河堤战士

河堤战士

测试
官方入驻
6.3
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全部评价

近期趋势
6.3286个评价
带图19 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩27 运行稳定性30 玩法设计21 广告频率11
折木
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
寒&辰羽
游戏时长 31.1 小时
2024游戏节 : 图片左上角,你点就可以关掉
银
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
美术+ 很喜欢的美术风格,小清新像素,而且色调也很传统,个人很喜欢,同样也认为会有更多的路人也是因此被吸引。
创意+ 攻击距离&攻击数量,这种在竞品游戏上很少见的特种属性的出现,让玩法更加立体,不过带来的也是更难做的武器平衡。
包括整个ui都还算是加分的,因为我认为的这类游戏,不需要太多太复杂的玩法,简单好上手就是最好的优点,ui需要一目了然,而玩家需要做的也只是搭配自己想要的套组。
背包界面作为占大篇幅的设计完全没有问题,有些小细节还挺好,比如装备界面不是跟随装备本身,而是可以点出来拖动的一个窗口,用于对比和晒,从这个游戏的角度看来是很合适的。(只是不能在背包里进行强化和洗词条就比较奇怪了)
后边说点吐槽:
三星基于对测试版的宽容,如果正式版还是不能离线摸装备和打boss,那我只能给到一星。一个放置游戏,必须挂在前台才能正常进行游戏,别跟我说离线也有收益,你找一个离线玩这游戏的玩家出来,我看他每天玩一小时,不做时间管理大师(调时间)也不修改,他一个月下来有没有人家在线挂三天的强。
这个设定就不合理,就算有人用其他方法解决了挂机的问题,比如第二台手机/云手机/双屏/小窗口,但是这就好比厂家生产一个水杯侧面有漏洞,需要用杯子的人自己用材料给他修好了,不会影响使用,那就能说水杯原本是没问题的了吗?
挂了几千分钟跟没玩一样空虚,不是说游戏完全不好玩吧,就是单纯在渡过前期以后直接索然无味了。
而且有没有红装,过渡期的节奏会差距很大,虽然挂的久就会变强,但是毕竟时间成本在这里,游戏的难度曲线不太合理。
只有强化戒指和武器有用/只有攻击吸血才能有生存/词条太少,且很固定,基本没有可以自己搭配不同流派的余地。
pow前期鸡肋,后期浪费时间,主要问题不是在这个机制有问题,而是使用完有个寻路时间。
这游戏的前期爆率足以让很多人怀疑人生(虽然无所谓),开箱子的效率也是堪忧,少见的有抽奖需要连点器的游戏。
Legend : 很多复古游戏,都是在线挂机收益高的,离线还有时限,现在的玩家不适应了而已
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