伏魔人偶:转生模拟器icon
伏魔人偶:转生模拟器
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伏魔人偶:转生模拟器

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丹毒减伤也太搞了吧,还能把伤害减到0,你哪怕减血量上限都好啊
迷路的六月
蝗灾感觉太难打了,时间太紧了,天赋不好一点都过不了 而且这游戏运气改得太衰了,+25气运突破二阶,我居然失败了3次,真的很玄学,建议出个突破丹,可以增加当前境界突破概率,这也很符合修仙小说的设定 还有涮自己想要的事件也很看脸,加剑一想刷50剑意那个事件,居然刷了我三年,想突破剑修二阶的我,在选择50剑意事件,跟自己打怪刷剑意就像在赌一样,虽然可以用存档大法刷出来,但也很麻烦 事件还是建议跟随时间线触发,每年都有事件触发,大事件到时间自己触发,玩家可以参与或不参与,小事件自己在地方触发,有的过了时间就不能触发,还有一些随机事件,跟NPC争夺资源那种 而且有些事件对角色职业根本没用,就像剑意对欢合没用一样,现在事件全堆一起,就感觉怪怪的,少了逻辑一样,虽然游戏不能较真,但还是希望游戏能做得跟小说一样 还有这个版本对NPC送礼物有BUG,很多时候会被刷掉,把材料,武器送给人鱼,结果换季给刷掉了 虽然我知道这些建议你不会改,但我还是要吐槽一下
凤凰骨—煌月
选择后刷新的话已选择的会默认锁定
而且本来蜘蛛就是雌蛛更厉害,按着雄蜘蛛打甚至吃掉[表情_微笑]
凤凰骨—煌月
这个是不兼容防沉迷的问题 建议加入下玩家群下载兼容版
凤凰骨—煌月
蚀月谷就是前期猥琐发育,等到可以学习复育术后直接爆蛊