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武器攻略
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02:02
7.17-345冰法详细搭配
#异世界勇者 延习了几个版本,冰法一直是半温半火,论开荒能力火法一直是热门选择,不管低战力,还是高战力,多重控制让过图更得心应手。 虽然法师变更了几个版本,但依然有热爱冰天赋的玩家乐此不疲,不为别的,只为情怀,本人就一直在玩冰, 玩了好几代了,拥有冰刺的冰法才能真正展现出她的魅力,如今的冰还得需要个红饰品,才能让冰法更全能…… 先说下属性搭配,我个人喜欢高精通高回复的,然后喜欢高速寒冰箭带来的快
5个月小号血DK、武器战双双秘境通关
4-5万分,连续两周2职业已通关, 其他职业也就打到3-4 瞬击贼没拿到饰品,估计下下个月有 武器战 基本没有缺点,只要分高,打通14基本不费劲 血DK 打秘境下限全职业最低,3万多分就能通关 装备属性: 圆桌更好,常驻减伤70% 纯全精单次伤害超过总血量会被一刀毙命 本命套最好,单体伤害高,我还没凑好圆桌套 所以主玩的船长套,需要打快点的换本命套 血量or血量 低分肯定生存第一,血量为主,项链戒
新红剑——狂暴战毕业红武 4万评分
当前版本狂暴战的最强武器之争已有定论,版本毕业红武——新红剑。 一更:附加天赋死亡之愿的全额增强,新红剑与红斧差距将更大; 二更:在长用时单体战斗场景中船长、女武神等加攻速随从在场的话新红剑会被红斧反超。 数据见图,计算过程如下: 3.14万评分的角色(该评分的相关数据在主页3.14万评分狂暴战篇)若增加9000评分,评分将达到4万,角色攻强将增加9000÷3=3000(此处假设角色使用增强药剂来
狂暴战武器选择
刚才看了一篇狂暴战技伤与普伤害占比的帖子,我就来说下这个版本的狂暴战武器选择。 先分别计算下技伤、爆伤、攻强武器的收益。 1先说技伤的,有了技伤与普攻的伤害比例54%比46%就比较好计算。 20*0.54=10.8,收益为10.8%。 2再算爆伤的,因为我穿的老装备属性有些低按穿新装备带一把爆伤武器420爆伤50暴击计算。 爆伤的收益算起来比较麻烦得算开鲁莽和不开鲁莽两种情况计算。 开鲁莽全是暴击
7.2-平民低配奥法配装思路
🌟配装思路🌟 🌟🌟随从: 失去魔法泉水后的奥法,打史诗级副本,在低配情况下,必须拥有一个前排随从承伤。(手操不需要满圆桌随从,任意肉盾即可。挂机必须满圆桌肉盾随从) 🌟1号位前排随从:平民推荐光明使者,上位替代有大工匠,至高王,氪佬随意,如果纯追求伤害建议女武神 🌟2号位随从:一般来说建议后排带控或者带奶的任意随从,平民来说,地下城商店兑换的黑色幼龙最佳,下位替代则是各类后排纯治疗随从
关于技伤斧收益问题,就是单独乘区。
以12000护甲桩为例,测试武器为技伤武器及攻强武器,攻强对比如图,超甲攻击提升9.9%。携带湮灭100爆伤饰品情况下,均暴击未触发红项链伤害如图,技伤武器较攻强武器提高约8.9%,接近1.2/1.1-1=9.1%,差值为副词条全能增伤的0.5%增伤差值。故技伤武器为单独乘区,对于冰dk来说绿字词条湮灭收益就是实打实20%。同样可得,攻强武器在6w5分情况下提升约为9.9%,计算可得,爆伤武器提升
狂暴战装备武器用什么
往期: 武僧武道:https://www.taptap.cn/moment/705882367440456724?utm_medium=share&utm_source=copy&share_id=EF84A1E93B00 暗牧:https://www.taptap.cn/moment/706169644683102959?utm_medium=share&utm_source=copy&shar
各位刮痧低分DK看过来
#异世界勇者血DK开荒 论坛里的各种武器都得 攻强累积,我这个才是正确的低分方案,让你在满圆桌的情况下也能有较为强大的输出(前期攻强上不去,什么鬼输出都只有1点伤害,只有六秒一下的心打有输出 )那么我们应该想办法提升一下心打的伤害。方案如图如下。 太低分还是得招架武器占一个位置另一个用泰坦守望者或者弑君者匕首(没攻强什么红斧头召小骷髅没卵用没输出的) 后边全精上去了可以吧招架武器换后边的东西 配合
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7.17-冰天赋DK-345肉冰玩法过本详细介绍
#异世界勇者dk #异世界勇者s000 这次搭配尝试可能有点过于保守,因为从上版本48000战力提升到5W3,跨度比较大,在后期会慢慢调整输出与生存比, 这次符文图腾的收益还是很可观,所以被动感觉可以增加蓝上限,或者输出被动,增加堙灭更多施法机会,未来在逐渐舍弃闪招进行尝试…… 专精刚满200,宝石强化满,专属蓝武到手,战力刚好凑到53000,由于目前还没有够稳定的双前排,所以目前以冰霜天赋。半
3.5万血dk通关m14。留念!
两件武器必须搞:恐惧先驱(打跑召唤前排,打断技能,弥补控制技能不足)、末日之斧(秒杀)
7.1各天赋攻略之狂徒贼篇
由于小号票比较富裕,这期狂徒贼攻略就用小号来做。宝石强化及装备都没升满(太耗金币了)所以战力比较低,图片里的属性也没调到最优(属性以后面文字为准)在三万战力区间可以无药过英雄大墓地双本(同理五万战力打史诗二基本也是差不多的体感) 首先配装上单体目标T20最佳,多目标则T22最佳。这里建议不嫌麻烦的打圣殿穿T22这样两个群怪都可以开乱舞,打密室穿T20只有老三开一次乱舞。嫌麻烦的就全程T22。武器
390狂暴战技伤斧+暴伤剑毕业(400已更新)
400更新: 手动——蓝斧+技伤毕业 挂机——蓝斧+暴伤毕业 390原计算如下: 省流版结论: ❶满状态攻强小于31600——攻强斧+攻强剑 ❷满状态攻强大于31600 暴伤剑>技伤斧>增伤剑>攻强剑≈攻速匕 12.1%>10.8%>8%>7.3%=7.3% (斧专精提升约6%,猛击提升约4%,斧子相比剑、匕首自带约2%的提升) 以时长30秒战斗场景为例 暴击率≈22×550+8×1000=2
狂暴战295副本配装与技能雕文被动随从手法
❶装备推荐 套装: 245套、295套(初期用); 武器: 2万评分以下:老红剑酸匕、老剑盾、酸匕红盾 2万评分以上:双红剑 2万评分为新红剑与酸匕单体目标增伤分界线; 项链: 辐光魔颅、不羁风暴(竞速用)、晶面钥石(竞速用); 戒指: 枯叶、匪王、机甲(初期用)、巨兽(初期用); 饰品: 巨人之力、破胆怒吼、力量吊坠(后期用)、冲锋教程(竞速用); ❷技能雕文和被动 需要根据个人评分及习惯手法试
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#异世界勇者,死亡骑士邪恶专精,评分5.2万挂机过史诗2毁灭之地
#异世界勇者,死亡骑士邪恶专精,评分5.2万挂机过史诗2毁灭之地 简单说一下,现在都是全民挂机时代,大家都是追求稳定高效的挂机,毕竟10个职业每天刷一轮,都要两三小时,挂机的重要性就很友好了 死亡骑士三个专精,鲜血是挂机最慢也是最稳定的,能进图就可以过,冰霜和邪恶,因为版本蓝武减防御75%,所以我选择邪恶专精,装备方便选择全能和专精,其次选急速和回避,最后选暴击,因为输出全靠召唤兽打,所以暴击属性
7.2版本-暗牧细节打造攻略
配装方面:套装选择T23四件。武器上,主手可以选择攻强杖或者爆伤杖,在高战力情况下,爆伤超越攻强;副手为蓝匕和暗伤魔杖,进本切暗影形态后换暗伤魔杖,中途不切形态可享蓝匕特效。项链先遣者最优,没有的话可以选择凛冬或狩魂者。戒指推荐枯叶+惩戒者或毁灭者。饰品搭配黑暗手册加黑暗物质。 • 技能雕纹:灭选择致命雕纹,暗影冲击选择致命雕纹,暗影折磨选择折磨雕纹,鞭笞可选择折磨或强效雕纹,震爆选择充能雕纹,沉
纯主观简单评价我玩的十职业 欢迎补充指正 战力5W+
十个号都是爆急2760+ 增伤6000+ 能带增伤就带增伤 全精回下面讨论 只说自己5W+战力的感受 一、狂暴战 起飞了 伤害现在全职业第一 翻车几率很低但不是没有 偶尔手贱跳进去 或者连续主宰 饰品现在带的战吼+巨人 等币够了换红的+巨人 伤害还能更高 但估计也会稍微增加一点翻车几率 我猜测:后面会出雕文或者是被动 给战吼加1秒晕 所以我决定还是得换红饰品 纯属猜测 武器建议蓝斧头+攻强剑/
武器战摸索中
几乎没太大差别的属性,第一个全能略低,吸血也几乎没有,挂机打本会被围殴致死;右边我牺牲了极速和增强,拉高了全能和一定的吸血,好家伙直接解放双手了。 可以见得,在闪避+格挡满足130、暴击达标的情况下,武器战的全能优先级会更大于增强,而极速对于双持的武器战而言没啥作用。 同样,在全能没到5000之前,我觉得适当的吸血还是要保留的,虽然感官不像那种电梯血那么刺激,但是可以明显的感觉到自己死不了了。 最
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血dk非主流堆攻击力玩法(低分不要玩)
总所周知,血dk是板甲三兄弟之一,刮刮乐的巨头 390版本另外两兄弟凭着蓝盾已经完全不刮了 血dk凭着堆生命也可以说是有了稍许输出能力。 但是,血dk也并非只能开荒且毫无输出而言的。 血dk有着优秀的生存能力,自带回血,基本死不掉 然后走堆攻击力的路线,玩血沸aoe伤害 女武神≈鲜血女王 这两个二选一 斗士最强辅助 必不可少 装备选择首饰全部攻击力 武器方面选择攻强斧子+爆伤剑 (我自己测木桩最
防战开荒的经验分享与后期请教。
本人刚玩时间不长,也是从论坛看了帖子后,奥法作为主要开荒号去练,防战属于2线开荒了,基本没啥投入,就是买了饰品。到毁灭高台过不去了,老一免疫闪避招架,看了有人说提高急速和暴击,还没有调整属性。 另外说下分享下自己的体验吧。 属性选择肯定是先把回避堆满,看帖子有人说是等级数乘以8是上限,其次我选择的是回避满>急速>全能=精通>暴击 武器选择:前期就是守护塔上层掉的招架刀~冰冠掉的整容刀~玄牛寺掉的队
血dk带蓝剑鸡肋,双技能伤害武器实战好用
蓝剑很一般,叠太久,伤害输出比双技能武器少1/3左右,dk输出血量比较关键,双技能暴击一般可以砍400k左右;带蓝剑220k左右,这武器不适合血dk #异世界勇者
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