文明之战

文明之战

9.6
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全部评价

近期趋势
9.61343个评价
带图3 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩344 画面优秀40 运行稳定性35 玩法设计13 游戏平衡8 画面视觉4 音效音乐2 氪金付费1 广告频率1 操作体验1
黎月咕了吗
游戏时长 91 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
低模之战可以说是手机上的文明了,他十分杀时间,很容易沉浸在其中,需要精打细算的进行每一步的行动,很适合喜欢策略战棋类游戏的玩家,也很适用于消磨时间。
作为一款手机上的老策略游戏,它画面简约易懂,音效配乐也较为简单,所有的一切构成都是用于配合他游戏性而组成。
他的长处就是他精妙的回合制游戏模式,玩家需要在一个回合内用有限的点数和行动力来进行探索、发育、建造、战斗等一系列活动来达到游戏目的,或是在一定回合内获得最高分数,或是把所有敌人阵营全都沙拉。
无论要达到什么样的目的,玩家都需要精打细算的策划每一步该如何行动,在这个过程中外界也不是一成不变的,就和下棋一样,你动一步对手也会动一步。
但低模之战是以点数来进行行动,随着游戏的深入可使用的点数将越来越多,到后面你能在一回合之内操控千军万马和各方阵营同时交战,同时建设自己的几百层高楼,同时再探索地图的每一个角落。
对于喜爱这类游戏的玩家来说颇有一种对这片世界大局掌控的爽感,每一回合都会离自己的远大目标更近一步,就连马斯克也很喜爱这款游戏,他曾说,玩低模之战能够让你学会如何正确管理企业。如果你游戏荒,较为悠闲的话,这款游戏非常值得一试,一旦入游就会沉浸进去,可能一个下午,一个晚上的时光就将在游戏中飞速流去
以下是我认为的不足之处
目前版本而言,不同阵营会有不同的特色,但除了四个特殊阵营,其他的阵营发展方向都大差不差,在我看来,其实这款游戏的拓展性还可以更强,游戏性还可以更高。可以再多推出一些不同特色的地图,阵营,建筑,创造更多的打法和流派。天赋树和地形也可以再拓展一些。此外游戏每局到了后期都会有一些同质化,游玩太多局之后难免乏味,若增添一些后期的随机事件,更后期的兵种建筑或者挑战,可以让游戏更加完整和耐玩。
憨憨的大力哟 : 中文版本还是不支持~
Huiyu
玩过
很耐玩的游戏 一玩就停不下来≥〔゜゜〕≤
1.要想强,先建城
刚开局的时候派两个兵迅速搜索周围可能的village
第一便于修路
第二看看周围的敌情 刚开局就发现周围土地颜色不对赶紧撤 一开始就开战本人是没有好下场过(눈_눈)
第三就是有更多资源可以造人
2.要想富,先修路,修路在hunting技能之后
第一会使所有城市等级提高 从而每次有更多的星星(*'▽'*)♪
第二使兵力可随时分散集中
3.看地形和资源种类,确定发展路线
周围都是水果就点organization都是动物就先hunting 唯一的例外是一开始就是爬山技能 那个后面的mining不适合一开始就发展 需要六个星星
如果开局就发现周围都是水就先把所有水的技能都点上 便于之后攻防
确定发展路线之后就是迅速收集资源使城市升级 升级奖励的初期可以点一次explorer最好都点more星星
升级奖励后期我因为颜值就点了公园 实际上如果不是战火临城我认为不需要点超级兵
公园的作用和皇冠建筑是差不多的
4.皇冠建筑/纪念碑建筑的重要性
每一次点亮一个带皇冠的技能 都会有一个国家级任务 完成之后会有一些blingbling的建筑 上帝之眼 智慧之塔 权利之门 自己的坟(...)之类的
这些东西可以有效提高星星数量
5.寺庙
寺庙需要尽早建 直观来看寺庙外形会随着时间变得宏伟高高大...实际上没记错的话也有加星星和人口的作用 水庙很好看嘿
6.遗迹
接触到后有三个可能 超级兵 explorer探索者 和古代智慧 古代智慧可以帮你免费激发一个技能
7.海关
一定要在港口旁边建海关小房子 不然到后面就没有人口去造兵了。。海关可以每轮加两个单位人口
不过如果反向来想 如果迷雾已散你可以看见对方的海岸线上没有小房子 没有持续增加兵力的可能 貌似就可以采取一种 恩 耗死AI的策略 每次都把它的兵打掉(不要仅仅打伤因为后面可能有一个被一群盾兵骑士护着的mind binder。。)一直耗到它把所有土地都建了庙,田或者伐木小屋之类的来增加人口但也无法补足兵力消耗
亲测1v3crazy模式(oumaji对bardur和imperius)是有效的(暴露了没钱买付费版。。)
8.最好尽早触发投石者技能 在hunting分支的最后 这个游戏最强的除了它大约就是navigation的大炮船了
第一是因为威力比弓箭手大不少
第二是投的远 可以站在一个码头旁边给对岸扔石头还不用担心被打
大炮船最好等后面星星比较足 获得了wealth成就之后再用
获得这个成就有了wealth tower还是啥的一个建筑就不用愁钱啦
不过wealth tower的前提是攒一百颗星星 这个嘛等到一次25颗左右的时候可以水几局攒星星
9.mind binder
一直觉得这个角色非常有意思
发现它是AI很容易攻击的角色之一(盾兵也容易被打 但没有跟它在AI前放一排比较过)
因此发现一个非常好的布局 就是在两个mind binder 前放一排兵 不仅能吸引AI来打 而且两个binder可以互相治疗 基本上治疗完毕两排人血都回得差不多了
第二是它除了heal还有convert的功能 就是把敌变友
迷迷糊糊地用它在已经占我城的敌人脑袋上一敲 瞬间把对方变成了一个友好的巨人。。
这个的启发是 可以在兵力足的情况下在城边放两个binder一个诱敌 一个把敌变友 下次试一试
10.bug(可能)
在战争迷雾冰块还没揭开的时候 居然对方的投石手可以精准地把我投死(?)
相遇了 但对方只露出了不到十个单位的土地 并没有在我的土地上探索 但就能看清我而我看不见它(?)
11.这个是给自己写着玩的游戏感受以及想法 想到什么再补充(*'▽'*)♪
: 修路在riding之后,皇冠建筑不能加星星,但能加分数和人口,寺庙不能加星星,人口固定一个,但分数会加,海关不能加人口,只能加星星
Hsjfnfdj
玩过
Enn.xxx : 现在在哪里下 球球
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
任侠行
游戏时长 2 分钟
自从玩这款游戏到现在已经接近两年了吧,记得第一次玩是在与朋友一起在开往上海的列车上,转眼间,我已经毕业了,与那些朋友分道扬镳了,与挚友们的经历在眼前飘散,就好像做了一场美妙的梦,梦醒时依旧为此而流连忘返。(其实就是想睡个回笼觉hhh)
自从迷上了这款游戏之后(其实就是在外地读书,没电脑玩,于是在机缘巧合下找到了这款游戏)我天天熬夜趴在床上进行着一次又一次的战争,从一开始的只敢打simple,到了后来挑战crazy,又到后来自己和自己玩热座模式(其实就是想完成自己幻想的中二剧情)两年以来一直没有放弃(就是这游戏通宵玩容易犯困,把手机举着玩的时候一犯困手机就会砸在脸上,贼疼)然而,随着朋友的离去,这款游戏也终究变成了回忆呢。
在学校,一般带了手机就要上交,但是我却在不交手机的军队中作为佼佼者,在我们宿舍掀起了一个8个人有5个人不交手机的时代,果然,游戏与朋友一起玩,乐趣也会成倍增长,于是便有了一场属于我们寝室6个成员的跨度一年的大战。
最机缘巧合的是,有个人开场只有一个岛,还是那种只有一块地,地上就是城市的岛,当时给我和其他四人开心的,但是不妙的是,他的海军迅速发展了起来,于是机智的我提出了10回合和平条约,当时属于前期,所有人都在探索与发展,这个提议就全票通过了,而那个岛上之国的统治者也因此错失了对外拓张的良机,导致其之后一蹶不振。而我处于两个国家之间,只有两座城(还在探索中)在西边与阿拉伯人相遇(那个开局有骑兵的种族)而一座村庄就摆在我们面前,我便提议把村庄交给我,将旁边的遗迹交给阿拉伯,并不允许继续向东探索,否则便开战的条件,当时阿拉伯正向南探索,于是答应了我的条件,我因此获得了一座城,之后又在这座城北面发现一个村庄,而在东南边我遇到了日本人,(东边是内海)同样有一座村庄摆在我们面前,于是我提议将村庄交给日本,而日本不允许继续向北探索,他也答应了我的提议,我在北方又获得一座城,总计5座,就这样,我登上了世界第一的王座。我也意识到时间对我这个国家的重要性,于是又提出了一个10回合和平条约,又是全票通过。但是虽然签订了条约,还是发生了一些局部战争,阿拉伯人与其南边的豹子头(一开始可以种田的)和其东边的岛国发生了冲突,而我只是表面上劝停,背地里贼开心,抓住时机快速发展,巩固了第一的地位。关于那三国之间的战争,首先是岛国人与豹子头一起进攻阿拉伯,之后,说出来你可能不信,因为那时候我们在晚上偷偷玩,玩到了1点,豹子头实在不行了,就睡觉去了。。。然后,更好玩的是岛国人看阿拉伯久攻不下,又看豹子头睡觉去了,于是来了个回首掏,把豹子头一座有着5级海关的城市占了(豹子头只有两座)然后豹子头得知这个消息又愤怒地爬起来和岛国人开打,夺回了城市与海关然后这三国又是一片混乱,到最后,岛国人已经被打得非常狼狈时,偷偷发展到拥有一支强大海军(世界第一)的我发话了,总结了这场混战的缘由与孰对孰错(乱扯一通),然后就把岛国人给吞了😂,而且还没有人有建议,值得一提的是,岛国人的岛虽小,确实海洋中心枢纽,有着非凡的战略地位,使我的力量又强大了一些,这场三国混战到最后获利者还是我哈哈哈。随着三国之间混乱到平息,新的战争又将到来,远在东方的日本跨过我与南边维京人(排名仅此于我)的海峡,来攻打豹子头,也不能说攻打,是偷袭,之前提到了豹子头的5集海关,所有人都在垂涎这个海关(我也是)于是便有了这么一场战争日本国并没有派全部兵力,所有没有在一回合内完成登陆,而豹子头也积极反击,歼灭了日本的先锋部队,而日本正要派支援部队赶来时,豹子头向维京人求助,让维京人挡住日本,而维京人答应了这个要求(因为害怕日本获得海关后威胁到自己),在海峡建立了封锁线,挡住了日本部队,这时,终于到我出场了,我由于早就看这个老二不爽,同时误以为豹子头与维京私下结盟,想先把维京打崩,进一步巩固我的第一的位置,再一鼓作气夺下豹子头的港口,于是发动了对维京的战争,一举把其北洋舰队全灭,登陆了他的北方港口城市。
而战争,到这里就结束了。为什么这场游戏跨度一年,却还是没有迎来结局呢?临近毕业,所有人都意识到了学习的重要性(临时抱佛脚)于是再也没有人在傍晚的寝室还悄咪咪地玩手机了。历史也定格在了这里,这场游戏永远也无法迎来一个结局了,这是我不禁感到有些遗憾(非常遗憾),我还没有完成统一世界的大业,还没有击溃维京剩下的船支,这场游戏便永远结束了。
再见了,这段时间虽然充满了荒唐与遗憾,但却是如此美妙而让我念念不忘
(ps:有一次在宿舍里玩的时候,舍友正把手机传过来,宿舍的门突然开了,宿舍老师进来查房了!这瞬间我看着手中刚接过来的屏幕还亮着的手机,心凉了一半,然后默默关掉手机,再安静地睡下,动都不敢动,万幸的是老师并没有发现手机,这是真的刺激😁)
灰琰七喑八周年限定 : 羡慕呀,这些就是友情啊