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6.2
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带图
20
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
6
运行稳定性
31
玩法设计
21
夜雨伶仃
玩过
清爽复古的画面柔和的音乐都是不错的。老版本没玩过新版本来的,同色同类装备属性一致蛮好只要找个喜欢的造型就行了。UI简洁没那么多乱七八糟花花绿绿的蛮好。 作为单机挂机我就喜欢长枪盾牌又或者大斧头狂奔管他强不强是不?
讲讲缺点,不能离线挂机只能一直前台开着。没有任何说明全要自己摸索。
建议加个解释属性功能之类的菜单。
另外大家吐槽的自动分解也有了在设置里。
有看广告BUG。有时候看了广告没反应。
无线
玩过
上线太低了,现在是1-2个小时左右就到上线了,挂机就很浪费,还好可以用连点器开箱子和合成,不然真不知道怎么玩啊!什么时候更新把上线取消了就好了。现在就挂机升级加点属性了。
。。。。
:
怎么弄得
秋明
玩过 44.3 小时后评价(总时长 44.4 小时)
😅玩了这么久才刚刚出新手村,广告不给奖励已经是习以为常了,纯折磨
在下青铜五
玩过
美术+ 很喜欢的美术风格,小清新像素,而且色调也很传统,个人很喜欢,同样也认为会有更多的路人也是因此被吸引。
创意+ 攻击距离&攻击数量,这种在竞品游戏上很少见的特种属性的出现,让玩法更加立体,不过带来的也是更难做的武器平衡。
包括整个ui都还算是加分的,因为我认为的这类游戏,不需要太多太复杂的玩法,简单好上手就是最好的优点,ui需要一目了然,而玩家需要做的也只是搭配自己想要的套组。
背包界面作为占大篇幅的设计完全没有问题,有些小细节还挺好,比如装备界面不是跟随装备本身,而是可以点出来拖动的一个窗口,用于对比和晒,从这个游戏的角度看来是很合适的。(只是不能在背包里进行强化和洗词条就比较奇怪了)
后边说点吐槽:
三星基于对测试版的宽容,如果正式版还是不能离线摸装备和打boss,那我只能给到一星。一个放置游戏,必须挂在前台才能正常进行游戏,别跟我说离线也有收益,你找一个离线玩这游戏的玩家出来,我看他每天玩一小时,不做时间管理大师(调时间)也不修改,他一个月下来有没有人家在线挂三天的强。
这个设定就不合理,就算有人用其他方法解决了挂机的问题,比如第二台手机/云手机/双屏/小窗口,但是这就好比厂家生产一个水杯侧面有漏洞,需要用杯子的人自己用材料给他修好了,不会影响使用,那就能说水杯原本是没问题的了吗?
挂了几千分钟跟没玩一样空虚,不是说游戏完全不好玩吧,就是单纯在渡过前期以后直接索然无味了。
而且有没有红装,过渡期的节奏会差距很大,虽然挂的久就会变强,但是毕竟时间成本在这里,游戏的难度曲线不太合理。
只有强化戒指和武器有用/只有攻击吸血才能有生存/词条太少,且很固定,基本没有可以自己搭配不同流派的余地。
pow前期鸡肋,后期浪费时间,主要问题不是在这个机制有问题,而是使用完有个寻路时间。
这游戏的前期爆率足以让很多人怀疑人生(虽然无所谓),开箱子的效率也是堪忧,少见的有抽奖需要连点器的游戏。
Legend
:
很多复古游戏,都是在线挂机收益高的,离线还有时限,现在的玩家不适应了而已
梦一场
玩过
建议作者把初始速度改到两倍,广告速度4倍,前期材料爆的量多一点,不然一小时劝退所有人,肯定有很多人装备都没词条就退游了,而且还不能挂机收入
白猫
:
以前就是速度快了,现在才改慢的 🦐
慕随心
玩过 33 分钟后评价
由于游戏只是个试玩版,目前确实没什么太大特色,也就2~3星的样子,我不认为我的评论有什么问题,但就有一些傻犭句,整天阴阳怪气儿,无情托马斯!!!见识少就多读书,别整天找屎!!!我不认为客观评价给2~3星有什么问题,如果一个厂商连接受客观评价的底气都没有,那他就没有存在的必要了!如果无脑给一星那才是招黑的吧!然而只因为这坨屎,我只给一星。
以下为最初评论!!!
玩法过于单一,无离线收益
装备不能按类型自动分解,无法直接对比包裹和身上装备属性装备属性词条就是花瓶,1级装备和20级装备属性没什么差别
此类型游戏很多,此游戏没什么特色
太和乾坤
玩过 305 小时后评价
很简单,但是很上头的挂机游戏,潮水般的怪物涌上来砍瓜切菜,强烈推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哟哟哟
玩过
游戏还是不错的,但是我觉得,很多地方还是不方便,不够智能,比如新装备对比,比如装备页面的点开,再关闭,在就是只能在线?那就有点枯燥了,
。。。
玩过
玩法还可以多一个,只有挂机过关,抽装备似乎单调了一点
ps:金块重置技能消耗太大了,不能好好的换技能
十九岁脱发少年
玩过
我觉得更新的挺好的,毕竟更新前感觉挺没意思的,虽然我也是用了时间大法,不过你更新后长枪升星加的距离也太小了吧,离线奖励也太少了,我还是希望你能把这个攻击个数整整除了招兵能打多个其余的没啥用。
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