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武器攻略
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kbz武器选择
#异世界勇者 kbz在带攻速戒指和350套装的情况下实测平a占比约47%,395套装必然没有攻速的情况下技能伤害将回到60%以上。精增流不带爆伤武器,爆伤普遍接近450%,暴击率只有55-60的情况下,第一把爆伤武器提升约9.5%。开启鲁莽后必爆但是爆伤进一步稀释,提升为9%。第一把技伤武器提升为12%,第二把技伤武器提升10.7%,所以在蓝武没有显著提升时,技伤明显优于爆伤。 结论:中高分kbz
7.1狂徒装备被动属性选择
经过反复木桩(多次取最高)对比测试及实际过本体验: 1. 装备 套装:选最新狂徒套(剑刃乱舞减40秒CD),单体对比疾影套(四件套加100%攻速)略低,差距5%以内,主要还是看🎲丢的好不好,副本情况考虑走路时间,剑刃覆盖率更高,很多副本都有两个多目标boss,所以新套装从输出提升收益,到过本容错性都碾压疾影套。 饰品:bis还是红饰品,慢慢攒币吧,另外一个随意配,懒人选择加攻速的,爱手动的可以叶子
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7.1-毁灭术士-过魔能宫殿史诗3穿搭详细
#异世界勇者 选了个红饰品 由恶魔术士转毁灭了,容错与伤害都有可观提升。以下只代表个人观点: 装备选择 【扭曲魔能】:每秒回复15能量 (烧尽很烧蓝,有了这个,回蓝非常快) 武器选择: 【破晓之光】:提升20%技能伤害(常规主手,自己看着用) 【破败水滴】:40%破甲(攻击加成低了点,但收益比较可观,也可以选择技能加成或者暴击率) 戒指: (自己看着用,没硬性要求,加攻击) 项链: (340金项
武器战全史诗3挂机攻略,供参考
套装2+2,暴击和攻强,目前只是强化到10,武器暴击剑和招架剑,强化到11,目前无脑挂机所有史诗3,一个多月没有翻车,比防战快,比狂暴稳,暴击触发8层重伤,每秒40w左右的伤害。不要增伤输出也不低,暴击剑可以考虑换成蓝武。以上仅供萌新参考,杠精勿扰,谢谢#异世界勇者 #异世界勇者攻略
03:00
7.17-345暗牧-5W1战力~详细玩法介绍
#勇者异世界 #牧师 玩了几个版本的暗牧了,资源有限,所以没机会尝试其他天赋,就几个版本而言,变化的只是输出与过图速度,玩法大体没变,用三个字来概括就是:控制多,性能强,过图稳至于输出能力一代版本一代神,就只能等350看看专属给不给力了……就当前而言,5万以上的暗牧,只有灭用上强化雕文才能体现他的输出优势……正因为雕文的提升恐怖,所以增加了血量消耗限制,没法让你无脑灭,用一次40%血没了, 当前
萌新防战武器推荐,让你的伤害不再刮痧!
为什么新手防战伤害刮?因为在保证生存以后想提升伤害的手段有限,打boss特别慢,而且越后面的boss,护甲越高,打起来就更刮。而火焰宫殿尾王的这把武器则可以让防战的伤害不那么刮,属于遇强则强的武器。触发以后伤害都是翻倍的,而且没有内置cd,经常连续触发。 此贴仅限萌新防战,因为逛论坛看到有防战说打最后一个本要打一个小时,遂写下此贴,给大家提供参考。
军团版本下的各天赋精通分析①
之前配装属性帖里简略的说了说精通,但由于精通作为特有属性,有必要专门开帖详细聊一聊 防战:曾经作为堆够精通就能无敌的防战减伤极限被限制到了85%,面对M3想要堆到满减伤需要165(防战的减伤构成有盾牌格挡五层的40,被动防御姿态15,天赋里的盾牌专精10,初始精通自带15)这四项在面对史诗三BOSS的情况下正好抵消对面增伤,等于零减伤,剩下的85减伤就需要全能,精通,被动不屈意志,披风减伤和装备
345狂暴战武器毕业搭配:蓝斧+295红剑
省流版结论: 单体目标:蓝斧+攻强剑 多目标:蓝斧+295红剑 性价比最高:攻强剑+暴伤斧 毕业武器:蓝斧+295红剑 (考虑攻强剑的增伤会随评分提升而变弱,295红剑则会变强;在女武神、船长、至高王、鲜血女王等攻强BUFF随从在场时,攻强剑增伤会相对削弱,295红剑增伤则会显著提升) ❶蓝斧+攻强剑 合计(737.5+2053)=2790攻强+12.5% 2790÷(26617-126
01:46
5.2万德鲁伊野性专精,满配输出熊德挂机
装备:始源巨兽四件套。 武器:主手蓝武,副手爆伤锤(爆伤匕首) 饰品:魔能巨兽(红饰品),爪击神像 项链:先遣者徽记(345红项链) 戒指:枯叶指环,毁灭者印戒 随从:三星鱼人船长,四星觉醒鲜血女王 主要雕文:野性增强(节能),巨熊形态(强效),爪击(致命),自然恢复(回复),能量恢复(暴走),凶猛撕咬(致命),野性冲锋(暴走),蛮力重击(冷却) 被动:星界沟通,强化树皮,星光之怒,荆棘光环 词条
01:01
防战 0攻击 2.30过史诗3 用数据证明攻击力对防战的提升几乎为0
很多人都是防战开荒 然后很多人不知道防战的输出来自哪儿 经常会由于输出问题卡BOSS, 尤其是350的双狗回血BOSS ,打得没有回得快 一看装备全是加攻击力首饰和武器,甚至被动技能。也许200专精前确实有用, 但是时代变了出了200专精加护甲套装, 项链戒指无脑护甲,武器选增伤暴击爆伤武器 盾牌蓝盾 被动防御加护甲的 把你的撕裂和斩杀全扔出技能栏,没用 主要输出技能是护甲加成的技能,猛击是在你怒
7.3天赋攻略之命运刺杀贼伪装成刺杀的狂徒
长草期实在无聊,于是尝试各种奇葩套路。发现刺杀带红饰品强度还可以。刺杀由于这版本的套装和蓝武都与之前的主流一刀流不搭,索性舍弃之前一刀流思路。转投攻速,由于刺杀的被动末日之刃和封印命运的存在,导致刺杀贼对这个狂徒饰品的利用率反而最高。再加上蓝武的百分之四十多覆盖率的满破,和高攻速也比较适配。几天玩下来强度虽不能碰瓷狂徒,但可以算是体系完善且强度在线的套路。长草期愿意尝鲜的大佬可以尝试,不作为强势天
7.2测试装备数据及各天赋套路①
首先声明,该帖只是根据最初测试数据给出一些天赋的玩法思路。不代表最终结论。且一些天赋的理解和大佬存在差距,有问题请指正,但不要把一些天赋和流派贬的一无是处,游戏是多元化的 武器战:首先蓝武强化的被动掉血伤害,和之前不看好火法和猫德蓝武不同,武器的专属提升还可以,火法和猫的问题是增加层数而伤害数值提升太低,导致启动时间太久。但武器蓝武直接提升60伤害还是比较客观的,启动也不会太慢。二属性10攻强很好
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暗牧红饰品,瞬间融化
本人非常喜欢玩暗牧,所以武器,饰品的首发,都给到了暗牧 首先,蓝武器提升约30% 红饰品,比想象中暴力,靠几个持续技能,就能打半血以上 属性方面,后面再调整一下,我觉得可以再降一条吸血,给到增伤
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武器战2.5万评分无药通关普通毁灭之地轻轻松松
武器战还是很强的,打的也很快比防战快多了,只要堆点减伤装备很轻松,应为武器战招架技能有两个就不用堆了,衣服来一件伤害降低20戒指降低50项链10比较稳一点,也可以不用这样带只要能抗住,难点在于3个boss的地方一定要抗住了伤害太高轮流开技能抗。#异世界勇者
邪dk武器选择
邪dk应该用什么武器才能提高召唤物攻击力
我也来发一下猎人的专精武器了
属性还不错,瞄准一下可以打半管血
6.5武器战过M10
不想玩防战慢慢刮的可以试试武器战。装备选择船长四件套,武器攻强斧招架剑,堆满圆桌,项链可以渴学之镰也可以先遣者,被动钢铁意志可换穿刺增加输出,看怪的类型选择。非常稳就过了
给武僧开荒的萌新小伙伴推荐一武器
元素之地出的减甲锤非常好用
已经到底了
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