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总体来说20圈挺简单的,基本是哪里亮了点哪里,前期点金要点满3阶,暴击点满3阶,重击大地2阶,其他随便点,脸不是太黑的话,基本都能过20😏
18圈翻车,先打小怪被boss搞掉了
更新后闪退。难受。闪退我也忍了。主要闪退之后重置成开局了。辛苦玩的进度没了
更新个寂寞,之前还可以重新开始前面保存的。现在只要退出在进,就重新开始。
17分钟过了
太容易掉线了,我去,就玩了两圈就掉了。。。
其实挺简单的 实际上就是与各种资源赛跑 注意的是 装备里面 点石成金三个 重击大地两个技能里面 异界手套三个 缠绕梦境两个其余装备技能各保持一个 能合就合一级 有什么买什么二级 优先购买二级建筑 能合就合三级 优先购买三级建筑 能合就合四级 优先购买四级建筑 能合就合以此类推符合以上要求的 就不停的刷新直到出现需要购买或合成的
剩余位置不足是啥情况?
应该是玩的途中切出界面再回来造成的,角色死了再复活就没有这样了,修复一下吧。
很不错,但是同样还有很多进步空间1.金币系统我觉得节奏偏慢,仅仅是生产野怪时产生基本,击败时没有,确实会影响到游戏体验。每次等金币的时间颇为煎熬。建议:要么每秒钟自动产生1金币,要么击败野怪也掉金币。2.为什么没有出售或者销毁功能,我玩了这么多把,基本上把把都会出现卡格子的情况。两点原因,一是爆率设计不合理,绿卡到3级基本上很难搜到想要的,但是这个游戏根本不能卡在2级去搜,因为金币太慢,同时打野怪就会涨经验。所以,情况就是每一把都会卡一两张低级卡升不上去卡格子,也卖不了,太难受了建议:有出售功能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处