16万毁灭挂机12聚魂
项链带的395红,所以是0暴击,打完才发现,日,我说怎么打这么累[表情_捂脸哭] 烧尽挂机逻辑改了,现在的逻辑是烧尽-其他技能-烧尽循环,如果其他技能都进cd了,就会出现烧尽-发呆-烧尽循环,浪费一个gcd,为了不发呆,只好烧尽暗影箭一起带了[表情_吐舌头] 新循环优点: 1.挂机终于能比较稳定的自动放火雨了。 2.因为必定是隔一个技能打烧尽,烧尽buff维持的比较稳定,雕文可以从延时换成致命了。
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手动带血蓝被动新技能不就是废技么![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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戒律是真有意思
装备之前玩神牧打造的懒得换了,刚刚有空第一个测的职业[表情_嫌弃] 新技能随机召随从,召的随从应该是已有随从,且有已装备符文属性,然后就是召出来想要的随从把技能下了不死应该就一直在了[表情_斜眼笑] 红饰品光卫士没血条目测也是无法选中的怪,无法当近战拦截,伤害也是窜稀,即便改成元素萨那种火球替换平a感觉也救不了[表情_嫌弃]
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双后排?有点意思啊,我咋没想到这个玩法
10层手动派-梆硬血DK
玩魔兽大秘境冲层的在这里也喜欢手动吗? #异世界勇者 #发现好游戏 #游戏日常 #异世界勇者s000
8.3鸟德无药猩红古堡9,手动
嘿嘿 小防战的第三周
[表情_酷]
武道挂机M10猩红古堡
还是得肉点















