多天以后300级了,当时更新完以后专精顺序大调整,防战叠免伤的技能从前期放到了后期才能获得,当时觉得幸好早玩了二十天,要不开荒寸步难行。后来靠满圆桌满减伤只受4.5%伤害的防战硬磨到345级,后面实在不想刮痧了,又玩了新角色——惩戒骑士,靠着满圆桌的光明使者抗,再带一治疗随从,一路砍到240级后来光明使者抗不住了,转防骑打到了345级,也是受不了刮痧了就转了惩戒骑刷刷能刷的副本。最后又玩一新角色——敏锐盗贼,三秒贼,因为稍微有了点积累,三秒贼养的比较顺,以更快的速度升到了350级。最关键的是盗贼的偷盗使他资源积累得更快,成型也更快,后面真是没有过不了的副本。现在养生着玩每天也只想玩盗贼,偷偷装备升升装备,总觉得比其它角色玩的顺畅,又不怕暴毙过本速度也不算慢,最重要的是太休闲了,不用一直点点点技能(防战防骑玩的我真是点的手又麻还又刮)。
最后说一下对这游戏的感受:游戏虽小但是挺有意思,每个角色三个专精,可以有非常多不同的体验,并且每个角色只要按正确的攻略养成,就能获得极致的游戏体验。这游戏可以休闲玩,可以当肝帝玩,当然你如果是有米人,充米玩也行,不过小米可溅不起浪花,所以这游戏的差距只存在于一般人和大氪佬之间,这应该也算是普通玩家的一种福利吧。
TapTap
TapTap
TapTap
."貪戀 : 多看看攻略,防战后期也不用圆桌了。堆全能就行了。暴击极速都需要,精通优先级也不高。惩戒骑也不用堆圆桌带俩前排就够了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
入坑 300+天的真是评价,这是一款非常值得一试的游戏,比起大部分手游来说真的非常良心,游戏偏休闲 收集的玩法,特别是某兽老玩家们曾经在艾泽拉斯大陆求而不得的装备 坐骑 外观幻化等等算是我们情怀的延续,游戏不肝不氪每天轻松一小时即可快乐的体验,相比逼氪游戏来说这款游戏两张卡(终生领取资源和免换号)轻松上手,用时间积累来培养自己喜欢的职业,这边着重推荐新手当前版本圣骑士起号,无论是前期的防骑还是后期的惩戒骑都是让你快速的了解并融入游戏收集坐骑提升副业即可让接下来的角色更加的轻松,总之非常的值得一玩,特别是临近春节的现在即将迎来第十一个角色,各位老战友快快一起来追寻我们的情怀吧
借机在新版本来临之际给官方提出几点自己的看法,希望官方在游戏的玩法多样化上多做提升无论是职业外观的优化以及很久没更新的挑战,在老玩家眼里需要更多的玩法,比如外观幻化的附魔或是一眼就能认出的职业特性,坐骑收集的骑乘显示等等,再有就是我本人十分热爱的盗贼职业,从当初的敏锐 3 秒贼到 295 时期的狂徒贼都是我最爱的角色,当前版本的刺杀贼好像被策划大大遗忘了,再也打不出 300 版本那种一刀秒杀的流畅感,希望策划大大能够看见提议并在后续版本里面给于加上和整改,谢谢
TapTap
纪安 : H3PM3WVL43邀请码
Alex
游戏时长 437 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
💰肝氪度:
逼氪度不高,平民开启双卡后多花时间养成靠肝足够,是个可以作为副游长期玩下去的好选择
🎮可玩性:
10个职业,30个专精,有多样体验,但是部分职业专精存在同质化严重问题,而且有下水道专精体验的要求有点过高,导致正常平民玩家如果没有花费大量时间很难体验到所有30个职业专精的玩法
🔖运营服务:
现在基本上是2个多月更新一个版本吧,版本更新基本上就是开放等级上限,更新世界地图,增加新的地下城以及新红武,每个版本开启初期都需要花费一定的时间刷刷刷,建议后续可以减负
✍🏻建议:
1.期望出新职业
2.能够有新玩法
最后祝小异越来越好
2023.7.23新增:补充一下其他内容
💎资源获取:
6.0版本开启各职业专精等级150级之后,100级-150级专精挑战券消耗过高,但是游戏内实际获取并未获得任何提升,希望在后续版本更新上可以开放比如新地图悬赏资源挑战券获取量+1或者随从派遣提高等级上限开放新的任务,来满足目前高额的专精升级资源,现在150专精说实话做的有些保守(整体强度比较低,与材料消耗不成正比),并且后续如果开启新版本增加等级上限的情况下,同时再开放新的专精等级材料消耗可能会更高,那就更应该把技能做的强力一些
关于红武的一些建议
希望各职业的红武都注重增伤输出方面的提升,不要加常值,或者类似300级红盾一样需要花时间叠几十层的,后期大家评分都上来了,注重输出以及打本效率和通关时间,基本没有人会考虑生存项的提升(除非是防骑这种护甲=攻强的,但极少数职业)
2023.7.31新增
最近听说小道消息要开7.0测试了,说一说我的看法和愿景
其实老玩家都已经熟悉了测试的一整套流程,就是新的等级上限,新地图以及新装备、红武和新的专业地图
我个人建议希望在以上基础上可以新增的内容
1.新职业,很关键,隔壁迷雾大陆一个赛季来一个新职业,我们10职业已经玩了很久了,没有新鲜感,期望有新职业降临
2.资源产出与消耗的平衡,如果再开新的专精等级的话,再不提高日常的资源产出(符文石,金币,挑战券)实在是太不合理了,希望重视
3.冷门职业缺少关爱啊,兽王猎,痛苦术,奶德,什么时候救一救,求求了o(╥﹏╥)oA
罐头 :
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