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286
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官方入驻
6.3
Hi,Tapper
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全部评价
近期趋势
6.3
286个评价
带图
19
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
运行稳定性
30
玩法设计
21
广告频率
11
折木
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第分挂不了机的挂机游戏
寒&辰羽
游戏时长 31.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,对胃口,就是前期这爆率太感人了,玩了300分钟就一个橙武😂
懒人挂机
玩过
低分就这一个理由,关不掉物品信息。
憙
:
图片左上角,你点就可以关掉
User1917419
玩过
不能挂机的挂机游戏😅
广告模拟器
玩过
贼无聊
没有昵称
玩过
这怎么跟那个《听说这里有怪兽》一毛一样啊😓
银
玩过
官方是易经放弃了嘛?兑换码领不了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
在下青铜五
玩过
美术+ 很喜欢的美术风格,小清新像素,而且色调也很传统,个人很喜欢,同样也认为会有更多的路人也是因此被吸引。
创意+ 攻击距离&攻击数量,这种在竞品游戏上很少见的特种属性的出现,让玩法更加立体,不过带来的也是更难做的武器平衡。
包括整个ui都还算是加分的,因为我认为的这类游戏,不需要太多太复杂的玩法,简单好上手就是最好的优点,ui需要一目了然,而玩家需要做的也只是搭配自己想要的套组。
背包界面作为占大篇幅的设计完全没有问题,有些小细节还挺好,比如装备界面不是跟随装备本身,而是可以点出来拖动的一个窗口,用于对比和晒,从这个游戏的角度看来是很合适的。(只是不能在背包里进行强化和洗词条就比较奇怪了)
后边说点吐槽:
三星基于对测试版的宽容,如果正式版还是不能离线摸装备和打boss,那我只能给到一星。一个放置游戏,必须挂在前台才能正常进行游戏,别跟我说离线也有收益,你找一个离线玩这游戏的玩家出来,我看他每天玩一小时,不做时间管理大师(调时间)也不修改,他一个月下来有没有人家在线挂三天的强。
这个设定就不合理,就算有人用其他方法解决了挂机的问题,比如第二台手机/云手机/双屏/小窗口,但是这就好比厂家生产一个水杯侧面有漏洞,需要用杯子的人自己用材料给他修好了,不会影响使用,那就能说水杯原本是没问题的了吗?
挂了几千分钟跟没玩一样空虚,不是说游戏完全不好玩吧,就是单纯在渡过前期以后直接索然无味了。
而且有没有红装,过渡期的节奏会差距很大,虽然挂的久就会变强,但是毕竟时间成本在这里,游戏的难度曲线不太合理。
只有强化戒指和武器有用/只有攻击吸血才能有生存/词条太少,且很固定,基本没有可以自己搭配不同流派的余地。
pow前期鸡肋,后期浪费时间,主要问题不是在这个机制有问题,而是使用完有个寻路时间。
这游戏的前期爆率足以让很多人怀疑人生(虽然无所谓),开箱子的效率也是堪忧,少见的有抽奖需要连点器的游戏。
Legend
:
很多复古游戏,都是在线挂机收益高的,离线还有时限,现在的玩家不适应了而已
94527275
玩过
个人感觉升级很容易啊
我带的长剑被动学满了装备都带的回血 只要有砖石不停出小怪就可以快没血了就停下升级还是很快的
娄大侠
:
你这100多关还没入门呢。。。
梦一场
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
建议作者把初始速度改到两倍,广告速度4倍,前期材料爆的量多一点,不然一小时劝退所有人,肯定有很多人装备都没词条就退游了,而且还不能挂机收入
白猫
:
以前就是速度快了,现在才改慢的 🦐
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