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9.0各天赋攻略之双刀狩猎篇
注:猎魔有哪个天赋红玩哪个,没有不建议尝试
其实从上版本开始狩猎天赋最大的问题就是天赋里输出和生存向天赋都占了模,导致攻防两端强度都不达标。其实新的被动恶魔连斩可以快速叠出50暴伤已经提升很大了,但对比狂暴,惩戒,狂徒这种数值怪还差的远。然后坦克天赋又缺少核心的招架减伤,导致出圆桌大打折扣,简单举个例子,闪避招架按四六占比的话,没有招架减伤等效减伤是70%有招架减伤等效减伤是82%差别非常大
配
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猎魔三系的精通都比较尬尴,属于本身提升都不大,不堆精通又打不了核心技能。所以作为补偿核心技能要超模才对得起额外堆的精通。目前来看箭人的烈风箭因为套装和群伤必暴强度达标。魔人的弹幕因为可以无限续杯强度也达标,就是需要点启动时间。三系里就狩猎的核心技能狩魔斩最弱
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符石压力大就别抽了。抽宠物龙只在你符石有10多万存款的时候再考虑
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我有个问题啊,精通需要6千多属性,能不能花3520的属性给闪避带个20招架被动呢,这不比精通划算多了吗?










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