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嘴替发言3 带图120 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕144 画面优秀105 有趣好玩99 音效动听36 设定独特24 广告频率61 运行稳定性60 故事情节41 画面视觉29 玩法设计16 音效音乐6 操作体验6 UI设计5 背景设定3
可爱的猫
游戏时长 71 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
手机用户103012761
游戏时长 5.1 小时
游戏难度前四章偏简单,最后两章就感觉难度上升了很多,一些谜题感觉设计的有问题。自己被卡住花了挺长时间想也是在最后两章,就是一些谜题最后还是看了攻略。有的场景画的比较粗糙,个别涉及到谜题提示的场景本身画的小不好看清还不能放大,一些触发点也藏的比较好,不好触发,一些道具的使用感觉也有些不太合理或是出戏。
第三章锤子像打地鼠锤面具挺莫名其妙的。
第五章感觉挺多密码设置的不太行,黑板图画密码,照片柜台密码虽然没看攻略过了不过还是太抽象,黑板上面那排字的密码不知道要什么字看了攻略,结果是因为我提前把上面的字全部用铁钩掀开了导致推不出要什么字,后面才放的红卡上去不知道横着放竖着放有啥意义,还以为有一种摆法是多余的,然后还需要把明月这两字用密码箱上的图案来替代,游戏这里我觉得真不应该在所有贴纸下面写字,或者说可以在走出房门后字帖也会恢复成原来的状态,一但你提前把字帖全都摘下来还不记得什么字对应哪一处的话就完全解不开了,设计的很失败。颜色密码虽然知道是看桌子上的东西来推出来但我看不太出来看了攻略,感觉这里每样物品能推的颜色组合都不止一种,有的颜色自己也感觉对不太上,自己后面不想继续猜下去反复尝试就去看了攻略,这个密码我也觉得算是设计的比较失败的一个了。铁门的密码同样没解开看了攻略,结果是只要翻动图案上的部分就行,自己纠结在那些没在图上画出来的部分,还是没对上制作组的脑回路。
第六章开头福字下面的电箱完全是碰巧碰到的,根本没注意到,拧电线都不用断电直接用钳子拧直接给我出戏了,八卦密码不能放大墙上的细节差点就错过了,另一个房间的八卦密码试了两种对应的方式没解出来,可能是和读的正反顺序相关,自己就懒得试了去看攻略,结果发现还和神龛有关系,估计让自己来解解不开吧。花的密码和红纸密码没看出来直接看攻略,花的话对不上脑洞的问题,不过红纸密码玩猜谜就纯纯恶心人了。
最后如果是打发时间的话还是可以玩玩,不过游戏后两章的谜题设计感觉存在一定的问题。
Jean wing : 这个工作室做的游戏都这样,很多小游戏我都不知道是该评价为“难度高”还是“为难人”。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
游戏整体体验感:★★★★★(然后为什么我打4颗星呢?因为游戏一会儿有配音,一会儿没配音这很大一定程度降低了体验感)
【一】游戏的体验感
解谜难度★★★
游戏的主要难度在于细节,这真的很让我佩服,它不单单只是解谜,它更注重的是细节而细节往往是我们很容易忽略的,游戏本身的解密程度并不大,主要在于细节问题。这一点是我很喜欢的一点。
恐怖程度★
游戏恐怖元素很少,对于我来说,美女姐姐的贴屏怎么能够算是恐怖呢?😍
【二】游戏的设定
故事立意★★★★
我国国产的悬疑游戏,基本上都是走封建迷信给人和他们的家庭带来了深重的灾难,点灯这一个游戏,我最开始也以为它也是这样一个故事设定,随着游戏的不断深入,我发现它要给我讲的不是什么封建迷信让人妻离子散之类的,而是讲一个我们现实中存在的问题。“拐卖”这两个字虽然表面不提痛心,但是一旦有这两个字出现就意味着有一个家庭失去而原本的欢乐。在新闻上拐卖儿童,甚至是成人这些事情屡见不鲜,我们都痛恨拐子,是他们让一个个原本幸福美满的家庭支离破碎。在故事中,张悟的姐姐徐燕被钱家旺拐到村里面给他儿子做媳妇,向我们展现了一场悲剧。但是许愿的处境相较于大多数人来说已经是较好的了,她是去给钱家旺做儿媳妇,所以钱家旺不会亏待她,但是其他人呢?就像结尾“死去的人永远的离开了,主要活着的人有一生来怀念和痛苦。他们本不会离别,等会有其他更美好的未来”
对于角色的刻画:
在游戏中短短几句对话中,向我们展现了一位善良而乐观的女孩,但就是这样的女孩,却被他们给迫害至死。徐燕,像燕子一样自由自在的飞翔,他父母的祝愿,终究是没能实现😭😭人物小记(意难平):
1.起初我不明白为什么有村长?看了村长的小记以后觉得他是一个可怜而又可悲的人,可怜在于他是村里所有的知识分子,他本可以用自己所学发展他们那个小村庄,帮助村庄脱贫,而他却因为城里的阶级自卑感,而迷失了本心,如果他阻止了钱家旺,那么故事的结局就不会是如今了。后来我明白了村长其实就是我们自己,在这个信息高速发展的时代,每个人都努力着会更好的生活,努力着,但谁有能保证,不会迷失在名利中。
2.刘霜,她就好比是徐燕的对照组,对于钱家旺而言她不是那么重要,所以她遭受的是大多数被拐了的人的真实遭遇,还是最让我觉得心疼的人,她不是被人拐了,而是被自己的亲生父母给卖了😭😭她一定很难过吧骨肉亲情,竟抵不过弟弟的彩礼,或许她的人生不是很精彩的,在生命的最后一刻,她活出了自我,她摆脱了嫁给大自己二十几岁的光棍的命运,但造成这一切的是生养她的父母,不得不让人惋惜。
个人的遗憾:
1.钱壮壮,在这个故事中他只是一个不起眼的角色,他的母亲是被拐来的,他的出生是他母亲的忌日,而他的爹是造成这一切的元凶,可以说他从出生起就是不幸,在这个故事中,他扮演的是一个悲情的角色,在知道一切的真相时,心里面一定是万念俱灰吧,敬爱的父亲居然看着见不得人的勾当,思念的母亲,居然是因为自己才死的。
2.还有就是想知道这页日记到底写的是什么?
本来是想找一下截图的,发现忘截😅就是那一页,字很乱,那一页看不清楚些什么。
3.这个香炉底下压的那张纸里面的内容是什么?当时看他一直点,但是就是没有动静,我也发现根本没有什么东西。😂
TapTap
官方高高 : 违法犯罪行为终被制裁!!
因高专业度入选icon-wow
薄冰心中
薄冰心中
游戏时长 6.8 小时
终于玩完了!从测试服过来的,测试服我也评价过啦。我十点准时点进来了,游戏也是十点迅速开放了。总体来说,我很喜欢《点灯》这款游戏,心理评价是4★,因为小道士很好看,我很喜欢他所以再加1★~剧情完整,随着推进伏笔都填了,结局虽然遗憾但也还圆满。解谜其实不太难,但为什么我要说“终于”呢,因为我玩的好累,原因我在2里会说( ߹꒳​߹ )(游戏时长不是很准,怎么变成7小时了)
(*后面有剧透)
1、剧情 游戏一共6章。我个人觉得,每一章之间的衔接还算丝滑。大概流程是:小道士来到钱家村(第一章)点灯失败后掉进地宫(第二章)从地宫出来,为了调查村长的事情,到村长办公室察看(第三章)办公室通往祠堂(第四章)从祠堂出来追人影,跑到公社(第五章)决定复仇、来到钱家旺家(第六章),整个过程都非常顺理成章。情节也很完整,故事大概是说:
小道士有个亲姐姐,叫徐燕,在六年前失踪了。别人都说他姐姐和男人跑了。但他坚信姐姐不会做出这种事,为了找她,小道士拜师学了手艺,在乡村奔走。后来他接到一封匿名信,说她姐姐在钱家村,所以小道士赶到了这里。
但实际上,此时他姐姐已经不在了。徐燕当初被拐到钱家村,钱家旺打算让她和他儿子结婚(大概因为徐燕是儿媳妇的缘故,受到的待遇比较好)。她被关在后院棚屋里,认识了装傻的钱小宝。钱小宝3年前撞了头,恢复了神志。但因为撞见父亲害人,所以不敢说自己清醒。她很聪明,看出钱小宝并不是傻子,于是教他识字,但出于善良并没有让钱小宝帮助她逃离。
她给钱小宝看了怀表里的照片,让他记住了小道士的模样,并且让钱小宝把信寄到小道士的地址(但那封信辗转了三年才到小道士那里)过了几个月,钱小宝偷来钥匙打开了徐燕的锁链,徐燕坚持要带他一起走,但没想到逃了没多远就被抓回去了,徐燕揽下了所有的罪责。她在新婚夜离开了,救护车的声音导致钱家旺的儿子心脏病发作,所以她除了对钱家有愤怒之外,还怀揣着一些愧疚。
小道士最后为姐姐点灯安魂,平息了她的愤怒和愧疚。钱家旺被绳之以法,钱小宝和小道士一起离开了村子。钱小宝当上乡村教师,而小道士则代替姐姐,成为了一名作家。
虽然拐卖的题材并不新颖,但故事讲述完整清晰,人物动机也都解释的通,我觉得真的很不错。其实在姐姐的笔记(红雀、磐石和蜉蝣)就能隐约体会到她在村子里经历的一切了。而且玩到一定阶段,能在右上解锁他们每个人简短的背景故事,即使是次要人物,形象也能丰满一点。类似于“为什么张悟和姐姐不是同一个姓氏?”“钱家旺做了这些事,他是怎么想的呢?他有后悔过吗?”等这些问题,在小记里也都能找到答案了。
2、解谜 难度在同类型里不算高,有一些当时想不到,看了提示也基本上都能懂,因为解析很详细,这点很好!提示出问题我在其他游戏遇见过几次,在这里还真没有。
另外还有一点:不会强制性让你拿全线索。有一些四位密码,找三位就行了。如果有玩家想多周目重温剧情,这点也比较方便的(不是说这是优点,只是我个人觉得这样设计,玩家不会有种被限制的感觉。比如:拿到一个密码,不知道用在哪里,尝试的过程也不会被提示“线索没找全”)
但我又确确实实玩的很笨……6章的篇幅不算短,不乏一些考验记忆的点。游戏里涉及到的花色,很多都长得差不多,分辨起来挺麻烦,后面我直接开始拍照,懒得记了;按顺序点击的关卡,一旦点错退出场景也不重置,只能把可用的次数点完,提示“好像不对”才能重新试;哪些可以拿、是道具,哪些是场景辨识度依然不高,和测试服一样。不过,每章过后,道具栏貌似是清了!
全场最增压的是体力问题,也是为什么我心理评价4★而不是5★。我自认为点的挺谨慎的,也按照官方说的,尽量不连续点击,但依然出现了n次扣体力的现象……我也有切换场景,但后面点了几下又扣了,不太清楚到底怎么判定的。找道具和线索就必须点击嘛,但点击次数感觉太限制了,我就有时候因为畏首畏尾不敢点击,而错过角落里的一些线索,看了提示才发现,说实话有点降低体验。
3、画面和配音 画质感觉……我没看出太大的变化,测试时我觉得最粗糙的是休息室后面房间里的脸谱,但这次我看了依旧模模糊糊的。场景是手绘,感觉不是特别精致,不过我觉得公社四个房间(小卖部、食堂、活动室、休息室)的设计挺出彩。
立绘无可挑剔,反正我觉得小道士很好看。(写了这么多,偷偷说一句“小道士,你好帅我好爱!”应该没人发现吧)配音有点少,我戴耳机玩的,记得似乎只有开头和后面有一些,2、3章是没有配音的。小道士的声音其实和我想象中的不太一样,感觉不是特别贴脸,但也还好啦,语气抓的还挺到位。美中不足就是人物全程都是一个表情,不管是愤怒还是悲伤,小道士都是笑着的,有点出戏。明明宣传图上还有哭泣表情啊,游戏里居然没有采用。其实人物表情不用加很多,哪怕2-3个,体验感也会有所改善。
综上,希望探游今后的游戏能越做越好!
官方高高 : 感谢长评~扣血的可点击次数后面会增加,喜欢小道士的太多辣~嘿嘿