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不是独立,共用血量的,只不过每一层的buff不一样而已
氏族强度讨论(冥卫单位牌和氏族搭配)
还是先说明,本人目前只打到契约十,除了虫裔以外全满级,卡牌和神器还未全收集,体验不够深入人也比较菜,这里只是给想购入氏族的玩家提供参考,也希望各位大佬来讨论。字数限制本篇是冥卫的后半部分。
讨论环境是在碎片拿满走神圣胜利的情况下。本人给的强度排名是熔尸≥冥卫>狱魔=觉者>影主≥虫裔。
上一篇讨论过冥卫的法术牌是冥卫氏族特色的出伤手段。而相比于高伤法术牌,冥卫的单位牌则更纯粹地偏向于功能性。
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啊这,咒语的数值给的不算低吧.然后那两个横扫单位太脆了不打血石没法用,攻击还低,冥卫自生没有成长法术,所以根本不算优质单位。
冥卫的优质单位有:弱化图腾,鳗鱼,深海海妖和无名海妖
氏族强度讨论(给伤机制和冥卫法术牌评估)
还是先说明,本人才打到契约10,除了虫裔以外都满级了,卡牌和神器还有一些没收集,体验不够深入也比较菜,只是在这浅浅的讨论一下各氏族强度给想买氏族的玩家提供参考,也希望大佬们能够来讨论一下。由于字数限制这次只有冥卫前半部分。
环境是在拿满碎片走神圣胜利的情况下。本人给出的强度排名是熔尸≥冥卫>狱魔=觉者>影主≥虫裔。
在讨论冥卫强度之前还是要先说一下我理解的本游戏伤害给出方式,按照重要程度基本就
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霜冻打神不见得够,但是晶爆是肯定够的。英雄被动上晶爆速度太快了,就算它每回合清除,但是你在打小怪的时候每次都能蹭一回合神的晶爆伤害,只要注能足够多,卡组运营没问题,伤害肯定是够的。我契约10以上有两次都是晶爆过的,感觉比其他路线打得都顺
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没什么不理性,符合自己预期想买就买,觉得贵了点,钱包预期不够就仔细看看,一般游戏低于五十我都是随便入的,一百思考一下,两百以上,才会仔细看看,说实话这种单机真不贵,而且质量一般都还行,Steam和tap上不包括dlc合起来都一百多个了,还没手游花的钱多,除了玩不过来,没有什么后悔不后悔的,比王者抽皮肤良心多了。
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如果你槽位满了再打上这些事件石头是可以的,但是如果你槽位没满打上去就会占用没满的槽位



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稀里糊涂的就过关了 还没爽够来着































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