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闪避不要?
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大佬请问一下,零时雨每回合只触发一次,我担心小额回血把零食雨用掉了,不再触发亘古回血的真伤,所以没敢学别的回血技能。我看大佬别的回血技能还学了挺多,不会有这个冲突吗
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自然选择加10属性那个啥时候点
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数值是乱填的,大概就是这样一些补充说明领袖话术系的议和是自身获得圣盾,重复释放可以重复获取圣盾,敌人的减伤不会叠加,毒舌是每次使用话术后概率追加真实伤害而不是话术造成真实伤害,毕竟话术就一个技能有伤害。堕落的四种宝珠驱散是一样的,后面两种没说明,恐虐奸奇色孽的技能消耗都是一样的,都是按照技能本身会回复宝珠来算的,我是觉得技能回宝珠比不回宝珠可能好做一点,如果技能不回宝珠的话,消耗就减半,小数点按进一法计算。看了一遍发现堕落的天灾线和无尽技能被我忘了,等会再补吧
图片 这一套我愿称之为版本答案
用两黄金(圣盾驱散)两阴影(暴击影击)一幻觉(狂风)开局,80%的怪可以一套砍死,19%的怪可以一套交复活,剩下1%是一些特殊情况(连续闪避之类的)但都构不成威胁
如果一回合打不死,第二回合可以触发影击的眩晕,还是等死
但到目前为止还不完美,进入无尽之后可以点4天赋7技能,点出自然的丛林战场和幻觉的大地之盾,丛林5技能可以免疫沉默,大地4技能免疫眩晕,技能就完整了
因为之前唯一怕的是第一回合没打死

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确实很好用,但是最大的问题就是太看脸,前期运气不好出不来关键技能,存活率就低,用这个配置顺利通关,试了四次通关的,感谢感谢。

























