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我觉得这个地狱难度buff的描述有问题,正常来说看技能描述字面上理解为敌人造成的各种伤害都提高60%,也就是伤害值*1.6,看截图上显示一个进攻方真实伤害增减益1.6,下面还有个进攻方增减益1.6,实际上就是伤害值*1.6*1.6,并不像技能描述的增加60%,实际增伤系数超过2.5了,同样防御方面减伤系数也是乘了2次0.7
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真伤伤害增益,所有伤害增益,这是2个增益,一个只针对真伤,一个针对所有,就像技能麒麟降世和飓风
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魔法新技能需要搭配被动系和条件系的,下周会出灾难新技能也有配合










