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s赛季内战幻神:大青龙
此队是我科研出来的,我取每名英雄第一字,再按顺序来排,命名为大青龙。此队为龙鳞内战最强队伍,基本死一万兵能吃下满兵顶配的龙鳞队。打不了速攻菜刀,例如顶级海神、红发,但打得过灾厄。其他龙鳞能打的队伍,此队也一样能打。因为我一直没有出光辉女王,然后龙鳞内战一直输,不断科研后试出的队伍。绿野之息可以换其他技能,除此之外其他技能都不能换。青河是此队的点睛之笔,青河技能有增伤,解控,控制,输出,四位一体,
三战刘备能加成吗
这应该是极少移植过来强度还降低的英雄,原版的效果是虚弱(本回合无法造成伤害),这里沉默和缴械现在很难有用,主动队几乎绝迹了,全是普攻和光环,普攻别人一般都有免疫缴械。不用多设一个虚弱buff,可以改成使敌方单体造成伤害减少1000%,一样可以起到这个效果。如果在原有基础上在加强就是选定造成伤害最多的敌方单体,而不是随机敌方单体。
女武神强击意志怎么升级不加属性啊?
金花一回合稳定连击,破甲60,这个一回合只能+15-15吗?升级怎么会有不加属性啊?!
剑舞bug
剑舞触发机制是试图,但套的是生效。如果是试图,月殿有两个追击技能,应该在普攻后,获得80增伤和下次伤害无视闪避,而现在是在追击技能生效后,才获得40增伤和下次伤害无视闪避。
谈一下此游戏最大的问题
t0阵容和其他阵容强度相差过大,t0阵容竞技场随便一打三,一穿五;而其他阵容抓克制最多也就一换一,这还是理想情况下,大部分是连别人皮都没破,就被一脚踹死了。最后的结果就是这游戏百分之九十的5星卡都没有进主五的资格,导致抽卡体验很容易极差,5万钻石下去0提升都正常。我的想法是引入新机制,例如率土的宝物系统或三战的装备系统,在原来基础上做一个50级的装备,升级需要魔晶这种容易获得的基础材料,每1级都
s3版本陷阱,黄金军团
先说结论,版本主流阵容一个都打不了,远不如s1的青河主动骑,拉完了。此阵容垃圾的原因,怕禁魔怕北镜王,爆发不够,没有禁疗,坦度在s3约等于无。目前无畏冲锋有41.8增伤,圆桌骑士有62.7减伤,势不可挡有52.9增伤,胜利誓约有48.7增伤,骁锐军有100增伤;但除了无畏冲锋,其他都不稳定,就算真全叠上了,实战中最多也就狮心王一发技能一万出头的伤害,分摊到三个人身上,每个人就三四千,别人轻轻松松
雾隐这张卡能不能踢出大保底
真服了两个大保底都是雾隐,小号大保底也是雾隐,都整大小保底了,为什么大保底还有大小爆率啊,这种拆技能也拆不出第二种技能来啊,真服了恶心死了
收高红高氪号
带图来,赛季不限
如果重来一次,你会选择哪种登录奖励?
感觉好多技能和武将的技能都相似或者相同,有的一模一样只是概率或者基数不一样,能不能改改做成新技能,新武将啊,这样比你再想新武将新技能好多了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处