军团版本下的各天赋精通分析①

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之前配装属性帖里简略的说了说精通,但由于精通作为特有属性,有必要专门开帖详细聊一聊
       防战:曾经作为堆够精通就能无敌的防战减伤极限被限制到了85%,面对M3想要堆到满减伤需要165(防战的减伤构成有盾牌格挡五层的40,被动防御姿态15,天赋里的盾牌专精10,初始精通自带15)这四项在面对史诗三BOSS的情况下正好抵消对面增伤,等于零减伤,剩下的85减伤就需要全能,精通,被动不屈意志,披风减伤和装备特效来凑)防战精通的减伤收益比全能的减伤还低,所以只有追求满减伤龟壳坦的情况,精通可以作为全能的备选属性,否则不需要精通
       狂暴:精通提升暴伤比较直观,也覆盖狂暴战的全伤害手段,和暴击率也互相加持。在战力和披风超过阈值以后精通在输出向就优于全能了,但对于中低战力玩家不要太过纠结到底需要分多少属性给全能和精通,原则上战力越高精通给越多,但其实一个本下来一两条属性体现出来的时间往往不到一秒
        武器:首先有蓝武之前,精通收益就很低,有蓝武之后,精通收益还是很低。同样作为DOT型伤害蓝武,武器的和火法及猫德的有本质区别。武器战蓝武并不增加层数。本质上精通和蓝武相互都不影响。并且DOT类出伤会因为战力的提高战斗时间的缩减而收益变低,本身大环境下过本时间也非常快了(打木桩情况下精通有优势,但只限于木桩)除非玩什么重伤挂机流之类的否则不推荐武器战出精通
        火法:火法精通同样作为DOT型出伤同样不推荐(同上面武器战)不过在用蓝匕的情况下确实可以玩精通流,这里不做流派间的比较。只说结论常规流派不要精通蓝匕堆精通
       冰法:精通是冰法的精髓和法术机关枪灵魂,限制精通的只有玩家手速。玩冰法的都懂
       奥法:即便是暗影大陆版本有T19的情况下,奥法精通都不能算是优秀的属性。军团版本奥法精通更是没用pass
       敏锐:在T21影响下敏锐贼精通一跃成为收益超越增伤的存在。且玩且珍惜,到8.0版本或有T21四件之前敏锐精通都是收益非常低的属性
       狂徒:狂徒的精通由于是触发性特效受攻速影响比较大。这版本狂徒的精通在非常容易获得超高攻速的前提下,收益非常高而且触发的伤害也吃增伤效果。所以手动就精增最好
       刺杀:刺杀精通属于极致强化单一技能类型的,对于玩一刀流刺杀来说是主属性。由于现版本思路是毁伤破甲流,如果是走这种流派则不需要精通,不过该流派目前显然还不够完善。抛开强度来说,刺杀精通主要看玩家打算走什么路线,一刀流主堆破甲流不需要
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