吾心向阳,春暖花开。大家提意见,我都会记录下来,遇到想法不同的我也会尽量去平衡大家的想法。我只希望大家提意见的时候客气些,有些话看得的确很难受。关于难度方面,我打算做一下动态难度根据玩家前面关卡的水平去动态调整后面关卡。希望大家给点时间。希望大家都玩的开心。不喜欢的也希望找到自己喜欢的游戏。
您知道您的广告要把信息发到境外吗😷
那我这玩个der
新版无尽与旧版无尽不同我是旧版85层进新版,刚又打了五层旧版在90层时,AI速度到5.0,也就是你的2倍,每级成长0.02,新版是6.3每级成长0.04新版难度低于旧版,旧版有相当一部分关卡必须用存兵,不用就等死,新版可以升级开局兵与第一块的出兵速度(个人倾向开局兵,因为爬了那么多层一直2.5。。点几次开局兵可舒服多了)旧版打到85层只有2000多存兵,新版从头开打应该会多出一两倍。。比我现在能强不少(我90层开局兵只有70,出兵速度3.2)不知道作者设定没,感觉再打打AI能永续了。。出的兵没自己涨的快,刚才AI一秒10.几属实难顶,不拆格子都打不动。点开局兵到70层你就无敌,基本都能打过,出兵速度因为只有老家有,反而鸡肋了闯关还没打,无尽打打再回来看看
已知的前提条件:1 在占领大小区块数量一样的情况下,AI兵力增加速度永远比你快。2 小区块点数无法用于进攻,防御时会起作用。由此可知初步策略:1 如果要增强进攻,最好直接去占领大区块(小区块会提高兵力增长速度,但是,提供加成太低了)2 如果要增强防御,把必经之路上的小区块占领就行(非必要的小区块可以不进攻,点数留着打别的地方)(反正再怎么占领小区块,增长速度也赶不上AI)另外还有一些技巧(AI机制):1 AI出兵的时候有两种情况:打小区块,那么打下了就撤兵或者没打下一直打到自己点数归零:打大区块,不管打下还是没打下点数都归零(出兵区块点数归零)。所以可以趁AI攻击大区块的时候从另一条路占领空城。2 两个大区块同时攻击一个区块的效果优于把兵力集中到一个大区块再进攻,因为前者打下区块需要的时间短,这意味着目标区块的点数再生时间少了。(什么?受地图限制没办法同时进攻只能先集中兵力?那么集中兵力就是了,反正也没别的办法)3 同一个AI势力的各个大区块更像是独立城邦。一个挨打了,另一个不会去救(反而可能趁此机会进攻玩家的大区块)。4 AI的大区块会优先进攻自己范围内的小区块。此处遵循第三条独立城邦法则。所以可以通过反复占领一个敌方小区块来牵制对应的大区块。但是注意,其他没被牵制的大区块仍然可以进攻(即使它们和被牵制的大区块属于同一个势力)。
新版本上线,更新内容如下:群号:7832078201. 增加了30个关卡。2. 优化了一下部分美术ui。3. 优化了无限模式。 3.1 增加了升级属性功能。 3.2 修改了原来属性兵力改为兵力和上限。 3.3 增加每关奖励。 3.4 增加随机关卡库。4. 修改了ai模式。可能导致关卡变难。5. 增加了广告系统(请轻喷)。
想放弃了😂😂
右上角,彩铅画 颜色是不是错了
38关!其实很简单,需要一点点运气!第一步:先去拿中间的地,同时大概率旁边那家会在你抢下来以后才动,全部兵力挡下来!然后存一小会儿冰,大概总兵力120就可以把右下角那家拿下(注意要两块地同时出兵,这样打的快一点)运气就在于你做完上面的一切以后,上面两家一家都不能死!(一般是右上角很容易去世)不然将会陷入3地打4地,而且电脑爆兵比你快很多的情况!(亲测20把左右,只有一把在这种情况下偷鸡成功)第二步:如果你第一步做完以后,上面两家全部存活的情况下,先屯兵!等左上角马上吃掉右上角的时候出兵偷鸡,之后就很简单了,屯兵碾压即可。