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总结 - 近期评价中,玩家认可关于“姐姐”的感人剧情及“小道士”的精美立绘,认为情感表达极具沉浸感。但在解谜设计上,部分玩家反映后期章节的谜题逻辑较为牵强,且交互点过小影响了操作的丝滑度。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言3 带图123 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕146 画面优秀106 有趣好玩99 音效动听36 设定独特24 运行稳定性61 广告频率61 故事情节41 画面视觉29 玩法设计16 音效音乐6 操作体验6 UI设计5 背景设定3
游戏时长 5.1 小时后评价
游戏难度前四章偏简单,最后两章就感觉难度上升了很多,一些谜题感觉设计的有问题。自己被卡住花了挺长时间想也是在最后两章,就是一些谜题最后还是看了攻略。有的场景画的比较粗糙,个别涉及到谜题提示的场景本身画的小不好看清还不能放大,一些触发点也藏的比较好,不好触发,一些道具的使用感觉也有些不太合理或是出戏。
第三章锤子像打地鼠锤面具挺莫名其妙的。
第五章感觉挺多密码设置的不太行,黑板图画密码,照片柜台密码虽然没看攻略过了不过还是太抽象,黑板上面那排字的密码不知道要什么字看了攻略,结果是因为我提前把上面的字全部用铁钩掀开了导致推不出要什么字,后面才放的红卡上去不知道横着放竖着放有啥意义,还以为有一种摆法是多余的,然后还需要把明月这两字用密码箱上的图案来替代,游戏这里我觉得真不应该在所有贴纸下面写字,或者说可以在走出房门后字帖也会恢复成原来的状态,一但你提前把字帖全都摘下来还不记得什么字对应哪一处的话就完全解不开了,设计的很失败。颜色密码虽然知道是看桌子上的东西来推出来但我看不太出来看了攻略,感觉这里每样物品能推的颜色组合都不止一种,有的颜色自己也感觉对不太上,自己后面不想继续猜下去反复尝试就去看了攻略,这个密码我也觉得算是设计的比较失败的一个了。铁门的密码同样没解开看了攻略,结果是只要翻动图案上的部分就行,自己纠结在那些没在图上画出来的部分,还是没对上制作组的脑回路。
第六章开头福字下面的电箱完全是碰巧碰到的,根本没注意到,拧电线都不用断电直接用钳子拧直接给我出戏了,八卦密码不能放大墙上的细节差点就错过了,另一个房间的八卦密码试了两种对应的方式没解出来,可能是和读的正反顺序相关,自己就懒得试了去看攻略,结果发现还和神龛有关系,估计让自己来解解不开吧。花的密码和红纸密码没看出来直接看攻略,花的话对不上脑洞的问题,不过红纸密码玩猜谜就纯纯恶心人了。
最后如果是打发时间的话还是可以玩玩,不过游戏后两章的谜题设计感觉存在一定的问题。
Jean wing : 这个工作室做的游戏都这样,很多小游戏我都不知道是该评价为“难度高”还是“为难人”。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
游戏时长 71 分钟后评价
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