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第二十圈(TapTap测试版)

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58次,历时14小时开启无尽模式😒
总的来说,弓手的角色有点失望了,通关靠运气影响太大,可以说是欧皇专属角色。

首先是经济问题,平常的经济收益太低了。弓手皮薄血少闪避低,决定了不能像神秘人那样靠多个建筑获取金币。建筑多了当同圈同时刷新多个精英怪的时候,极易导致清怪不及被精英围殴而死。建筑少了后期又会出现刷新出高等级技能和装备没金币购买的尴尬场面。

其次是难度关卡buff的问题,通关难度8,将获得建筑概率收取10倍金币收益的buff。这个buff直接影响到后面所有关卡,乃至无尽模式的通关难易度。在一局游戏过程中,若是能触发一次乃至多次10倍金币获取,那么本次游戏可以放弃思考,什么技能装备搭配通通无视,哪亮点哪即可通关。

最后就是怪物设置和索敌机制的问题,精英怪凤凰,被击杀时会变成一个蛋,若没能及时把蛋击破,那么凤凰将会涅槃再生,这个设定很新颖。但是,当同圈刷新多个精英怪或者小怪加史莱姆的时候,凤凰变成蛋,弓手的索敌机制并不是以精英和蛋为优先级,加上天赋瞬移和难度buff等因素,将导致地图里的多个凤凰无限复活,或是被一群精英贴脸输出,最终被围殴而暴毙。

Ps:三阶树枝特效,经验值大量获取是很香,若非欧皇,切勿一直保持三阶状态,你的经济跟不上刷新费用和购买的能力的😂

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